帝國(guó)時(shí)代2這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)帝國(guó)時(shí)代2的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!
要確定“最強(qiáng)的國(guó)家”,我們可以從幾個(gè)方面來(lái)考察:基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)能力、軍事單位的實(shí)力、特色技術(shù)、團(tuán)隊(duì)加成以及地圖適應(yīng)性。以下文明,在不少玩家和分析師看來(lái),可以認(rèn)為在《帝國(guó)時(shí)代2》中具有較強(qiáng)實(shí)力和獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
阿茲特克文明擅長(zhǎng)步兵和僧侶的戰(zhàn)斗方式。他們的“快速征召”(即軍隊(duì)訓(xùn)練速度提升)和強(qiáng)力的“僧侶”單位,使得他們?cè)谠缙诘街衅谟螒蛑袠O具攻擊性。阿茲特克還有收集資源加快的文明特性,這讓他們?cè)诮?jīng)濟(jì)上也能快速發(fā)展。
法蘭克以其強(qiáng)悍的騎士單位聞名,他們的騎士擁有更多的血量和攻擊力,是對(duì)地面單位的強(qiáng)力震懾。法蘭克還有一個(gè)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì):農(nóng)場(chǎng)的成本降低,這對(duì)初期快速發(fā)展經(jīng)濟(jì)是一個(gè)很大的幫助。
拜占庭以其防御能力著名,他們的建筑有更多的血量,還有更便宜的反步兵單位。拜占庭的“希臘之火”(即火炮塔)是非常有效的防御工具。他們的海軍也相當(dāng)強(qiáng)大,使他們?cè)谒畧D上有很好的表現(xiàn)。
蒙古的輕騎兵和攻城武器是他們的殺手锏。他們的唯一技術(shù)“蒙古突襲”,能顯著增加輕騎兵和攻城武器的速度,配合移動(dòng)速度加快的特色,讓蒙古成為高度流動(dòng)性的文明,尤其擅長(zhǎng)快速打擊戰(zhàn)。
盡管上述文明在許多方面表現(xiàn)出色,但是“最強(qiáng)國(guó)家”并沒(méi)有絕對(duì)的答案。每種文明都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),而最終的勝負(fù)往往取決于玩家如何利用這些優(yōu)勢(shì)以及對(duì)游戲局勢(shì)的掌控能力。一名擅長(zhǎng)防守戰(zhàn)術(shù)的玩家可能會(huì)偏愛(ài)拜占庭或法蘭克,而喜歡快攻戰(zhàn)術(shù)的玩家可能會(huì)更青睞阿茲特克或蒙古。
在《帝國(guó)時(shí)代2》中,確立某個(gè)文明為“最強(qiáng)”非常困難,因?yàn)閯倮麠l件包含了多方面的技術(shù)和策略運(yùn)用。比如,地圖的類型、資源的分布、對(duì)手的策略等都會(huì)對(duì)游戲結(jié)果產(chǎn)生重要影響。
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帝國(guó)時(shí)代2士兵怎么巡邏巡邏還能讓你的軍隊(duì)更加活躍,不斷對(duì)敵人施壓,控制地圖上的關(guān)鍵點(diǎn)位。選擇一個(gè)或多個(gè)巡邏點(diǎn)(通過(guò)多次“Shift+右鍵點(diǎn)擊”可以設(shè)置多個(gè)巡邏點(diǎn))。
士兵們會(huì)自動(dòng)在這些點(diǎn)之間來(lái)回移動(dòng),沿途搜尋并攻擊任何遇到的敵方單位。
選擇合理的巡邏路線至關(guān)重要。你應(yīng)該考慮敵人可能的進(jìn)攻方向,以及地圖上的重要地理位置。設(shè)置士兵巡視資源點(diǎn)、要道或戰(zhàn)略要塞可以有效地監(jiān)控這些區(qū)域,并在必要時(shí)快速部署兵力。
地形對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果有顯著影響。在巡邏時(shí)利用山丘、森林和其他自然障礙物可以為你的部隊(duì)提供防御上的優(yōu)勢(shì)。利用高地會(huì)給部隊(duì)提供攻擊力和視野的提升。
隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展,地圖上的控制權(quán)和戰(zhàn)略重點(diǎn)可能會(huì)發(fā)生變化。定時(shí)調(diào)整士兵的巡邏路線以適應(yīng)當(dāng)前局勢(shì)是必要的。
除了巡邏命令外,士兵還可以被設(shè)置為“站崗”或“防守”模式。在巡邏的同時(shí)也要根據(jù)需要靈活運(yùn)用這些命令。如當(dāng)你的士兵巡邏到關(guān)鍵防御位置時(shí),使用站崗命令能讓他們更專注地守衛(wèi)特定區(qū)域。
巡邏隊(duì)伍的構(gòu)成也是一個(gè)需要考慮的因素。不同類型的士兵(步兵、騎兵、弓箭手等)擁有不同的速度和攻擊力。確保巡邏隊(duì)伍具有合理的搭配,可以發(fā)揮各自的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)避免單一部隊(duì)容易被針對(duì)性克制的弱點(diǎn)。
讓我們分析一下幾個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,看看如何靈活地運(yùn)用士兵巡邏技巧:
初期游戲?qū)κ趾偷貓D大部分都是未知的,這時(shí)可以派遣一小隊(duì)輕騎兵沿基地周邊巡邏,有效地防止敵人偷襲或斥候騷擾。因?yàn)檩p騎兵移動(dòng)速度快且視野廣,他們是進(jìn)行早期探索和警戒的理想之選。
中期游戲,當(dāng)你實(shí)施攻擊并想要保持前線壓力時(shí),可以將步兵和弓箭手混合部隊(duì)沿?cái)橙祟A(yù)計(jì)的增援路徑設(shè)置巡邏。這樣可以在他們到達(dá)前線之前對(duì)敵人增援部隊(duì)造成消耗,同時(shí)保持對(duì)關(guān)鍵區(qū)域的控制。
在戰(zhàn)略撤退或誘導(dǎo)敵人深入埋伏時(shí),可以將部分單位設(shè)置在巡邏模式下緩慢引誘敵人進(jìn)入設(shè)定的伏擊區(qū)域。這樣做可以最大化己方的地形優(yōu)勢(shì),并增加成功反擊的可能性。
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