敏法屬性一般都是給法師職業(yè)或者某些輔助職業(yè)選擇的,因為這個兩個屬性會提升角色的機動性,一定程度上會增加法師的輸出傷害。比如你選擇的初始職業(yè)是法師,在你達到十級后可以進行第一次轉(zhuǎn)職。轉(zhuǎn)職后要找一個特定的NPC進行對話,完成指定任務(wù)即可進行轉(zhuǎn)職。這個轉(zhuǎn)職不是那么簡單的,有的可能會給你一個挑戰(zhàn)任務(wù),讓你用新職業(yè)去打敗這個boss,如果沒打過轉(zhuǎn)職就無法進行。轉(zhuǎn)職成功后角色的職業(yè)會發(fā)生改變,并且會得到全新的技能和強大的能力,而敏法屬性轉(zhuǎn)變也會更適合后期的玩法挑戰(zhàn)中。
轉(zhuǎn)職材料必須要積攢一定的金幣和經(jīng)驗才能進行,完成一些特殊的任務(wù)和參與活動后就可以得到。準備好所需的全部材料后就能正式轉(zhuǎn)換屬性,某些材料急缺的也可以在商店里直接購買,這里的材料價格不低,如果你不是氪金黨的話不建議你直接購買。完成轉(zhuǎn)職后就是屬性的分配,敏法主要是依賴敏捷屬性進攻,所以在分配的時候敏捷屬性占比最高,按照十分的比例來算,敏捷屬性最起碼要在七點以上。不過敏法的物理防御會更薄弱些,后續(xù)的點數(shù)分配上,你還可以增加一些強大的生命值和防御屬性,通過加點可以最大程度彌補法師的短板。
技能的分配選擇上,敏法還需要攻擊力加成和攻擊速度加成的技能,這些技能可以增加法師的充能效果。當(dāng)然你也可以靠裝備來強化這些屬性,用來提升生存力等基礎(chǔ)屬性。根據(jù)裝備來選擇加點的話,法師可以用骷髏套裝,這種套裝點數(shù)都是很珍貴的,尤其是敏法不缺防御。如果你用的是s級套裝,那么這個屬性會帶來2000多的敏捷屬性,最后的點數(shù)可以直接分配在體力值上面,那么法師的血量可以直接來到2100左右。
但是這些都是根據(jù)理想化狀態(tài)來設(shè)置的點數(shù),具體的加點肯定會跟這個數(shù)據(jù)有出入的。如果你真的想要掌握好敏法屬性的分配的,可以從基礎(chǔ)的技能需求來判斷。如果你的法師技能速度和充能時間都還行,那你的敏捷屬性就可以多投入一些,后續(xù)的短板再靠用裝備來彌補就好。法師本身對裝備的要求就很高,沒有s級的套裝就+s屬性的套裝。
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