輻射:避難所避難所設計(后期自用參考)第二期如下:
重新設計一下,把以前的15E人物全踢出去了,可以理解為:“避難所發(fā)生一場大災難,死了一大半人”,畢竟我之前已經(jīng)180人口了,現(xiàn)在只留了80多,而且越來越無聊了,高低得整個活繼續(xù)玩……
………………分割線………………
1.避難所大門——花園——花園
2.營房——凈水廠——凈水廠
3.核電站——核電站——核電站
4.倉庫——倉庫——倉庫
5.醫(yī)院——醫(yī)院——醫(yī)院
6.科學中心——科學中心——倉庫
7.空白,可以理解為隔斷層
8.(A)體育中心——營房——沙龍
9.(E)健身中心——營房——沙龍
10.(L)游戲中心——營房——倉庫
11.(P)武器中心——營房——倉庫
12.(S)力量訓練——倉庫——倉庫
13.(C)俱樂部——核子可樂工廠——倉庫
14.(I)學院——主題工坊——監(jiān)督者辦公室
15.餐廳——餐廳——倉庫
16.廣播中心(避難所)——廣播中心(廢土)——倉庫
17.武器工坊——武器工坊——倉庫
18.武器工坊——武器工坊——倉庫
19.武器工坊——武器工坊——倉庫
20.裝備工坊——裝備工坊——倉庫
21.裝備工坊——裝備工坊——倉庫
22.裝備工坊——裝備工坊——倉庫
23.倉庫——倉庫——倉庫
24.核電站——核電站——核電站
25.核電站——核電站——核電站
備注:
目前就這樣,其實49人口的時候差不多就可以準備這樣布局了,我新檔是卡49人口一段時間攢了攢瓶蓋才開始爆人口到60,60解鎖核電站以后,再踢出去一個,畢竟現(xiàn)在15E的人物也不多,扛不住死爪。
一開始一層在餐廳的人物,我都是家里留一件5E廢土服,人物有升級圖標后換上5E廢土服再升級,6個人組成兩個探險隊,培養(yǎng)AELP屬性,其實E屬性滿了就可以穿5E廢土服拉出去練級,滿級后回來再把ALP屬性再往上練練,我為了保險起見,人物屬性起碼都是[S5,P5,E10,C任意,I任意,A7,L5]再拉出去練級,回來后正好能作為出任務的隊伍。
現(xiàn)在開局有33號避難所的任務,做完可以送人物,前期開荒不愁,但也就前期開開荒。
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