地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析如下: 攻堅:奧茲瑪終于來了,目前官方已經(jīng)爆料定檔在2025年1月13日上線正式服,而就在最近體驗服也更新上線了攻堅:奧茲瑪團本,不過體驗服當前版本...

地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析如下:

地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析

攻堅:奧茲瑪終于來了,目前官方已經(jīng)爆料定檔在2025年1月13日上線正式服,而就在最近體驗服也更新上線了攻堅:奧茲瑪團本,不過體驗服當前版本的奧茲瑪很多獎勵及設定還不是最終版本,只能是體驗下打法,今天筆者就先帶大家看看攻堅模式下的奧茲瑪團本是什么樣的

【攻堅:奧茲瑪團本基礎信息】

地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析

挑戰(zhàn)人數(shù):6人、兩隊、每隊各3人

值需求:26000(官方爆料為26000,體驗服顯示為25000,具體數(shù)值以正式服上線為準)

入場等級:65級

通關次數(shù):單角色每周3次,冒險團每周9次

獎勵次數(shù):單角色每周1次,冒險團每周3次

(次數(shù)與初探:羅特斯、攻堅:羅特斯、初探:奧茲瑪共享,同一個角色本周內(nèi)通關以上三個團本,攻堅:奧茲瑪也會減少次數(shù))

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入場材料:凈化之匣

復活幣:個人10枚

挑戰(zhàn)時間:20分鐘

挑戰(zhàn)階段:共三個階段

團本刷新時間:每周一

翻牌獎勵:體驗服目前未顯示

競拍獎勵:無根之源(一種團本材料,效果未公布)、隨機奧茲瑪團本卡片(暫時未公布)、混沌結(jié)晶(升級60首飾套和輔助裝備的材料)、60級史詩隨機袖珍罐(武器、首飾、防具、輔助裝備等)、奧茲瑪團本隨機神器卡包、奧茲瑪團本隨機稀有卡包、3級屬強隨機禮包、爐巖碳隨機禮包、奇跡變換石隨機禮包、西部深淵票隨機禮包等,其他獎勵未公布,以正式服為準

【攻堅:奧茲瑪團本一階段】

階段機制

攻堅:奧茲瑪團本一階段共有4個副本

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這個階段的通關目標是擊敗米歇爾和奧茲瑪,這里大家要注意奧茲瑪和米歇爾血量是共享的,左邊的副本“開辟之章”boss是米歇爾,右邊的副本創(chuàng)造之章boss是奧茲瑪,米歇爾的難度要更大一些,推薦1隊進入挑戰(zhàn),2隊進入奧茲瑪挑戰(zhàn)

在這個階段四個副本都是可以直接進的,并沒有其他限制,但是中間縱向的兩個小副本通關后會降低對應副本的難度(已用不同顏色標注)

怪物機制

怪物的機制與初探:奧茲瑪基本類似,都是在此基礎上進行了加強或者延伸

不死團埋骨地——愚弄之敏貝兒

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這里要注意的機制只有一個,就是“懺悔之書”機制

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當出現(xiàn)這個機制的時候,boss會在屏幕上召喚出6本書,中間那本是打開的,周圍五本是閉合的,玩家需要找出與中間打開書本顏色相同的那本,站到那本書上面等進度條結(jié)束就可以了,重復兩遍后機制就會解除,否則會對全屏造成大量傷害

圣者攻堅之地——貪婪貴公子馬里克

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與初探:奧茲瑪一樣,這里需要注意的就是“火焰帷幕”技能

這時玩家都被困在火焰帷幕技能里,需要在限時內(nèi)打破怪物的護盾,這樣火焰帷幕就會出現(xiàn)一個缺口,玩家快速從缺口離開,時間結(jié)束,怪物對未逃出火焰帷幕的玩家造成大量傷害,基本就是秒殺

創(chuàng)造之章——創(chuàng)造之奧茲瑪

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奧茲瑪這時主要以法術攻擊為主,玩家要多注意腳下,避免被打中,他的所有傷害技能都會有黃色預警信號的,這里要注意三個技能,第一個技能是奧茲瑪米歇爾都會使用的一個大范圍技能“法力沖擊”

