導(dǎo) 一、星際爭霸2電腦太厲害 1。人,早出雙兵營,穩(wěn)步提升采礦人數(shù)量,全力造機(jī)槍兵,省攻防。電腦第一波肯定扛得住。 2。神,(同上)雙兵營出小兵,升陸軍攻防。配合老家的建筑物效率提速技能。電腦第一波肯...

一、星際爭霸2電腦太厲害

1。人,早出雙兵營,穩(wěn)步提升采礦人數(shù)量,全力造機(jī)槍兵,省攻防。電腦第一波肯定扛得住。

2。神,(同上)雙兵營出小兵,升陸軍攻防。配合老家的建筑物效率提速技能。電腦第一波肯定扛得住。

二、星際爭霸2單機(jī)版好玩嗎?怎么玩?

玩轉(zhuǎn)它真正取決于您個人看法

星際爭霸2是一個實(shí)時戰(zhàn)略游戲,如果你喜歡的即時戰(zhàn)略游戲,我建議你玩,你會愛上它,因?yàn)樾请H爭霸系列是一個實(shí)時戰(zhàn)略游戲的巔峰之作(當(dāng)然,有些人會不同意),但良好的星際爭霸2的屏幕是有點(diǎn)不平衡,但經(jīng)過無數(shù)次的調(diào)整,暴雪將進(jìn)行平衡調(diào)整,因?yàn)槊恳粋€暴雪的作品最終創(chuàng)建一個游戲公司將被罰款

三、求星際爭霸2 電腦對戰(zhàn)各個難度介紹!

非常簡單,適合初次接觸星際爭霸的玩家,電腦出科技兵或發(fā)動攻擊需半個小時左右,簡單,適合初次接觸星際2的玩家,電腦出科技兵或發(fā)動攻擊需二十多分鐘,普通,適合以星際2為娛樂的玩家,電腦出科技兵或發(fā)動攻擊需二十分鐘以下,困難,適合想提升能力或測試策略的玩家,電腦有戰(zhàn)略方案,約十五鐘出科技兵并發(fā)動攻擊,非常困難,適合有效成熟的策略的玩家,電腦會提升發(fā)展速度,并有攻擊的方案,會開二礦,出兵量會比困難增加很多,而出兵時間與其相同,瘋狂的,適合在星際2上很熟練并有一定策略成就的玩家,電腦出兵量為非常困難的1.5倍,科技攀升很快,有很好的出兵計(jì)劃,會利用兵種,并會開二礦,通常會以強(qiáng)大的兵力來對待玩家,并會兵分兩路進(jìn)行包抄(我遭遇過)出兵時間沒準(zhǔn),有時它會守,有時它會攻,難說!

四、星際爭霸2神族前期怎么發(fā)展,兵種怎么搭配!

呵呵,其實(shí)游戲剛出來還是自己慢慢摸索的過程有意思~我感覺神族前期沒什么優(yōu)勢,先別著急開2礦,14人口的農(nóng)民全部采礦,差不多了補(bǔ)兩個bg出狂徒,這樣基本能頂住電腦的第一波壓制,后面就造by、bf啥的,之后開礦,有錢了多放點(diǎn)bg,此時電腦的兵力不可能比你多,肯定能頂住,然后就科技了。我習(xí)慣大量追獵者加少量狂徒,然后補(bǔ)3、4個巨像,這樣就贏了~后面就是娛樂看看新的兵種了

五、星際爭霸2海文星任務(wù)做好還是不做好?

lz這個問題以前我也犯過難,

后來通了N次各種難度戰(zhàn)役(有段時間在家無聊打的,那時還沒買賬號),

發(fā)現(xiàn)無論 【托許-諾娃】 和 【博士-星靈】的選擇雖會影響當(dāng)前任務(wù)人物,但不會干擾主劇情走向,也就說不存在會有更多劇情動畫任務(wù)或少了劇情動畫任務(wù)

【托許-諾娃】的選擇會得到不同的兵種 幽魂-幽靈 ,

【博士-星靈】的選擇得到的都是維京,

選擇后結(jié)果我就不劇透了,等lz自行探索

祝游戲愉快??!