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三國羅曼史前期什么卡牌好 初期陣容搭配攻略
首先來看看初始卡牌,劉備、少女關(guān)羽、簡雍、少女張飛。
劉備:防御型,也是前期主力肉盾,回生壁障保證了生存能力,配合奶媽以及一定的走位能夠?yàn)?..
三國羅曼史前期什么卡牌好 初期陣容搭配攻略
首先來看看初始卡牌,劉備、少女關(guān)羽、簡雍、少女張飛。
劉備:防御型,也是前期主力肉盾,回生壁障保證了生存能力,配合奶媽以及一定的走位能夠?yàn)楹笈艅?chuàng)造較好的輸出條件。
少女關(guān)羽:近戰(zhàn)型,移動速度快,適合穿插在敵群中打后排,必殺是直線型群攻,對于敵人數(shù)量較多的關(guān)卡來說比較好用,但是皮脆,血較少時記得后退。
少女張飛:近戰(zhàn)型,必殺是大范圍群攻,可以邊走邊攻擊,但是防御差,容易死,一般是放必殺的時候才走進(jìn)敵陣。
簡雍:輔助奶媽,前期較好用的奶,普攻、必殺都是治療型,屬于近戰(zhàn)奶,三格范圍內(nèi)有效。
三國殺的玩法
8人局模式規(guī)則
你即將開始學(xué)習(xí)一款集角色扮演、戰(zhàn)斗、偽裝等要素于一體的多人卡牌游戲。它能讓你通過扮演耳熟能詳?shù)娜龂巧?,在顛覆性的歷史舞臺中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。你將會充分體驗(yàn)到與玩家博弈的樂趣,它將是你聚會休閑的最佳伙伴,它就是――三國殺。
游戲配件
我們將會用到三國殺標(biāo)準(zhǔn)版的四個種類共153張牌:
身份牌背面 武將牌背面 體力牌 游戲牌背面
身份牌10張:1主公,3忠臣,4反賊,2內(nèi)奸;武將牌25張;游戲牌104張+EX游戲牌4張;體力牌10張。
游戲目標(biāo)
玩家的游戲目標(biāo)是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保護(hù)主公,勝利條件與主公相同。 反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。 內(nèi)奸:除掉除自己外所有的人,成為最后的生還者。
決定身份
參照下表,抽取等同于玩家人數(shù)的身份牌:
游戲人數(shù) 主公 忠臣 反賊 內(nèi)奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2
隨機(jī)分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
挑選武將
帶有特殊能力的武將牌為游戲提供了豐富的變化和樂趣,但同時也讓游戲變得相對復(fù)雜,如果是第一次玩三國殺,建議暫且不使用武將牌。請略過這部分,繼續(xù)看“分發(fā)體力牌”。若對三國殺已經(jīng)有了大致的了解,可以嘗試加入武將進(jìn)行游戲,按如下的步驟挑選武將。
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)曹操、劉備、孫權(quán),和另外隨機(jī)抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩余的24張武將牌洗混,隨機(jī)發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時每人發(fā)2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
分發(fā)體力牌
拿取對應(yīng)人物體力上限的體力牌(看陰陽魚的數(shù)量),用武將牌蓋住左側(cè)。
主公在其體力上限的基礎(chǔ)上再增加一點(diǎn)(四人游戲時不再額外增加)。
例如三點(diǎn)體力的角色當(dāng)主公時,他/她的體力上限就是四點(diǎn),使用四點(diǎn)體力的體力牌。
將體力牌置于武將牌下方,露出當(dāng)前體力值??蹨p體力時,將武將牌右移擋住被扣減的體力。
回合流程
將游戲牌洗混,隨機(jī)分給每個玩家4張,此為起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
進(jìn)行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進(jìn)行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結(jié)束后,其右邊玩家的回合開始,依次輪流進(jìn)行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I 回合開始階段
II 判定階段
III 摸牌階段
IV 出牌階段
V 棄牌階段
VI 回合結(jié)束階段
I 回合開始階段
通??梢蕴^,有些武將可以使用此階段的技能。
II 判定階段
若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進(jìn)行判定。
◆若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最后一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌階段
你從牌堆頂摸兩張牌。
◆在游戲里,若沒有特殊說明,“摸…張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌
◆當(dāng)需要摸牌或?qū)⒁獙ε贫旬a(chǎn)生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌階段
你可以使用0到任意張牌,加強(qiáng)自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規(guī)則:
1.每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2.任何一個玩家面前的判定區(qū)或裝備區(qū)里不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果,詳見“游戲牌詳解”。如無特殊說明,游戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。
V 棄牌階段
在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進(jìn)入棄牌階段,此時檢查你的手牌數(shù)是否超出你當(dāng)前的體力值(你的手牌上限等于你當(dāng)前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI 回合結(jié)束階段
通??梢蕴^,有些武將可以使用此階段的技能。
補(bǔ)充說明
1.在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。
2.玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3.當(dāng)牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。
4.“體力上限”與“當(dāng)前體力值”不一樣,請注意區(qū)別。
武將死亡
當(dāng)一個武將的體力降到0或更低時,即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時用【桃】來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。
任何人殺死一名反賊(即兇手也是反賊),立即摸三張牌。
若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
游戲結(jié)束
當(dāng)以下任意一種情況發(fā)生時,游戲立即結(jié)束:
1、主公被殺。此時若內(nèi)奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內(nèi)奸存活),則內(nèi)奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2、所有的反賊和內(nèi)奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
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