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奧茲瑪隨機出現(xiàn)在地圖最右側(cè)或者最左側(cè),會連續(xù)釋放兩次,躲避方法有很多,例如相向閃避,再或者反向移動到地圖的另一側(cè)

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這個機制不會造成額外傷害,只不過是奧茲瑪會隨機瞬移到一個分身上面,玩家看到哪個分身動了,就去打哪可以了,非常簡單

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全屏開始出現(xiàn)大范圍預警,包括玩家腳下也是,這時候需要玩家移動到奧茲瑪附近,這里是安全的,在大范圍引爆后,玩家再向外圍閃避就可以了

開辟之章——開辟之米歇爾

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米歇爾相對于奧茲瑪來說,更像是一個刺客,非常靈活,并且會不定時的到處瞬移,這點對于近戰(zhàn)小范圍攻擊的職業(yè)非常不利,很容易就會空技能,例如武神覺醒才剛踏地,這邊米歇爾就瞬移走了,所以施放技能時一定要抓住米歇爾攻擊時的后搖,避免空技能

開辟之米歇爾有兩個機制需要注意一下

米歇爾在周圍召喚6個黃色光球,短暫延遲后每個黃色光球向周圍分裂出更小的綠色光球,需要三名玩家在10秒內(nèi)將所有綠色光球撿起來,就可以通過機制

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這里要注意的是每次米歇爾開始蓄力之前,都會在他周圍發(fā)射多道光束攻擊,速度非???,最后的解決方法就是,一看到屏幕視距變大,就遠離米歇爾,等他開始蓄力,再進入中間的黃色光罩,躲避機制

米歇爾蓄力升至空中,而后對全圖各個區(qū)域進行轟炸,沒有好的解決方法,就是走位加閃避,看大家的反應速度了

【攻堅:奧茲瑪團本二階段】

1.階段機制

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二階段總共有6個副本,通關條件是擊敗“終末之源”副本中的boss——終末之奧茲瑪

階段開始的時候,只有兩個副本可以進入,就是死亡搖籃和冥界之門,冥界之門相對難度更大一點,建議1隊進入,兩隊將這兩個副本都通關后,將會開啟下面的四個副本“終末之源”“恐怖熔爐”“絕望之谷”“毀滅之路”,實力較強的隊伍進入終末之源挑戰(zhàn)2階段boss,而其余的三個副本由2隊逐個擊敗,這三個副本在通關后,都會降低奧茲瑪?shù)碾y度,讓1隊打得更加便捷

這里要注意一個機制,下面的綠色邊框副本和右上角的“冥界之門”副本,它們在通關后會進入倒計時,倒計時結(jié)束后就會恢復成未通關的狀態(tài),“冥界之門”未通關會導致正在挑戰(zhàn)奧茲瑪?shù)?隊強制回城,并且沒辦法進入“終末之源”,需要再次通關“冥界之門”才可以進入,不過再次進入奧茲瑪?shù)氖S嘌渴遣蛔兊?,不需要重新挑?zhàn)

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其余三個副本恢復通關狀態(tài),之前施加的buff也會消失

2.怪物機制

死亡搖籃——死亡之納佳亞

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這個機制有較長的預警時間,玩家可以通過走位或者閃避來破解

與初探:奧茲瑪機制相同,玩家需在倒計時內(nèi)擊碎生命沙漏,即可破解機制

冥界之門——齒輪之迪夏

進入冥界之門時會隨機遇到三個boss,齒輪之迪夏就是其中之一

這個boss比較簡單,最需要注意的地方就是她會瞬移,尤其是一進入房間的時候,boss開局就會瞬移,這樣會使玩家丟失很多的傷害,這個boss其他的技能都沒啥特別要注意的地方,血還比較薄

冥界之門——憤怒大公凱金

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進入冥界之門時會隨機遇到兩個boss之一,憤怒大公凱金就是其中之一,這個boss如果秒不掉會非常煩人

