導(dǎo) 《火種協(xié)定》是一款卡牌策略游戲,游戲裝備系統(tǒng)是玩家提升角色戰(zhàn)斗力的重要途徑之一。游戲裝備的選擇與搭配需要考慮玩家自身的卡組構(gòu)成以及戰(zhàn)斗風(fēng)格。以下是裝備的玩法指南。 火種協(xié)定覺醒者裝備指南 裝備詞條...

《火種協(xié)定》是一款卡牌策略游戲,游戲裝備系統(tǒng)是玩家提升角色戰(zhàn)斗力的重要途徑之一。游戲裝備的選擇與搭配需要考慮玩家自身的卡組構(gòu)成以及戰(zhàn)斗風(fēng)格。以下是裝備的玩法指南。

火種協(xié)定覺醒者裝備指南

裝備詞條構(gòu)成分為四部分:外殼,內(nèi)構(gòu),被動,額外主動

目前游戲一共是16件裝備,三個種族各有4,還有4通用。

覺醒者的四件裝備分別可以總結(jié)為:能源,磁力,沉眠和通用召喚。

即增壓系統(tǒng)(三角),電磁回路(手表),絕境壁壘(藍(lán)盾),電氣組件(電書)。

目前可以用這四個裝備的英雄是5個,未來是7個(有兩個還沒出的混種),分別對應(yīng)上面流派的是電涌/麥斯,飛哥/法菈,迦比特。

火種協(xié)定覺醒者裝備指南

關(guān)于洗裝備的一些知識。

我們的裝備要從藍(lán)色/白色(5星)開始洗。

火種協(xié)定的裝備詞條數(shù)量取決于顏色/品質(zhì),詞條上限取決于星級/等級。

所以我們洗裝備的時候一定要洗5星的,以下的沒有必要直接融掉就行了,因?yàn)槟壳拔覀兪掷锏碾娿@數(shù)量不多。

而且大畢業(yè)的詞條只有五星會出。

外殼一共19條,分三種

1、英雄相關(guān):

視野、戰(zhàn)斗開始屏障、主動技能冷卻、初始護(hù)盾、體力、升級提升體力、經(jīng)驗(yàn)獲取率、基礎(chǔ)武器耐久

2、局外相關(guān):

戰(zhàn)利品掉落數(shù)量、戰(zhàn)利品掉落次數(shù)

3、局內(nèi)探索相關(guān);

①污染度相關(guān):

移動污染抑制、污染度增長率、戰(zhàn)斗移動污染抑制

②通識點(diǎn)相關(guān):

通識點(diǎn)獲取、勝利額外通訊點(diǎn)、初始通訊點(diǎn)

③卡牌相關(guān):

卡牌掉落稀有度、鑲嵌物概率

④商店相關(guān):

商店購物優(yōu)惠

以上就是外殼整體的一個分類,優(yōu)先級如下;

T0(無需多言):視野EX,戰(zhàn)斗開始屏障EX

T0.5(最高優(yōu)先級):商店購物優(yōu)惠EX

T1(優(yōu)先級高):通訊點(diǎn)獲取EX,勝利額外通訊點(diǎn)EX,移動污染抑制EX

T2(有一定意義):主動技能冷卻EX,升級提升體力EX,初始護(hù)盾EX,戰(zhàn)利品掉落數(shù)量EX,戰(zhàn)利品掉落次數(shù)EX,污染度增長率EX,卡牌掉落稀有EX,鑲嵌物概率EX

T3(有特殊用途,但無意義):戰(zhàn)斗移動污染抑制EX,初始通訊點(diǎn)EX

T4(純粹垃圾):經(jīng)驗(yàn)獲取率EX,基礎(chǔ)武器耐久EX,體力EX

火種協(xié)定覺醒者裝備指南

大畢業(yè)數(shù)值參考(按優(yōu)先級):

視野/3

戰(zhàn)斗開始屏障/2

商店購物優(yōu)惠/21~25

通識點(diǎn)獲取/32~40

勝利額外通訊點(diǎn)/59、66

移動污染抑制/28~35

1、這視野就不必多說,作為火種的老玩家,視野的重要性無需多言,無論是覺醒者,獵人還是進(jìn)化者,有視野是肯定要留的

2、戰(zhàn)斗開始屏障,在后期的意義遠(yuǎn)大于前期,因?yàn)槲覀円撮L遠(yuǎn),我們玩這個游戲不可能永遠(yuǎn)停留在開服拓荒。

前期肯定是體力和初始護(hù)盾>初始屏障,但是后期打極限的時候就是初始屏障優(yōu)先級高。

屏障不看數(shù)值,只看攻擊次數(shù),在游戲進(jìn)行到后期的時候有很多單次攻擊數(shù)值很高的怪物。

3、商店購物優(yōu)惠,通訊點(diǎn)獲取和戰(zhàn)斗勝利額外通訊點(diǎn),我們把這三個放到一起來說。

作為火種的局內(nèi)貨幣,是我們購買卡牌、神器、鑲嵌物、藥劑,升級/刪除卡牌的剛需,肯定是越多越好。

那么初始通訊點(diǎn)的特殊用途是什么呢?

是一個比較傳奇的戰(zhàn)術(shù),名叫逃跑戰(zhàn)術(shù),因?yàn)榇虿贿^小怪,所以逃課跑到第一個空投那里去買東西,沒錢買不了。

4、移動污染抑制,為什么同是污染抑制,另外兩個都不如他呢?

我們基礎(chǔ)一格的污染度是100,移動污染抑制就是在100的基礎(chǔ)上減35,而污染度增長率減少,他最高就減28。

因此只要是金色的移動污染抑制>污染增長率,因?yàn)樗孪蘧蜏p28,上限減35。

4.1、戰(zhàn)斗移動污染抑制,它的特殊意義是什么呢?是援護(hù),因?yàn)樵o(hù)會換位,換位就等于你走了一步,也會扣污染。

但是你有戰(zhàn)斗移動污染意志就不會扣你污染,不過意義不大,因?yàn)轱w哥和電涌都需要肉身上去給召喚物扛傷,不需要援護(hù),只有迦比特需要。

火種協(xié)定覺醒者裝備指南

5、體力和護(hù)盾,為什么直接升體力比升級提升體力和護(hù)盾排的要低呢?

因?yàn)樽o(hù)盾是每一次你進(jìn)入戰(zhàn)斗都會刷新,相當(dāng)于是固定的18點(diǎn)生命值,你進(jìn)入戰(zhàn)斗次數(shù)越多,就越多。

升級提升體力,他的總期待要比直接升體力大,因?yàn)轶w力最高是54,升級提升體力最高是108,差一倍只是緩慢提升。

所以期待上來看是:護(hù)盾>升級提升體力>體力。

6、戰(zhàn)利品掉落數(shù)量x和掉落次數(shù)y,這里只說算法,因?yàn)樗鼈冎挥兴D的意義,是1+x)×y。

7、傳說卡牌掉落和卡牌鑲嵌物,這倆就是純屬的臥龍鳳雛。

傳說卡牌掉落有用,但是比起其他的就是意義不大。

至于卡牌鑲嵌物純屬是惡心自己,因?yàn)樗行r候會給你弄出一些莫名其妙的鑲嵌物,比如給你孤勇上個援護(hù)。

8、最后就是洗裝備很常見的武器耐久和英雄經(jīng)驗(yàn),這倆是純粹的沒有意義。

正常情況下,就算我們速通也能升到九級,經(jīng)驗(yàn)是完全足夠的,因?yàn)榭˙OSS據(jù)點(diǎn)限制經(jīng)驗(yàn)。