導(dǎo) 弈仙牌炎雪出牢思路如下: 卡5000卡了快一個(gè)月,炎雪這個(gè)版本是真難,往往14.15輪就被第五出局。狂劍上化神手里就一張二式還是閣子拿的,云劍半天不給再動(dòng),符云勉強(qiáng)能打。那天刷到另一個(gè)人發(fā)的帖子問防...

弈仙牌炎雪出牢思路如下:

卡5000卡了快一個(gè)月,炎雪這個(gè)版本是真難,往往14.15輪就被第五出局??駝ι匣?strong>神手里就一張二式還是閣子拿的,云劍半天不給再動(dòng),符云勉強(qiáng)能打。那天刷到另一個(gè)人發(fā)的帖子問防炎雪怎么打,突然來了興趣,這兩天試了一下,發(fā)現(xiàn)防云挺強(qiáng)的,今天終于吃雞脫牢。

防云優(yōu)點(diǎn):

1.不怕碎防!因?yàn)?strong>星空的再動(dòng),基本上從二輪開始一動(dòng)50多防,三輪100多,后面指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。恐怖的不是防長(zhǎng)得快,而是每一動(dòng)都加幾十幾百防,如此一來除非對(duì)面全是碎防牌不然根本打不動(dòng)。

2.不怕毒,這套卡組前置了兩張柔心,全三級(jí)的情況下,動(dòng)一下回16血,只要對(duì)面沒有困,在毒疊到足夠高時(shí)雪影就殺了。

3.不怕土,如上圖所示,防內(nèi)戰(zhàn)時(shí)基本互相都破不了防,但是炎雪火刀仙命使得雪影飛在第四或第五輪時(shí)基本可以轉(zhuǎn)死所有人,而且由于火刀的特殊性,金和水的減傷,護(hù)體,防,各種機(jī)緣牌都對(duì)雪影飛束手無策。

缺點(diǎn):

1.對(duì)面有困就完蛋,我試了一下,在有困的時(shí)候,6動(dòng)根本回不上來防,除非有須彌或者盤子。

2.對(duì)面有無視防御就完蛋,這個(gè)能好點(diǎn),除了劍宗和金靈以外,其他人即使有無視防御也不夠傷害。

3.比較依賴前期過渡,炎雪其實(shí)不弱,問題就是她的強(qiáng)勢(shì)期在元嬰有了再動(dòng)之后,前期倘若過渡不好即使上了化神也會(huì)因?yàn)闆]有拿到飛靈劍和星空早早出局。

總結(jié)一下,個(gè)人感覺這個(gè)版本不太適合炎雪,在大家都能靠閣子穩(wěn)定拿核心,鏡子換核心,軒轅拿神器的情況下,炎雪由于前期的弱勢(shì)往往撐不到后期的強(qiáng)勢(shì)期。個(gè)人感覺靠丹過渡和鏡子的融合牌星空或許能一定程度上出牢。 #