弈仙牌【大道共鳴攻略】命毒老鼠爛分卡組分享如下: 新賽季沒融合卡后,作為七星閣白板,鼠鼠的主流套組卦雷套組因為七星閣游戲最割裂的卡組以及速本玩法過度非常不穩(wěn)定,而內(nèi)傷因為元嬰大D無風險的原因過度較...

弈仙牌【大道共鳴攻略】命毒老鼠爛分卡組分享如下:

新賽季沒融合卡后,作為七星閣白板,鼠鼠的主流套組卦雷套組因為七星閣游戲最割裂的卡組以及速本玩法過度非常不穩(wěn)定,而內(nèi)傷因為元嬰大D無險的原因過度較為舒暢,并且新共鳴的原因現(xiàn)在最后的卡組中沒有了化神牌,因此其缺化神卡打后期以及元嬰不大D鎖不了血的問題統(tǒng)統(tǒng)沒有,完美的成為了爛分之選(總不能每把都有幾個不速本一定要留驅(qū)邪丹的吧。)。

弈仙牌【大道共鳴攻略】命毒老鼠爛分卡組分享

以上便為最后的卡組,是一個四動卡組,其中血光依靠共鳴快速疊內(nèi)傷,使用杯進行終結,因為七星閣的再動要么要卦要么要藍的原因,博弈卡組基本沒有,而且一般需要滿級乾卦,這里不做贅述,下面是一個卡組變種。

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這里加入牽引來減少杯弓的要求的數(shù)量,在新共鳴的情況下牽引也有四點內(nèi)傷的數(shù)值,當然,三動斷在應對一些卡組時有一定的作用。

接下來我分享一下我的過度提議,有不同的見解希望分享,哥們我也想更舒服地吃吃爛分。

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趨吉是個比較有用的牌,在筑基期和金丹,因為趨吉本身有3點傷害,趨吉配合卜命能夠快速打出較高的傷害來進行過度。到了元嬰后趨吉可以配合血光之災可以給杯弓快速疊內(nèi)傷。

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諸事是一張數(shù)值卡,因為內(nèi)傷只要上上去了就能打傷害,在過度時用諸事減少對方傷害也可以提高自己打出的傷害來達到平穩(wěn)過度的效果,當然也可以拿來博弈貓劍或者其他一圈傷害卡較少的卡組。

關于D牌節(jié)奏,因為我推薦的是用副職牌來進行過度,這里推薦金丹每輪D一下副職牌,刪一刪副職卡,好嫖需要的副職卡,元嬰直接D干即可。

因為速本玩法依然是主流的原因,一般沒有一把里面幾個人過度留驅(qū)邪丹的,在只想吃爛分的情況下,打內(nèi)傷過度還是比較有強度的。

盡管先手四動已經(jīng)算是可以吃雞的卡組,但在這里我只能表示:驅(qū)邪丹## 到底什么時候削!