新作在音樂方面的表現(xiàn)依舊非常亮眼,從關(guān)中蘇醒,尋找自己身份和記憶中的白發(fā)少女的女孩。空靈的女聲吟唱,配合上簡單的幾個(gè)鋼琴音,相當(dāng)有感覺。這一作的動(dòng)作手感和地圖設(shè)計(jì)進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化和革新,不同武器手感都很絲滑。隨著升級(jí)還會(huì)解鎖進(jìn)階動(dòng)作派生的同時(shí)提升動(dòng)作速度。加之三十個(gè)替身技能可以任意組合四個(gè)放在動(dòng)作欄里進(jìn)行個(gè)性化配置,打起來確實(shí)是流暢又多樣。
裝備系統(tǒng)也提供了很大的構(gòu)筑空間,組合不同增益的遺物,可以極大的提升自己的輸出、生存甚至跑酷能力。地圖部分也將更加豐富的跳跳樂關(guān)卡,依據(jù)自定義技能和能力解鎖的各類機(jī)關(guān)以及跨版圖的超遠(yuǎn)距離鎖鑰設(shè)計(jì)引入其中。讓玩家既要根據(jù)一些地形去進(jìn)行自我技能的調(diào)整,將其融入到空A位移之中,實(shí)現(xiàn)更加多樣的平臺(tái)跳躍。又可以在拿到能力之后,對(duì)地圖中之前無法觸及的區(qū)域進(jìn)行再度探索。
這部分也是最爽的一部分,在極大部分有rpg要素的作品中,對(duì)非主線以外的區(qū)域進(jìn)行探索,或多或少都會(huì)面臨更加艱難的戰(zhàn)斗,以及暗藏在這些戰(zhàn)斗背后的巨大獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)四處碰壁的你重獲能力,撞開一扇扇封堵自己去路的門,斬殺門后的敵人,拿取可以提升自己強(qiáng)度的獎(jiǎng)勵(lì)。再看著原本被迷霧掩蓋的區(qū)域變得全貌清晰可見,由灰色變成藍(lán)色,這種成長和成就感是非常足的。
既想用新能力的超強(qiáng)機(jī)動(dòng)力沖破阻攔,又想拿到鎖后的提升,同時(shí)又可能面臨制作組設(shè)計(jì)的新跳跳樂和精英怪戰(zhàn)斗,這就是類銀河城的設(shè)計(jì)魅力之一。在這部作品里還有很多服務(wù)性設(shè)計(jì),除了可以隨時(shí)調(diào)整各項(xiàng)數(shù)值的百寶箱部分以外,它也將地圖劃分成了很多小區(qū)域。只要這個(gè)區(qū)域的通路被打開,隱藏道路被找到,房間就會(huì)由灰色變成藍(lán)色。此時(shí)就算有一些沒有營養(yǎng)的邊邊角角沒有探索到,或者敵人沒有全清,也一樣可以瞬間把房間的地圖打開。
除此以外木蘭花會(huì)直接贈(zèng)予玩家十五個(gè)標(biāo)記,可以在地圖中任意使用。同時(shí)那些現(xiàn)階段無法通過的道路,會(huì)直接于地圖中驚醒標(biāo)明,需要用哪個(gè)能力的鎖,會(huì)在地圖上直接用文字提示。加之可以死亡零懲罰、隨時(shí)傳送、以及打完boss后可以自動(dòng)回滿血量的設(shè)計(jì),可以說是相當(dāng)人性化了。
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