《SCP秘密實(shí)驗(yàn)室》中配置武器是游戲里非常重要的事情,不過很多玩家都不太清楚怎么配置武器,其實(shí)配置武器首先需要清楚武器的各項(xiàng)數(shù)據(jù),其中傷害和射速(rpm,即每分鐘理論射速)等各項(xiàng)數(shù)據(jù)都是十分簡單易懂的。
SCP秘密實(shí)驗(yàn)室怎么配置武器
在開始配置之前,我們先來理解一下武器的各項(xiàng)數(shù)據(jù):
如圖,這是com15手槍的各項(xiàng)數(shù)據(jù),其中傷害和射速(rpm,即每分鐘理論射速)等各項(xiàng)數(shù)據(jù)都是十分簡單易懂的,護(hù)甲穿透是一個(gè)傷害性的數(shù)據(jù),代表了這款武器在面對護(hù)甲敵人的平均表現(xiàn)。下面是真實(shí)傷害計(jì)算公式
實(shí)際傷害=理論傷害*[1-護(hù)甲值*(1-穿甲值)]
移動(dòng)速度和耐力消耗非常好理解。這個(gè)數(shù)值代表端起該武器移動(dòng)的速度減少以及耐力增加的量。需要注意的是,電磁炮的耐力消耗是+50%,這個(gè)數(shù)值和護(hù)甲是可以疊加的。個(gè)人認(rèn)為,在5%以內(nèi)的移動(dòng)速度衰減是完全看不出來也完全可以接受的,耐力衰減在10%以內(nèi),加上護(hù)甲,控制體力也是完全可以接受的。實(shí)際上,這兩個(gè)數(shù)值客觀上的影響并不是很大。
上面的精確度,則是一個(gè)幾何模型。如果你在屏幕上畫一個(gè)很長的等腰三角形,并在頂點(diǎn)作它的垂線,使得他的二分之一角為θ,那么這個(gè)θ角即是這個(gè)武器的散布值。這樣,我們就能夠得到這個(gè)游戲絕大部分?jǐn)?shù)值的控制范圍(以下為個(gè)人計(jì)算,各位根據(jù)自己的需求來算或者看看也可以)
腰射精度,建議控制在1°以內(nèi)(10m以內(nèi)基本可以精準(zhǔn)爆頭)(這里的爆頭前提是你瞄在頭部中央)
瞄準(zhǔn)精度,建議控制在0.4°以內(nèi),當(dāng)然越小越好(20m以內(nèi)幾乎就是精準(zhǔn)爆頭)
跑打精度,建議控制在3°以內(nèi),(7.5~5m以內(nèi)確保能夠命中)
如果你不確定距離量尺的話,一個(gè)走廊的長度大約為15m,LCZ彈藥庫的長度約為7m。
接下來就是武器的長度以及重量問題了。長度和重量都會(huì)影響腰射精準(zhǔn)度,跑打精準(zhǔn)度以及移動(dòng)這三個(gè)方面,長度主要影響的是腰射精準(zhǔn)度以及跑打精準(zhǔn)度,而重量主要影響的是跑打精準(zhǔn)度以及移動(dòng)方面。實(shí)際上,對于沖鋒槍之類的武器,這兩個(gè)數(shù)值并不會(huì)造成及其嚴(yán)重的影響。
對于武器來講,影響他所造成傷害的因素還有一個(gè)——那便是距離。通常來講,手槍和沖鋒槍(左輪除外)會(huì)在100~125m左右達(dá)到最大射程(再遠(yuǎn)的話彈道就會(huì)消失),噴子則是50m(考慮到并沒有這么遠(yuǎn)的交戰(zhàn)范圍,其實(shí)可以接受)。左輪會(huì)在150m距離時(shí)傷害衰減至四分之一(150m就是混沌出生點(diǎn)到九尾停機(jī)坪尾的距離,不會(huì)再有更遠(yuǎn)的作戰(zhàn)距離了),步槍,3-x則是二分之一(這與武器的穿甲等無關(guān),僅考慮武器種類)。但是實(shí)際上,大部分武器在視野范圍內(nèi)都能打出一半以上的傷害,因此不是很需要在意作戰(zhàn)距離(沖鋒槍除外)
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