諸神皇冠內宗、魔弓對比如下: ●糾正下魔弓強度 ?先前低估了“法暴”出現(xiàn)后,法傷對塔的傷害。也低估了輔助牽狗隊伍中,主力的平a傷害。所以魔弓有速刷要塞能力,只是對陣容要求較高(這里感謝風),在輔助...

諸神皇冠內宗、弓對比如下:

●糾正下魔弓強度

?先前低估了“法暴”出現(xiàn)后,法傷對塔的傷害。也低估了輔助牽狗隊伍中,主力的平a傷害。所以魔弓有速刷要塞能力,只是對陣容要求較高(這里感謝風),在輔助牽狗陣容中魔弓強度能達到一流

?在雙狂熱與圣物的加持下,其實不少職業(yè)有平a拆塔的能力。刀客狂戰(zhàn)這倆拆塔專業(yè)戶自不必說;魔弓法爆+神器弓3倍傷害;劍圣、盾弩、連擊甲這種有連擊的;重騎高攻高增傷;重弩濺射錘有兩段傷害。以上都能做到兩刀萬血。魔弓對塔的傷害不算突出,打要塞的主要優(yōu)勢是手長與續(xù)航

?魔弓最大的優(yōu)勢是苗子易得,隨時可以養(yǎng),不用等神子、神力。。。注意,只是苗子易得,不是適合新手玩?。⊥婺Ч仨氂袑偕衿鞴?神器甲+上古精靈,神器需要2結晶6輝月,上古精靈量產通常要到200~400年后,湊齊了這些,就會得到一個打不動要塞、只能打過部分boss的魔弓。。。能發(fā)揮魔弓一流強度的,是擁有幾十件神器、多個三階圣物、成堆上自專、大量結晶輝月的老登。老登們可以眼睛不眨一下的做兩件+12三階神器,挑一個sss感上自專,用魔弓打出各種亮眼的操作后大呼“魔弓培養(yǎng)簡單”。。。在老登手里,除了煉金都可以亂殺

?所以吶,喵評價職業(yè)強度從不考慮配制與培養(yǎng)??????,沒意義,還容易起爭執(zhí)。前幾天拿游俠和魔弓對比過了,今天拿準一流職業(yè)和魔弓對比下,有異議歡迎提出

諸神皇冠內宗、魔弓對比

●機制對比

○內宗3移速2射程,魔弓2射程3移速。魔弓續(xù)航更好,內宗續(xù)航夠用。內宗能用神技長虹,魔弓能用神技放逐

○內宗標配斷絕+佩爾神子,攻擊比魔弓高100左右。力量精通的佩古血攻擊比魔弓高40~50%

○魔弓自帶雙倍戰(zhàn)意,梅奧塔爾有50%法穿,一次傷害減半的連擊。內宗自帶50%爆傷,斷絕連續(xù)攻擊時有200%增傷

○兩者均缺增傷,依賴輔助牽狗陣容。魔弓依賴程度更高

●實戰(zhàn)表現(xiàn)

○boss。合理搭配技能的內宗能秒一切現(xiàn)有boss。魔弓難處理威利、艾文。。。內宗完勝

○日常。9盾內宗踩箱子簡單些,魔弓被動回合能清兵。秘境各有優(yōu)勢地圖

○經驗本。放逐清兵無敵,魔弓站著不動就能贏。內宗需要一個個點或移影亂飄。。。魔弓完勝

○小要塞。長虹打要塞無解。。。內宗完勝

○周要塞。對于能用長虹的要塞,內宗有優(yōu)勢。不能用長虹的圖,魔弓表現(xiàn)更好(內宗可以靠止水化境打傷害,力量精通+止水的雙狂熱內宗,不觸發(fā)斷絕增傷打建筑5000+,觸發(fā)斷絕傷害7000+,可以2刀打掉副塔,3~4刀主塔。魔弓同樣可以帶止水,只要能出影子,一刀1w+)

●除了經驗本,魔弓沒有能壓內宗的地方。感覺內宗與魔弓的差距>魔弓與游俠的差距

如果有幫助就膜拜喵喵吧