勇者可以復活N次開場機制:被動和開場觸發(fā)技能如下:
很多被動和觸發(fā)技能都是在第1回合之前釋放,不妨稱此階段為第0回合。這回合有很多奇怪的現象,比如趙云沖陣第一下吃不到劍盾,吃不到雷暴,沖陣和梟首鞭尸,沖陣有時候比堅韌光環(huán)快等等。分析以上原因,總結了下面一些第0回合規(guī)律:
1.按速度順序釋放被動技能
同速度我方先手,我方同速左邊位置先手。所以有時候沖陣比堅韌光環(huán)快其實就是速度原因。
2.速度改變可以立刻刷新被動釋放順序
因此奇襲光環(huán)最好給我方速度最快的帶,可以讓隊友的被動更快釋放。
如果有鷹伯爵的話,我方全體的被動都會比敵方全體更快,因為鷹伯爵被動至少能拉12速度差,我方0速大尸巫的光環(huán)都能比對面12速鷹伯爵先釋放。
3.所有開場觸發(fā)技能會在全場第一個被動釋放后立刻全部觸發(fā)
還是以趙云為例,劍盾是觸發(fā)技,如果趙云沖陣是全場最快被動,那第一下沖陣是吃不到劍盾的,沖完第一下之后才觸發(fā)劍盾。而如果其他被動先釋放,趙云就能觸發(fā)劍盾之后再沖陣。
4.若有單位死亡,死亡判定前全場立刻釋放未釋放的被動。
釋放的順序按位置(我方左、中、右,敵方左、中、右,無視速度)。第0回合有多種情況出現擊殺,趙云沖陣/梟首和死靈的因果律/觸發(fā)傷害技能。策劃為了確保被動能100%生效,強加了被動保底機制,防止放出來之前就死了。
由于要等被動都放完才判定死亡,如果沖陣是在這時釋放(例如死靈先秒了一個),該單位還沒死透,會導致沖陣和梟首鞭尸。
此外,由于被動保底機制是按站位順序來,不看速度。所以如果速度不占優(yōu),可以帶一個死靈秒殺觸發(fā)保底機制,讓趙云沖陣比對面堅韌光環(huán)快(除非對面第一個釋放的被動就是堅韌光環(huán),或者不滿3人)。
5.堅韌光環(huán)的另一個解法——開場暴擊陣容
鷹伯爵+劍盾梟首趙云/混亂狂熱者
鷹伯爵保證我方全體先手,趙云沖陣時對面還沒堅韌光環(huán)和減傷,滿星帶暴擊和斬殺光環(huán)有將近40%暴擊率,極限力量裝備能在第0回合滅隊,最后梟首+死亡羽箭秒龍血。除了九頭蛇多復活以外難以反制?;靵y狂熱可以吃到雷暴,但是觸發(fā)概率只有80%,很難打滿5下,要配滿星奧能光環(huán)。
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