導(dǎo) 《文明7》中蒙古的強度究竟如何呢?有著這個問題的玩家請看下方由“Wioud”為大家?guī)淼摹段拿?》蒙古強度與特點介紹,希望能夠幫助到大家。 【探索】蒙古 文明強度 綜合:S 新手:S ...

《文明7》中蒙古的強度究竟如何呢?有著這個問題的玩家請看下方由“Wioud”為大家?guī)淼摹段拿?》蒙古強度與特點介紹,希望能夠幫助到大家。

【探索】蒙古

文明強度

綜合:S

新手:S

特色單位

怯薛歹

蒙古特色遠程單位,擁有+1移動力,擊敗敵方單位后恢復(fù)15生命值,視為騎兵單位,無視控制區(qū)。

那顏

蒙古特色軍隊指揮官,指揮半徑中的騎兵單位+50%夾擊加成。

特色建筑

站赤

+5金幣,為處于此位置的任意蒙古單位恢復(fù)移動力,蒙古特色改良設(shè)施。無時代限制。

不會移除地塊上的倉庫加成,無法放置在崎嶇地形、河流或有地貌的地塊上。

技能介紹

1、當(dāng)你占領(lǐng)對手的定居點時,獲得當(dāng)前能夠生產(chǎn)的最強騎兵單位,但生產(chǎn)開拓者時-50%生產(chǎn)力效用。

2、每在遙遠土地上有1處控制的定居點,以及在本土中擁有1處征服定居點,便獲得“世界不夠大”傳承路徑的1點。

3、建造額爾德尼召時+30%生產(chǎn)力效用。

綜合評價

走軍事路線的戰(zhàn)狂必槍的探索時代文明,放到會玩的人手里威脅很大。

《文明7》蒙古強度與特點介紹

后續(xù)解鎖文明

《文明7》蒙古強度與特點介紹