- 封神:開(kāi)天 1.3.0.116 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 封神開(kāi)天> 游戲新聞> 開(kāi)發(fā)者日志丨地圖翻天覆地!更加自由的SLG!
開(kāi)發(fā)者日志丨地圖翻天覆地!更加自由的SLG!
各位將軍們大家好,我是《封神:開(kāi)天》制作人毛毛。近一段時(shí)間以來(lái),無(wú)論是在論壇私信還是在官群小窗口中毛毛都看到了很多將軍詢問(wèn)我們開(kāi)發(fā)進(jìn)度與下次測(cè)試在什么時(shí)候開(kāi)始等問(wèn)題。
承蒙大家喜愛(ài)與關(guān)心,不知不覺(jué)間秋去春來(lái),新年已至。至此巳蛇佳年毛毛先在此為一直關(guān)注我們的各位拜個(gè)早年,預(yù)祝大家新年快樂(lè),心想事成!
在11月測(cè)試后歷經(jīng)了將近兩個(gè)月的漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā)后,我們?cè)谶^(guò)去的版本中總結(jié)了諸多的反饋與建議,在進(jìn)一步獲取到大家對(duì)封神:開(kāi)天的期望之余,也深刻意識(shí)到上一版本的封神世界還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以承擔(dān)起大家的期望與熱情。
因此不得不推翻既有的版本迭代計(jì)劃,在這兩個(gè)月中對(duì)整個(gè)封神世界進(jìn)行了較大規(guī)模的改動(dòng)與設(shè)計(jì)重制,在臨近公測(cè)前的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上做出如此大的改動(dòng)我們確實(shí)承擔(dān)了不少的開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn)與BUG警告,但大家的熱忱期待與殷勤關(guān)懷卻猶如指路明燈,讓我們?cè)诤诎登衣L(zhǎng)的封閉開(kāi)發(fā)中深切的意識(shí)到這些改動(dòng)對(duì)今后《封神:開(kāi)天》的必要性與重要性。
?
下面我就為大家著重介紹本次《封神:開(kāi)天》中的一些重大調(diào)整。
一、大地圖沙盤結(jié)構(gòu)重置
在前幾次的美術(shù)優(yōu)化工作中,我們一致致力于優(yōu)化諸多美術(shù)細(xì)節(jié)與天氣體驗(yàn),卻忽視了大家更為關(guān)注的大地圖美術(shù)表現(xiàn)和戰(zhàn)略規(guī)劃。
因此在新版本的《封神:開(kāi)天》中,我們針對(duì)大地圖的結(jié)構(gòu)與布局進(jìn)行了全面的重構(gòu)與優(yōu)化。
一方面調(diào)整了城市與城市間的鏈接結(jié)構(gòu),將戰(zhàn)略博弈從單個(gè)城市的勝負(fù)爭(zhēng)奪拓展為圍繞“一高多低”“以點(diǎn)帶面”區(qū)域性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。
此類設(shè)計(jì)相對(duì)于舊有設(shè)計(jì)的好處是可以大幅拉寬聯(lián)盟與大規(guī)模作戰(zhàn)間的戰(zhàn)略博弈空間,極大幅度避免了前幾次測(cè)試中出現(xiàn)的“一城破,城城丟”多米諾骨牌效應(yīng),讓防守方在面臨攻擊時(shí)能有更多的緩沖與戰(zhàn)略博弈余地,避免被進(jìn)攻方抓住調(diào)動(dòng)間隙逐個(gè)擊破面臨反復(fù)失敗無(wú)法組織起防御線的處境。
另一方面我們大幅增加了城市的總數(shù)量,在新版本的大地圖中,城市數(shù)量預(yù)計(jì)調(diào)整至舊有設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上的三倍規(guī)模。我們期望更多的城市出現(xiàn)能顛覆以往的大公會(huì)一家獨(dú)大壟斷資源的情況,為諸多小聯(lián)盟爭(zhēng)取更大的生存空間與戰(zhàn)略緩沖地帶,也期望將《封神:開(kāi)天》中最為獨(dú)特的城戰(zhàn)玩法從極度依賴聯(lián)盟活躍與組織度的處境中解放出來(lái),爭(zhēng)取讓每位玩家都盡可能早的,盡可能多的感受到我們這套依托RTS玩法為核心,輔以陣容構(gòu)筑為克制關(guān)系的城戰(zhàn)玩法的魅力所在。
二、聯(lián)盟與城戰(zhàn)設(shè)計(jì)重構(gòu)
在此前的測(cè)試中,我們錯(cuò)誤的預(yù)估了聯(lián)盟生態(tài)的構(gòu)成方式,因此將城戰(zhàn)玩法的開(kāi)啟權(quán)力集中在聯(lián)盟管理手中,這也簡(jiǎn)介造成了聯(lián)盟的勝負(fù)往往過(guò)多的集中于這“小部分”玩家的心態(tài)與玩法上,從而忽視了在聯(lián)盟中,每位玩家都應(yīng)是自我勝負(fù)的“主宰”這一理念。
故而我們完全推翻了舊有聯(lián)盟的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu):
此后城市戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)啟將不再受制于聯(lián)盟的統(tǒng)籌與管理!