Boss鎖定所有玩家,一段時間后會吸附所有玩家到它身邊,然后發(fā)生爆炸,造成大量傷害,當玩家發(fā)現(xiàn)腳下有白色光圈,就時刻關注boss當發(fā)現(xiàn)boss腳下黃色預警開始蔓延到邊緣時,就快速使用閃避

這是整個副本最惡心的一個技能,boss會給自己施加一個護盾,并大幅度提升自己防御和抗性,在護盾存在期間,受到任何傷害boss都會自動向兩側(cè)發(fā)動沖擊,范圍大、傷害高,這個時候最好的方法就是遠程攻擊去打,要不就是等護盾時間結(jié)束

冥界之門——征伐王魂霸

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進入冥界之門時會隨機遇到三個boss,征伐王魂霸就是其中之一,boss其實是一縷靈魂,他會寄宿在鎧甲上,這也是boss的一個機制

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會隨機寄宿在地圖上遍布的鎧甲之中,發(fā)光的就是即將寄宿的位置,算是一個變異的瞬移技能吧

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Boss對一名玩家釋放強制束縛,選則標準就是怪物正常的仇恨機制(有輔助選輔助,沒輔助選隊長),需要玩家去攻擊被束縛的玩家,打掉頭上的血條,就可以了,如果在被束縛的玩家頭上,藍色進度條滿了之后,還沒清理完血條,就會造成大量傷害

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Boss在地圖上召喚三個防護罩,短暫延遲后對其余區(qū)域進行無差別轟炸,連續(xù)兩次,進入罩子就可以躲避機制,比較簡單

恐怖熔爐——恐怖之阿斯特羅斯

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Boss離開戰(zhàn)場,并在每個玩家身后召喚一個暗影刺客攻擊玩家,連續(xù)出現(xiàn)三波,在這期間玩家可以一直移動,就不會被攻擊到,也可利用閃避

Boss騎上戰(zhàn)馬,連續(xù)多次橫向沖擊攻擊玩家,造成大量傷害,需要玩家快速移動或閃避破解

擊敗后會提升挑戰(zhàn)“終末之源”副本隊伍的攻擊力

絕望之谷——絕望之泰瑪特

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Boss短暫蓄力然后向前方發(fā)出扇形陰影,短暫延遲后造成大量傷害,范圍很大,但是也比較容易躲避,看到預警移動離開即可

擊敗后會降低奧茲瑪?shù)姆烙?/p>

毀滅之路——毀滅之貝利亞斯

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Boss召喚三匹紫色戰(zhàn)馬直線發(fā)起沖擊,不過會有一條路是安全的,玩家站在沒有沖鋒的那條路就可以躲避傷害

擊敗后會大幅度降低奧茲瑪?shù)难?/p>

終末之源——終末之奧茲瑪

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①召喚4騎士

這個技能釋放時奧茲瑪會進入無敵狀態(tài),并在屏幕上出現(xiàn)4個紫色魔法陣,玩家要在魔法陣完成之前打破,進度條結(jié)束,沒有打破的魔法陣會召喚對應的四騎士之一,然后結(jié)束這一機制,奧茲瑪出現(xiàn),或者在倒計時結(jié)束之前全部擊破,機制立即結(jié)束

②暗影刺——隕石墜落機制

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奧茲瑪匯聚能量召喚一個紫色能量球,然后準備釋放自己的一套連招,從天空召喚密集的暗影毒刺,短暫延遲后射向地面,玩家可以快速閃避離開預警位置

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這時候會有隕石墜落倒計時,玩家需要在20秒內(nèi)擊碎奧茲瑪召喚的紫色光球,同時奧茲瑪會隨機快速穿梭屏幕各個位置,一旦被打到就會對玩家造成大量連擊,影響玩家去打碎紫色光球,光球被打碎后,會出現(xiàn)一個小型的氣功念氣罩,玩家躲進去就可以躲避這個機制

③混沌領域

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奧茲瑪飛向空中,并在房間兩側(cè)侵蝕混沌能量,玩家進入被侵蝕的位置會持續(xù)掉血,只能在屏幕中間位置活動,同時奧茲瑪會在左右兩側(cè)輪番釋放暗影轟炸,落點隨機,玩家走位躲避即可,奧茲瑪此時只是不可控的狀態(tài),對操作有自信的玩家可以在躲避的同時進行輸出

