西游:筆繪西行防御與減傷比例計(jì)算公式如下:
減傷=防御/(防御+1000)
因此最終傷害計(jì)算公式為:傷害*(1-減傷)=最終傷害
比如:技能倍率1.0攻擊力,暴傷200%,攻擊力1000,攻擊目標(biāo)的防御為1000
得出最終暴擊傷害 1000*1*2*【1-1000/(1000+1000)】=1000
下面進(jìn)行實(shí)測(cè)驗(yàn)證
測(cè)試角色觀音-攻擊力6514-暴傷150-普攻倍率0.8-削甲35
怪物防御2925 削甲35
減傷比例
(2925-35)÷(2925-35+1000)=0.7429(保留小數(shù)點(diǎn)后四位)
實(shí)際白字傷害1339 實(shí)際暴擊傷害2008
減傷比例計(jì)算公式
防御÷(防御+1000)
白字輸出簡(jiǎn)易計(jì)算公式
攻擊*倍率*(1-減傷比例)=理論輸出(誤差1%)
因此,此次理論傷害為
6514*0.8*(1-0.7429)=1339.7995
暴擊傷害為
1339.7995*1.5=2009.6992
誤差1%之內(nèi) 結(jié)果成立
觀音面板不變,更換怪物就行測(cè)試
怪物防御4641 削甲35
減傷比例
(4641-35)÷(4641-35+1000)=0.8216(保留小數(shù)點(diǎn)后四位)
白字輸出928 暴擊輸出1392
理論白字輸出929.6780
理論暴擊輸出1394.5171
誤差1%之內(nèi),結(jié)果成立
這個(gè)防御減傷公式我是參考了陰陽師的減傷公式的文章得出(參考來源于百度陰陽師吧)
因?yàn)殛庩枎煹姆烙綖椤?00/(防御+300)】所以經(jīng)過一些游戲內(nèi)的測(cè)試
筆繪西行的防御減傷公式應(yīng)該是【防御/(防御+1000)】
為了避免有些朋友無法理解我再進(jìn)行一下解釋,比如計(jì)算輸出傷害為1000,敵人減傷比例為80%
那么實(shí)際最終輸出就是 1000*(1-0.8) 得出最終傷害為200
關(guān)于筆繪西行的詳細(xì)公式(計(jì)算了buff,法寶增減傷、技能被動(dòng)、靈寵的傷害加成與減免)之前和朋友一起討論過并且做了出來,因?yàn)殡S著版本的更新我覺得還有許多需要優(yōu)化與錯(cuò)誤的地方,那個(gè)就不發(fā)了,如果有朋友感興趣的話我會(huì)把我的原始思路文件送上。
本來這個(gè)防御減傷公式我是想讓朋友替我發(fā)表在公眾號(hào)讓更多人看的,但是被版主PASS掉了(原因是內(nèi)容過于復(fù)雜玩家無法理解)所以擱置了將近一個(gè)月又想起來了這個(gè)東西,那就在這邊發(fā)了吧也算沒白忙活。
也蠻好的,起碼可以證明我寫的這些東西不水。
或許這個(gè)防御減傷公式還是存在錯(cuò)誤,歡迎各位朋友指正。
感謝各位的觀看!
再見!
全部評(píng)論