輻射:避難所避難所設計(后期自用參考)第二期如下: 重新設計一下,把以前的15E人物全踢出去了,可以理解為:“避難所發(fā)生一場大災難,死了一大半人”,畢竟我之前已經(jīng)180人口了,現(xiàn)在只留了80多,...

輻射:避難所避難所設計(后期自用參考)第二期如下:

重新設計一下,把以前的15E人物全踢出去了,可以理解為:“避難所發(fā)生一場大災難,死了一大半人”,畢竟我之前已經(jīng)180人口了,現(xiàn)在只留了80多,而且越來越無聊了,高低得整個活繼續(xù)玩……

………………分割………………

1.避難所大門——花園——花園

2.營房——凈水廠——凈水廠

3.核電站——核電站——核電站

4.倉庫——倉庫——倉庫

5.醫(yī)院——醫(yī)院——醫(yī)院

6.科學中心——科學中心——倉庫

7.空白,可以理解為隔斷層

8.(A)體育中心——營房——沙龍

9.(E)健身中心——營房——沙龍

10.(L)游戲中心——營房——倉庫

11.(P)武器中心——營房——倉庫

12.(S)力量訓練——倉庫——倉庫

13.(C)俱樂部——核子可樂工廠——倉庫

14.(I)學院——主題工坊——監(jiān)督者辦公室

15.餐廳——餐廳——倉庫

16.廣播中心(避難所)——廣播中心(廢土)——倉庫

17.武器工坊——武器工坊——倉庫

18.武器工坊——武器工坊——倉庫

19.武器工坊——武器工坊——倉庫

20.裝備工坊——裝備工坊——倉庫

21.裝備工坊——裝備工坊——倉庫

22.裝備工坊——裝備工坊——倉庫

23.倉庫——倉庫——倉庫

24.核電站——核電站——核電站

25.核電站——核電站——核電站

備注:

目前就這樣,其實49人口的時候差不多就可以準備這樣布局了,我新檔是卡49人口一段時間攢了攢瓶蓋才開始爆人口到60,60解鎖核電站以后,再踢出去一個,畢竟現(xiàn)在15E的人物也不多,扛不住死爪。

一開始一層在餐廳的人物,我都是家里留一件5E廢土服,人物有升級圖標后換上5E廢土服再升級,6個人組成兩個探險隊,培養(yǎng)AELP屬性,其實E屬性滿了就可以穿5E廢土服拉出去練級,滿級后回來再把ALP屬性再往上練練,我為了保險起見,人物屬性起碼都是[S5,P5,E10,C任意,I任意,A7,L5]再拉出去練級,回來后正好能作為出任務的隊伍。

現(xiàn)在開局有33號避難所的任務,做完可以送人物,前期開荒不愁,但也就前期開開荒。