而是改為由任何玩家都可隨時(shí)開(kāi)啟與進(jìn)入的城戰(zhàn)設(shè)計(jì)!
我們期望將這部分權(quán)力從聯(lián)盟這艘“大船”上部分剝離出來(lái)以后,能讓游戲中的每位玩家都能即時(shí)感受到RTS玩法的魅力所在!
只需邀上三五好友,同一時(shí)間上線,即可掀起一場(chǎng)酣暢淋漓的RTS城戰(zhàn)!
也可單騎縱馬,孤身一人殺入城中,宛如戰(zhàn)神降臨般,在“七進(jìn)七出”中賺取功勛,訓(xùn)練部隊(duì),甚至攻下城池!
與此同時(shí),針對(duì)舊有聯(lián)盟設(shè)計(jì)中,大家會(huì)面臨的在出生州扎堆落地的問(wèn)題,在新版本中也得到了有效解決,現(xiàn)在建立聯(lián)盟時(shí),建立者將獲得一次起兵之城的選擇機(jī)會(huì),可以自由選擇你的傳奇開(kāi)始之地!
同時(shí)聯(lián)盟的規(guī)??刂圃O(shè)計(jì)也進(jìn)行了較大改動(dòng),不再依賴漫長(zhǎng)的聯(lián)盟內(nèi)政與城市爭(zhēng)奪,而是與聯(lián)盟內(nèi)每位玩家息息相關(guān)。新引入的聯(lián)盟等級(jí)機(jī)制,將基于聯(lián)盟內(nèi)活躍的人數(shù)進(jìn)行成長(zhǎng),越活躍的聯(lián)盟越將獲得更多的人數(shù)上限,盡可能減少前期強(qiáng)盟難進(jìn),弱盟無(wú)管理的尷尬局面。
三、尋路重構(gòu)
在此前的版本中,我們過(guò)多的追求了基于路徑機(jī)制而設(shè)計(jì)的連城體驗(yàn),卻錯(cuò)誤的忽視了這種設(shè)計(jì)導(dǎo)致的尋路困難,打地繞路等問(wèn)題。因此在新的大地圖尋路設(shè)計(jì)上,我們從只能官道行路回歸了如今常見(jiàn)的自由行軍,自由尋路的設(shè)計(jì)。從根源上避免大家此前面臨的種種表現(xiàn)較為奇怪的尋路問(wèn)題。
四、武將立繪優(yōu)化、動(dòng)態(tài)立繪即將登場(chǎng)
在此前的版本中我們一直有注意到有玩家吐槽游戲內(nèi)諸多武將立繪粗糙等問(wèn)題,受限于美術(shù)產(chǎn)出,我們的武將立繪也一直在緊張的優(yōu)化中。但在新版本中,毛毛可以向大家保證,這些問(wèn)題均已經(jīng)獲得了有效解決。
諸多原版立繪已經(jīng)進(jìn)行全面重構(gòu),同時(shí)在著重解決立繪粗糙的問(wèn)題同時(shí)我們還為武將引入了動(dòng)態(tài)動(dòng)作,游戲內(nèi)超過(guò)五成的天級(jí)武將已經(jīng)成功完成動(dòng)態(tài)立繪實(shí)裝,剩余武將也完成了基礎(chǔ)的立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與美術(shù)資源制作,預(yù)計(jì)在與大家正式公開(kāi)見(jiàn)面前全面接入游戲之中。
?
