《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在最近一次采訪(fǎng)中透露,游戲不會(huì)懲罰偏愛(ài)其中一個(gè)主角的玩家。
Dumont詳細(xì)介紹了《刺客信條:影》的角色切換機(jī)制。雖然官方宣傳資料中已經(jīng)提到過(guò)這一點(diǎn),但聽(tīng)取創(chuàng)意總監(jiān)的看法仍然很有趣。
《刺客信條:影》有兩位可玩角色:擅長(zhǎng)潛行的女忍者奈緒江和擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗的武士彌助。玩家可以在探索開(kāi)放世界時(shí)隨時(shí)切換角色,他們各自擁有獨(dú)立的技能樹(shù)、裝備、戰(zhàn)斗風(fēng)格和跑酷能力。
但玩家不必頻繁在兩個(gè)角色之間切換。Dumont表示,游戲會(huì)根據(jù)玩家當(dāng)前控制的角色進(jìn)行“調(diào)整”,大多數(shù)故事任務(wù)和支線(xiàn)任務(wù)都會(huì)讓玩家選擇控制哪個(gè)角色。
因此,Dumont認(rèn)為,如果玩家偏愛(ài)其中一個(gè)角色,也不會(huì)“錯(cuò)過(guò)太多內(nèi)容”。Dumont透露,他喜歡花幾個(gè)小時(shí)扮演每個(gè)角色,然后在時(shí)機(jī)合適的時(shí)候進(jìn)行切換。
但是,應(yīng)該注意的是,《刺客信條:影》的某些部分會(huì)強(qiáng)制使用特定的主角?!八麄儠?huì)獲得單獨(dú)的介紹,然后他們也會(huì)有自己的任務(wù)線(xiàn),”
“所以,比如說(shuō)奈緒江,她的個(gè)人任務(wù)線(xiàn)就不能由彌助完成,這是兩個(gè)不同的部分。但游戲的核心部分可以選擇你的角色,游戲會(huì)進(jìn)行調(diào)整?!?/p>
理論上,雙主角的設(shè)定應(yīng)該能為《刺客信條:影》帶來(lái)不錯(cuò)的重玩價(jià)值——尤其是當(dāng)玩家最終選擇堅(jiān)持一種游戲風(fēng)格時(shí)。但是,如果最近的《刺客信條:英靈殿》等游戲可以作為參考的話(huà),《刺客信條:影》將會(huì)是一款非常長(zhǎng)的游戲。
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