導(dǎo) 在眾多FPS游戲中,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》以其獨(dú)特的狙擊手視角和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)為核心,給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。官方介紹稱游戲采用了Chrome核心引擎,打造出多樣化且細(xì)膩的戰(zhàn)場地圖,玩家可以穿梭在復(fù)雜的叢林...

在眾多FPS游戲中,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》以其獨(dú)特的狙擊手視角和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)為核心,給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。官方介紹稱游戲采用了Chrome核心引擎,打造出多樣化且細(xì)膩的戰(zhàn)場地圖,玩家可以穿梭在復(fù)雜的叢林中,尋找最佳的狙擊點(diǎn),對敵人進(jìn)行精準(zhǔn)的“爆頭”。另外游戲還引入了精密的彈道物理系統(tǒng),讓玩家深刻體驗(yàn)到不同武器的特性與差異,在關(guān)鍵時刻正確選擇武器,完成任務(wù)。

《狙擊手幽靈戰(zhàn)士》四種狙擊槍介紹:SR25

游戲中提供的狙擊槍之一是SR25——美國斯通納SR25式7.62mm步槍。這款步槍由美國奈特軍械公司生產(chǎn),目前仍在生產(chǎn)中,適用于比賽或狙擊用途。它是M16式5.56mm步槍的變型槍,也是AR10式5.56mm步槍的改進(jìn)產(chǎn)品。SR25的設(shè)計由尤金·斯通納和小李德·奈特合作完成,旨在實(shí)現(xiàn)精確射擊。據(jù)試驗(yàn)數(shù)據(jù)顯示,在100米距離上,射彈散布可小于19mm。