(新鄧九公游戲內(nèi)截圖)
(新黃天化游戲內(nèi)截圖)
五、部分UI界面設(shè)計(jì)優(yōu)化
在諸多測(cè)試之后,我們深切的認(rèn)知到好的UI能極大程度上有助于大家在游戲中的直觀體驗(yàn),因此針對(duì)UI問(wèn)題的迭代優(yōu)化我們一直從未敢停歇,在本次版本中,我們著重重構(gòu)了大家詬病已久的編隊(duì)與武將詳情界面的UI設(shè)計(jì),力求保證大家在新版本中不會(huì)再因找不到入口等問(wèn)題而在編隊(duì)過(guò)程中陷入卡頓與吃力。
當(dāng)然,除了上述幾個(gè)較大的重構(gòu)優(yōu)化以外,這段時(shí)間我們也同時(shí)在進(jìn)行系統(tǒng)和玩法均進(jìn)行了不同的小優(yōu)化與迭代,希望能在下一次測(cè)試中為大家?guī)?lái)更酣暢淋漓的游戲體驗(yàn),還請(qǐng)大家再給毛毛以及開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)點(diǎn)耐心,我們爭(zhēng)取將最完美的《封神:開(kāi)天》呈現(xiàn)給大家!
未來(lái)毛毛也會(huì)更加頻繁地為大家同步開(kāi)發(fā)進(jìn)展和分享工作室動(dòng)態(tài)!那么我們春節(jié)后再見(jiàn)啦!
玩家評(píng)論
(67條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 盟主訪談丨老牌勁旅霸榜巨頭”塵?!奥?lián)盟訪談
- 《封神:開(kāi)天》二十四節(jié)氣丨梨花落后清明
- 《封神:開(kāi)天》盟主訪談丨后起之秀”白襪體育社“
- 《封神:開(kāi)天》趙公明的跨界逆襲
- 《封神:開(kāi)天》3月24日臨時(shí)停機(jī)維護(hù)公告
- 問(wèn)鼎終測(cè)結(jié)束時(shí)間提醒
- 《封神:開(kāi)天》問(wèn)鼎終測(cè)中期局勢(shì)總結(jié)
- 二十四節(jié)氣丨春分赴春約擁抱自然
- 《封神:開(kāi)天》3月20日臨時(shí)停機(jī)維護(hù)公告
- 《封神:開(kāi)天》3月19日臨時(shí)停機(jī)維護(hù)公告
- 《封神:開(kāi)天》問(wèn)鼎終測(cè)BUG&意見(jiàn)反饋專帖
- 《封神:開(kāi)天》3月19日新增服務(wù)器規(guī)劃
- 《封神:開(kāi)天》3月18日新增服務(wù)器規(guī)劃
- 玩家投稿丨封神開(kāi)天-武將 陷陣之?dāng)晨ò庾x
- 《封神 開(kāi)天》打造最強(qiáng)陣容的最佳組合指南
- 《封神 開(kāi)天》聞仲最強(qiáng)陣容搭配推薦
- 《封神 開(kāi)天》土行孫最強(qiáng)術(shù)法選擇推薦
- 《封神 開(kāi)天》聞仲最強(qiáng)術(shù)法選擇推薦
- 《封神 開(kāi)天》女?huà)z最強(qiáng)術(shù)法選擇推薦
- 《封神 開(kāi)天》趙公明最強(qiáng)術(shù)法選擇推薦
- 《封神 開(kāi)天》武將強(qiáng)度排行
- 《封神 開(kāi)天》異獸玩法開(kāi)啟方法
- 《封神 開(kāi)天》攻城實(shí)戰(zhàn)攻略
- 《封神 開(kāi)天》新手保護(hù)期核心策略
- 《封神開(kāi)天》防御武將及加點(diǎn)推薦
- 《封神開(kāi)天》洞天福地活動(dòng)玩法介紹
- 《封神開(kāi)天》靈寶機(jī)制與升級(jí)方法
- 盟主訪談丨老牌勁旅霸榜巨頭”塵?!奥?lián)盟訪談
封神:開(kāi)天

歡迎來(lái)到,仙神齊聚,諸侯輩出的《封神:開(kāi)天》 在這個(gè)大爭(zhēng)之世里,我們秉承著自由且公平的理念,既不設(shè)定VIP貴族特權(quán)、也不售賣資源和兵卒、更不開(kāi)放行軍加速,一切的樂(lè)趣都將源自策略游戲最根基的公平博弈魅力! 將軍們將在一座座城市戰(zhàn)場(chǎng)之中操控專屬自己的隊(duì)伍拼搏廝殺,小到兵種克制,大到戰(zhàn)場(chǎng)策略,你們的每個(gè)選擇都將決定一場(chǎng)戰(zhàn)役的走向,一座城市的歸屬,一個(gè)國(guó)家的興亡,乃至影響整片充滿傳奇色彩的上古中原。
猜你喜歡
熱門推薦
最新資訊
- 新射雕群俠傳之鐵血丹心紫衫龍王怎么樣 紫衫龍王技能屬性解析
- 魔獸世界守護(hù)者的幫助任務(wù)怎么做-守護(hù)者的幫助任務(wù)完成攻略
- 3.3版本UP角色抽取推薦 原神3.3版本UP角色抽哪個(gè)好
- 《百煉英雄》四葉草刷新在哪里
