大天使之劍h5勛章系統(tǒng)怎么玩?成就勛章怎么獲得最佳職業(yè)搭配提升呢?下面為大家?guī)泶筇焓怪畡5勛章系統(tǒng)加點攻略,一起來看看吧。 在激活成就勛章系統(tǒng)后,我們可以根據(jù)自己的職業(yè),有選擇的激活佩戴不同...

大天使之劍h5勛章系統(tǒng)怎么玩?成就勛章怎么獲得最佳職業(yè)搭配提升呢?下面為大家?guī)泶筇焓怪畡5勛章系統(tǒng)加點攻略,一起來看看吧。

在激活成就勛章系統(tǒng)后,我們可以根據(jù)自己的職業(yè),有選擇的激活佩戴不同勛章。以大神自己的職業(yè)陣容舉例。

職業(yè)陣容:敏弓、智法、智弓、敏法、智戰(zhàn),主敏弓

其次智法、智戰(zhàn)、敏法、智弓

1層勛章:激活消耗1000成就積分

被動.強攻:激活后全隊傷害增加12%,

被動.堅守:激活后全隊受到的傷害減少12%

被動.均衡:激活后全隊傷害增加8%,同時受到的傷害減少8%。

加點注釋:選擇均衡,之前的神之祝福已經(jīng)被取代,我的陣容搭配比較均衡,追求攻守兼?zhèn)洌谄邔佑挚梢渣c一個同樣的被動,強攻跟堅守的基數(shù)只有12%,均衡有16%,當然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么選擇強攻!

2層勛章:激活消耗1200成就積分

技能精通:佩戴后,技能宏增加一個技能槽。每個角色最多只能佩戴一個本勛章。

加點注釋:優(yōu)先選擇智戰(zhàn)增加技能槽,因為之前智戰(zhàn)都選輔助技能,之前只能選五個,增加一個果斷放上強襲。

3層勛章:激活消耗1300成就積分

團結(jié)一致:佩戴后,隊友前5輪的攻擊對象會和佩戴角色一致

脆皮殺手:佩戴后,該角色會優(yōu)先攻擊敵方生命值最低的角色

迎難而上:佩戴后,該角色會優(yōu)先攻擊對方戰(zhàn)斗力最高的角色

加點注釋:選擇“迎難而上”把勛章佩戴在了敏弓上,對面如果主智法,很容易把智法秒了。但現(xiàn)在一般人都會選主敏弓,敏弓攻擊比較均衡,也不容易死。

4層勛章:激活消耗1500成就積分

被動.利矢:隊伍中弓手的傷害增加20%

被動.狂戰(zhàn):隊伍中戰(zhàn)士的傷害增加20%

被動.法神:隊伍中法師的傷害增加20%

加點注釋:選擇“被動.利矢給敏弓用了,想想又不對啊,我不應該加法神嗎,明顯智法、敏法加成比較多的啊,又被我的機智打動了,只能暫時先用,后期再調(diào)整了。(800鉆,我好窮的好嘛)

5層勛章:激活消耗1500成就積分

技能精通:佩戴后,技能宏增加一個技能槽。每個角色最多只能佩戴一個本勛章。

加點注釋:把這個技能槽放敏弓上,放置天堂箭,減少對面的攻擊成功率。

6層勛章:激活消耗1500成就積分

死亡巫蠱:佩戴者被擊殺時,降低擊殺者50%攻擊力,持續(xù)10秒,巫術(shù)效果不可驅(qū)散

復仇使命:佩戴者被擊殺時,擊殺者會成為我方存活角色的優(yōu)先攻擊目標,且角色對擊殺者的傷害增加20%,持續(xù)5秒

幽冥詛咒:佩戴者被擊殺時,擊殺者會被詛咒,使其受到的傷害增加50%,持續(xù)15秒,詛咒效果不可驅(qū)散

加點注釋:又選擇了“幽冥詛咒”,至于為什么沒選擇“復仇使命”,主要原因還是因為大神任性。,

7層勛章:激活消耗1500成就積分

被動.強攻:激活后全隊傷害增加12%,

被動.堅守:激活后全隊受到的傷害減少12%

被動.均衡:激活后全隊傷害增加8%,同時受到的傷害減少8%。

加點注釋:仍然選擇了均衡,這樣疊加你們只有24%我就有32%了,機智的!