導(dǎo) 女鬼作為游走型干員,能夠悄無聲息的靠近進(jìn)攻方,審判對(duì)方后,持續(xù)五秒暴露對(duì)方所有干員的具體位置,所以她還擁有很強(qiáng)的情報(bào)收集能力。因此,玩女鬼的時(shí)候一定不能蹲在點(diǎn)內(nèi),一定要在點(diǎn)外上下游走,為隊(duì)伍創(chuàng)造更多的...

女鬼作為游走型干員,能夠悄無聲息的靠近進(jìn)攻方,審判對(duì)方后,持續(xù)五秒暴露對(duì)方所有干員的具體位置,所以她還擁有很強(qiáng)的情報(bào)收集能力。因此,玩女鬼的時(shí)候一定不能蹲在點(diǎn)內(nèi),一定要在點(diǎn)外上下游走,為隊(duì)伍創(chuàng)造更多的價(jià)值。

彩虹六號(hào)怎么玩好女鬼

盡管她的技能能給對(duì)方帶來很大的威懾,但是玩好她對(duì)個(gè)人能力的要求非常高。首先玩家得先熟悉地圖,這樣才能繞后,讓進(jìn)攻方在不知不覺中就被我們干掉。其次,女鬼的槍械配置較差,主武器M12,射速和傷害都很拉胯,而且不能安裝倍鏡,但由于主武器的動(dòng)靜太大了,容易暴露位置,所以大部分時(shí)候女鬼拿在手里的還是消音小手槍。手槍還算的上比較好用,65的傷害,后坐力也不強(qiáng),很好壓槍。

彩虹六號(hào)怎么玩好女鬼

女鬼發(fā)動(dòng)技能后,所有動(dòng)作發(fā)出的身影都會(huì)大幅度降低,敵人在戰(zhàn)斗和跑動(dòng)的過程中,除非聽力驚人,不然很難分神留心到女鬼的靠近。女鬼的近身攻擊會(huì)出圈將敵人打倒在地,方便我們進(jìn)行審問,審問之后敵人死亡,就能知道所有進(jìn)攻方的位置,因此盡量打倒敵人,但不要?dú)⑺溃瑢弳柨梢垣@得更多信息。除非附近有他的隊(duì)友,或者距離太遠(yuǎn)了,那就不要跑過去審問,不然可能被反殺,直接補(bǔ)槍帶走就好了。

只要審問到一個(gè)人,就能拖慢對(duì)方整個(gè)隊(duì)伍的進(jìn)攻節(jié)奏,沒有人有膽子在位置暴露的時(shí)候還能繼續(xù)推進(jìn)。開局的時(shí)候,一定要先打開攝像頭看進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)位,看他們從哪個(gè)方向來,然后躲到周圍去蹲人。這是我們抓人的黃金時(shí)期,首先避免暴露位置,再者就是進(jìn)攻方不會(huì)上來就交技能抓打野,所以我們趁這個(gè)機(jī)會(huì)去撿落單的干員。

彩虹六號(hào)怎么玩好女鬼

玩女鬼的時(shí)候要盡量避免正面沖鋒,因?yàn)闃寣?shí)在是太差了,就算手槍傷害不錯(cuò),那也是對(duì)比其他的手槍,怎么都比不過步槍和沖鋒槍。女鬼的主要思路就是繞后找背身,提前開啟寂靜腳步,技能開啟之后也只能使用手槍,不會(huì)留下腳步。

女鬼最害怕的就是位置暴露,所以一定要小心小車,一旦被掃到就轉(zhuǎn)移點(diǎn)位,不然只能等著被抓了。最好叫上其他打野隊(duì)友一起行動(dòng),然后輔助對(duì)方行動(dòng),切忌不要貼在一起,在對(duì)方周圍活動(dòng)能夠做到隨時(shí)支援就可以了。讓對(duì)方吸引火力,我們負(fù)責(zé)繞后偷人就可以了。