- 原神新副本內(nèi)容怎么看不到 原神新副本怎么解鎖
- 方塊星球游戲手游攻略 方塊星人
- 獲取途徑大盤點(diǎn) 王者榮耀迎春新枝怎么獲取
- 星萌樂(lè)消消好玩嗎 星萌樂(lè)消消玩法簡(jiǎn)介
- 逐風(fēng)者之刃手游攻略 逐風(fēng)者之劍哪些職業(yè)可以用
- 熱血美職籃好玩嗎 熱血美職籃玩法簡(jiǎn)介
- 魂器學(xué)院新手陣容搭配攻略 魂器學(xué)院新手陣容怎么搭配
- 天龍手游雁門關(guān)攻略 天龍八部榮耀版雁門關(guān)
- 靈魂潮汐寒冰之女厲害嗎 寒冰之女詳細(xì)介紹
- 沙丘:覺(jué)醒什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 代號(hào)超凡什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 異人之下手游好玩嗎 異人之下手游玩法簡(jiǎn)介
- 《蒼霧世界》華戀技能介紹
- 捐獻(xiàn)收益解析及推薦 龍族幻想金幣和物品募捐哪個(gè)好
- 秘境探險(xiǎn):失落的遺產(chǎn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 增效器性價(jià)比解析 第二銀河能量回復(fù)增效器怎么樣
豌豆d4thq0 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 16:36
內(nèi)測(cè)玩下來(lái)出乎意料的不錯(cuò),本來(lái)我對(duì)封神加slg這種形式不怎么感冒的...可能是因?yàn)楦@喽冶室餐Ω叩陌?。昨天單抽出楊戩一發(fā)入魂
末世又物抗 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 14:05
主線過(guò)一章就送5抽好評(píng)。玩慣了很多抽一次難如登天的slg游戲再來(lái)玩你游有些受寵若驚...可能是總被pua吧hhh
都挺好808 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 11:07
游戲的資源產(chǎn)出地方還是挺多的,但是由于前期武將更新?lián)Q代的太快,之前投入資源的武將還是有點(diǎn)可惜的
為了一個(gè)饅頭 來(lái)自于 九游APP 2025-04-14 22:20
不能在九游平臺(tái)公測(cè),你們搞什么內(nèi)測(cè)?充了錢不原路退回,還送什么代金券,把人當(dāng)傻子嗎?以后再也不內(nèi)測(cè)充錢了,打著內(nèi)測(cè)充錢公測(cè)高返利噱頭,都是圈錢!
懶貓T8zw5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:25
沒(méi)有戰(zhàn)斗回放視頻這是一大缺陷,建議去看看鴻圖之下,跟三國(guó)群英傳這兩個(gè)游戲人家的戰(zhàn)斗回放視頻,有這個(gè)肯定會(huì)有好多人玩,有絢麗戰(zhàn)斗技能畫(huà)面,跟熱血的士兵廝殺效果滿場(chǎng)的震撼效果,絕對(duì)會(huì)有好多人玩,沒(méi)有這個(gè)玩不了多久許多玩家就覺(jué)得沒(méi)意思就會(huì)下線了
無(wú)雙!錯(cuò)節(jié) 來(lái)自于 九游APP 2025-03-19 05:51
資源卡死,體力卡死,人少打城都打不了,資源少兵都醫(yī)不起就那么點(diǎn)資源又要刷野地又要打城估計(jì)涼涼,策劃真的6,本來(lái)在線率都不高,還要卡資源
豌豆89ss8u 來(lái)自于 九游APP 2025-04-15 09:41
九游渠道服沒(méi)了內(nèi)測(cè)返利怎么辦,官方不給個(gè)說(shuō)法嗎
高高g 來(lái)自于 九游APP 2025-04-14 20:45
憑啥不測(cè)了 就給代金卷??我要退錢
豌豆oz9wwg 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 15:34
下載,卸載2次感覺(jué)喜歡不起來(lái),又沒(méi)得其他玩的,首先不能橫豎屏切換,其次對(duì)里面的英雄喜歡不起來(lái),還有很多人從一個(gè)基地出來(lái)打地一不習(xí)慣,還有打城模式太繁瑣,還是其它游戲簡(jiǎn)單些,建個(gè)攻城大寨,有空沒(méi)空都可以拉過(guò)去打,
玩家35081866 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 22:37
鎖卡太嚴(yán)重了。好的技能全是好的卡才能拆出來(lái)。不氪金別想玩好這游戲。