④蓄力自爆

非常呆的一個技能,釋放預警時間非常長,玩家可以在預警期間繼續(xù)打輸出,等到快爆炸了再離開預警區(qū)域

【攻堅:奧茲瑪團本三階段】

階段機制

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這個階段進圖機制跟攻堅:羅特斯三階段完全相同,兩支隊伍需要各自通關無之根源左右側(cè)就可以挑戰(zhàn)最終boss——無之奧茲瑪

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奧茲瑪人形態(tài)

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奧茲瑪正面形態(tài)

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奧茲瑪側(cè)面形態(tài)

這里需要注意的是,混沌王座左側(cè)難度更大一點,建議讓打造比較好的那隊挑戰(zhàn)左側(cè),最終boss也是如此,1隊挑戰(zhàn)的是奧茲瑪?shù)娜诵涡螒B(tài)和正面形態(tài),難度較大,2隊挑戰(zhàn)的是奧茲瑪?shù)膫?cè)面形態(tài),難度較低

怪物機制

空之幻獸

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進入無之根源副本的時候,在第一個房間隨機遇到

這個精英怪很簡單,只需要注意屏幕上的牙齒輪廓即可,遠離這個,就不會被打中

靈之幻魔

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進入無之根源副本的時候,在第一個房間隨機遇到,它也是最難纏的一個精英怪,有一個隱身的技能,并且只有在攻擊的時候才會受到傷害

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這個技能會鎖定一名玩家,被鎖定的玩家身上會有綠色的準星,靈之幻魔會不斷地攻擊這名玩家,其余兩名玩家只要盯著這名玩家,就可以打出傷害了,最好的方法還是,隊友如果有控制技能的話,爭取控住一套秒,不給它放隱身的機會

虛之幻魂

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進入無之根源副本的時候,在第一個房間隨機遇到

這個機制也比較簡單,玩家可以通過移動或者閃避來破解

泰塔羅斯的追隨者

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這個怪物也是無之根源副本的精英怪,位于第二個房間固定出現(xiàn),這個怪物有兩個機制

一是在它的周圍有一圈紫色光圈,必須有玩家進入到紫色光圈以內(nèi)才可以,不然boss就會蓄力對全屏玩家造成大量傷害,這個一般不會觸發(fā),玩家正常跟著輸出就行了,即使觸發(fā)了,只要玩家再次進入紫色光圈也會打斷boss蓄力

地面隨機出現(xiàn)紫色污染區(qū)域,玩家長時間靠近身上會出現(xiàn)紫色氣流,短暫延遲后對自己及周圍造成大量爆炸傷害,解決方法就是,當玩家身上出現(xiàn)紫色氣流就遠離boss,不要攻擊,一會兒就會消失了

泰塔羅斯

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①這個房間除了boss之外還有一個伴生飛行物“死亡魔方

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每隔一段時間就會分解形成一個圓圈,再進行組合成三個小魔方,然后會再恢復成大魔方狀態(tài),不停循環(huán)

每次分解組合后,發(fā)現(xiàn)魔方會有發(fā)光的跡象,就要快速遠離

②boss發(fā)射激光,會有兩種狀態(tài)

種是左右移動,從上對下發(fā)射;一種是上下移動,從左向右發(fā)射,這個機制注意閃避躲避即可,傷害并不是特別高

③boss解體自己,在屏幕上方中間位置向四周牽引,倒計時4.8秒后,會發(fā)生爆炸,造成大量傷害

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這個機制牽引的時候沒有任何傷害,在倒計時進度條快結(jié)束的時候,可以快速向四周閃避

無之奧茲瑪——人形態(tài)

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奧茲瑪兩側(cè)召喚兩個紫色手掌,短暫延遲后向左右兩側(cè)橫推出去

