《天國拯救2》中開局是非常重要的,那么要怎么做才能有一個比較舒服的開局呢?下面請看由“竹”為大家?guī)淼摹短靽?》開局游玩思路,含新手開局路線推薦,希望能夠幫助到大家。
我想了一個舒服的開局路子,開局一路向西,直奔公貓大師所在的游民營地,順路能找到一個樵夫的院子。
(如圖所示,紅圈所在。游民營地順路北上一點就到了。)
樵夫家里有一匹不錯的馬,一千大幾的價值,半夜偷走然后繼續(xù)往公貓營地走,先去找馬販子黑市賣馬,能拿到三百多塊錢的啟動資金。
注意,馬販子會說:我上早八!
(即早上八點開始營業(yè),他們六七點鐘陸續(xù)起床吃早飯,就算去找營地的人對話也不能正常交易。去晚了去早了都要休息,所以如果此時是黑天,就要用來回旅行的方式消磨時間。偷到的馬不要下馬,下馬之后過會兒馬會自己偷偷溜走,回頭一看你馬沒了就蒙圈了(無額外意義))
如果你有看上的馬,也可以來這里找馬販子通過黑市交易購買的形式,讓這匹偷到的馬永久變?yōu)樽约寒斍八玫鸟R。
買馬的價格很貴,往千了數(shù),馬的價值多少,他就賣你多少,所以可以先步行旅行,后面攢夠了再解鎖馬。
繼續(xù)前面的說。拿到這三百多塊錢,我們先去解鎖一個非常棒的野營地點,很重要。這個地點是絕對不會有敵人占領的,至少我一直用到現(xiàn)在也沒發(fā)現(xiàn)營地被占領的情況,并且還有一個傳送點,可以直接傳送過來,以后可以在這里用最快的速度入睡。但是經(jīng)過此處旅行會有幾率刷路遇。
(商人,正在求助的路人,以及敵人)(野營地點在藍圈傳送點附近,轉(zhuǎn)一圈就能看見了,看不見的是小笨蛋!)
解鎖完傳送點后,我們?nèi)ネ舴蜩F匠鋪線那里,找鐵匠買一把雙手大劍,把手里的開局小破劍換掉,僅僅只是過渡用一下。開局不給盾,我覺得沒必要刻意保留什么單手細劍情懷,直接上太刀不好嗎?(黃圈找鐵匠)
現(xiàn)在你就有了對拼的本錢了,你可以有效殺傷敵人,但是此時身上的裝備還很爛,只是有效殺傷力提高了。
所以我建議這個時候可以四處開圖,把迷霧清了,順帶看看風景,了解一下扒竊和開鎖,都是非常有意思的玩法,設計的非常好。
你會在路上遇到很多事件,比如野營營地,里面有找你比試的,有找你玩骰子游戲的,更重要的是,還能刷盜賊的野營營地。
多刷怪,再多偷一偷,一身能用的裝備就有了,我推薦扒竊和開鎖可以首選游民營地,箱子更集中,npc也更密集,不論是獲取前期需要的資源,還是練技能等級,都是最合適的地方。
需要注意的是裝備也有耐久,這個游戲雖然看似很真實,但是在展現(xiàn)形式上又很原教旨主義,比如,食品的腐爛不是以圖片或者名字的形式呈現(xiàn)的,武器掉耐久也不會呈現(xiàn)出部件缺損,他就是給了一個數(shù)字,告訴你還剩下多少,就像是鍛煉身體是在幻想中鍛煉,雖然沒有練到身體但至少消耗了腦細胞一樣。
食物的耐久變紅了就不能吃了,武器和裝備的耐久掉的越多,屬性也會隨之降低。所以要頻繁去鐵匠鋪修裝備,不過不用擔心,前期隨手整個五六千的金幣,綽綽有余,完全夠用了。
如果需要消磨時間,就從地圖最左邊的留給玩家的絕佳野營地點開始,往到地圖最右邊的城鎮(zhèn)那邊來回旅行就可以了。旅行多了,就會掉饑餓值,還會變得困倦,所以隨時睡覺和吃東西是要一直關注的。隨便刷一會兒,你就可以去做主線了。
還是比較推薦選擇鐵匠鋪的路線。因為當你刷好一堆笨重的盔甲的時候,就很難再去接受盜賊的輕裝上陣了,如果選擇了磨坊那邊,那后面拿文件的時候如果不帶腦子玩的話也是不好過的,因為盔甲太笨重了,但是一周目應該沒有人會拒絕防御性能。
這里就不多劇透了。開啟了鐵匠鋪線,一定要連續(xù)做下去,不要中途做別的事情,否則游戲內(nèi)的某些劇情任務會因為內(nèi)置計時器超時而任務失敗,到時候就不得不選擇磨坊線了。
失敗的時候,你會發(fā)現(xiàn)鐵匠鋪那邊,自己住的小屋進不去了,打不開門了,這條線就斷了,我的就是這樣。當你像我一樣壞線了,不知道去哪里睡的時候,或者覺得其他地方都太麻煩的時候,就首選藍圈標的營地處。
另外墻裂推薦負重mod+免酒存檔mod,難度直線下降。負重加個幾百就行,少了這幾百,我說實話,你都不敢亂逛,隨便扒兩個人就滿負重了,但是打了mod之后可以連續(xù)刷。存檔主要是為了隨時隨地都可以存檔,比方說,當你旅行路遇了未知事件的時候,你可以按1過去看看情況,加載出畫面后立刻F5保存,如果是敵人看看能不能打得過,如果是其他npc則保留對話進度,敵人也可以每殺一個就保存一次進度,按照自己的節(jié)奏來。
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