在當下的游戲里面,二重螺旋這部作品是被提及比較多的。游戲在之前的宣傳之中就因為其非常精致的畫面和獨特的風格受到了很多人的關注。不少人對于這款游戲都抱有很大的期待。下面將帶來二重螺旋測評介紹。雖然很多人...

在當下的游戲里面,二重螺旋這部作品是被提及比較多的。游戲在之前的宣傳之中就因為其非常精致的畫面和獨特的風格受到了很多人的關注。不少人對于這款游戲都抱有很大的期待。下面將帶來二重螺旋測評介紹。雖然很多人對于這款游戲很感興趣,但是絕大部分的玩家是沒有參與過之前的測試的。這就導致這些玩家對于此游戲的玩法并不是很了解。所以下面咱們就為大家?guī)黻P于游戲具體的一個測評,來讓玩家們了解游戲的情況。

二重螺旋測評介紹 二重螺旋游戲怎么樣

這款游戲根據(jù)之前測試的情報來看,游戲主要的玩法是第三人稱戰(zhàn)斗外加帶有一些tps割草刷寶的游戲。這款游戲絕大部分時候咱們所對抗敵人的難度都不算高。游戲里面咱們所操作的角色本身的動作較為華麗,在對付敵人的時候只要操作十分流暢的話那么會覺得特別的爽快。這個玩法在當前的二游之中算是比較少見的一種玩法了。在玩法上二重螺旋就有著一定的優(yōu)勢了。游戲當下的劇情也是玩家們探討比較多的一個方面。

游戲的劇情比較緊湊,邏輯性也很強,在以劇情著稱的二游里面都算是很能打的那種,但是從之前測試的情報來看,它依然有二游劇情的老毛病,謎語人這個習慣,希望在游戲正式測試之后關于謎語的部分還是盡量減少比較好。游戲本身是有著養(yǎng)成和抽卡的部分,但是在之前的測試里面官方并沒有將抽卡部分加入到游戲之中,所以還無法評價抽卡玩法的詳細情況。目前游戲之中所贈送的幾位角色的能力都很不錯。

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游戲之中咱們除了角色外還有著武器和魔之楔。這三個部分從當下來看應該是分開的??ǔ貞撘彩欠譃榻巧臀淦鲀煞N卡池,至于魔之楔是否會有著抽卡系統(tǒng),從當下來看可能性應該不高。官方應該會另外以副本或者是敵人的形式讓我們前去刷取魔之楔。這個物品應該會根據(jù)稀有度來調(diào)整掉率,稀有度越高,咱們可以獲取到的概率也就越低,咱們到時候估計需要刷取比較久才可以獲取到了。

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游戲的養(yǎng)成從目前來看是有兩個部分,第一個部分是武器,咱們所獲取到的武器按照目前測試的情況來看玩家們是可以肝出武器的。咱們有不少武器都是可以靠刷到的武器圖紙來進行鍛造。咱們在獲取到圖紙之后便可以通過收集素材去進行鍛造。至于角色是否有專屬武器,目前來看可能性不算高,主要是測試的武器是可以通用的。但這只是內(nèi)測,具體的目前還不能下結(jié)論。

第二個養(yǎng)成的便是魔之楔,游戲里面每一個角色都有著自己的一套mod。從目前測試來看,魔之楔里面的數(shù)值都是固定的并沒有隨機數(shù)值,數(shù)值是根據(jù)魔之楔的稀有度來決定的,這對于很多深受隨機數(shù)值之害的玩家來說是非常不錯的。咱們只要收集到固定稀有度的魔之楔就行,不需要重復去刷數(shù)值了。

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游戲的整體美術(shù)風格是正統(tǒng)的二次元美術(shù)。游戲的畫面看起來很精致,人物也很可愛。在日常的戰(zhàn)斗和劇情的過場動畫之中角色所表現(xiàn)出來的流暢度都是非常高的。角色設計以惡魔造型為主,這也挺有新意的。

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在當下人物的演出來看,角色的模型是基本沒有什么問題,該有的表情和動作展現(xiàn)的都非常的到位。但也有玩家提出在一些較大的場景里面的美術(shù)還是有一些瑕疵的,這些只能看下一次測試的改進了。

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以上這些便是關于二重螺旋測評介紹。這款作品從當下游戲的評價來看是一款十分優(yōu)秀的游戲。游戲的玩法在當下的二游之中是比較少見的,一些養(yǎng)成方面也沒有什么毒點,目前來說是一款佳作。