奧茲瑪高高躍起,在空中滯留召喚多個掌心朝向地面的手掌,短暫延遲后拍向地面

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人形態(tài)的時候,會以奧茲瑪為中心向外擴散爆炸,玩家看到后直接閃避躲傷害就行,如果正在打boss,靠移動是不可能躲過去的,只能是閃避

選定玩家的規(guī)則是優(yōu)先鎖定輔助職業(yè),沒有輔助優(yōu)先鎖定隊伍隊長

這個技能傷害很高,并且有很大的突然性,很多玩家都會反應不過來,最好的解決方法是,只要看到奧茲瑪瞬移,就立即向上或者向下移動,最穩(wěn)妥的就是閃避

奧茲瑪會召喚三個混沌裂隙,需要玩家在14.7秒內(nèi)打破裂隙,被打破的裂隙會出現(xiàn)一個異次元漩渦,玩家靠近會被吸進去,大概5秒后會再次出現(xiàn),每個異次元漩渦只能進入一個玩家,14.7秒倒計時結(jié)束會觸發(fā)全屏秒殺機制

需要玩家快速打破三個混沌裂隙,在倒計時11~14秒之間的時候進入,不要進去過早了,進入早了被傳送回來的時候可能秒殺機制還沒結(jié)束,同樣會被秒殺

這個機制不只會在人形態(tài)奧茲瑪?shù)臅r候出現(xiàn),也會在正面建筑物形態(tài)的時候出現(xiàn),機制是完全相同的,只不過最后秒殺的動畫不同

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每名玩家腳底下快速出現(xiàn)多個黃色預警,需要快速閃避離開,不然會被直接連續(xù)爆炸秒殺

無之奧茲瑪——正面

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追蹤玩家連續(xù)不斷有手掌從上而下進行攻擊

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破解方法:在機制開始后的第8秒,屏幕上會出現(xiàn)兩道紫色光柱,玩家進入后就會化成一道光緩慢飄向另一個光柱,這時是無敵狀態(tài),兩邊光柱進入哪邊都可以,并且沒有進入數(shù)量限制

隕石天降-石碑版

地圖出現(xiàn)4塊紅色碑石,同時會有無規(guī)則的隕石砸向地面,12.1秒后機制沒有破解觸發(fā)秒殺機制

破解方法:在12.1秒內(nèi)擊碎4塊紅色碑石,就可以破解機制

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在每名玩家腳下連續(xù)出現(xiàn)紫色能量,不會造成傷害,一段時間后奧茲瑪引爆能量,造成大量傷害,遠離紫色能量,不要靠近

正面和側(cè)面都會出現(xiàn)這個機制

無之奧茲瑪——側(cè)面

地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析

在右側(cè)召喚并排的3個手掌,短暫延遲后向左側(cè)橫推,總共橫向四條道,手掌會隨機出現(xiàn)三條道,有一條道是安全的,手掌連續(xù)出現(xiàn)三輪,機制結(jié)束,這個機制躲避起來非常簡單,看到了直接移動躲避或者閃避也行,千萬別硬抗

地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析

召喚左右兩只手掌,延遲后向內(nèi)合擊,造成大量傷害,這個技能正面形態(tài)也會出現(xiàn)

建筑類形態(tài)會隨機鎖定一名玩家,玩家腳下會出現(xiàn)一圈淡淡的紫色光圈,不認真看基本看不到,3秒后,以這名玩家為中心向外擴散爆炸,并且重復四次,被選定的那名玩家要迅速遠離隊友,不停地移動就行,后續(xù)爆炸是炸不到的

這個機制在正面形態(tài)的時候也會出現(xiàn),選定玩家的規(guī)則是優(yōu)先鎖定輔助職業(yè),沒有輔助優(yōu)先鎖定隊伍隊長

地下城與勇士:起源攻堅:奧茲瑪團本機制要點解析

奧茲瑪在地圖上召喚多個魔方,魔方會隨機某個短暫時間內(nèi)發(fā)出紫色光芒,需要玩家站在紫色魔方光圈范圍內(nèi)攻擊魔方,這樣魔方就會消失,按照這個操作將所有魔方擊飛,就可通過機制,限時18秒

【總結(jié)】