鎮(zhèn)魂街:破曉人物強度解析篇如下:
持續(xù)碼字中,先問問大家什么氪度
典韋【火坦】火坦暫定【第一】
技能:復(fù)30%已損失血+30%減傷(7秒)+免疫無法行動
傷害:15%最大生命+眩暈1秒+減傷15%(5秒)
開局回血+13.5%最大生命每5秒+受治療+15%x敵方人數(shù)
典韋總結(jié)【目前暫定各屬性第一】
生存第一
回血第一
控制
免控
傷害第二
輔助性 基本上算無
劉雨禪【推圖神卡】目前控制第一
輔助:全體1.5秒控制-10%急速6秒
傷害:凍傷【+40%傷害】-12%最大生命+3秒無法行動(受水傷3次)
冰凍2秒、回血、延長負面0.5秒
控制第一
傷害第一
輔助第一
前期必養(yǎng)
### 游戲策略指南:打造最強陣容
#### 前言:
在任何游戲中,不論是構(gòu)建陣容還是選擇卡牌,每位玩家都應(yīng)該具備清晰的思路。這不僅包括借鑒他人的經(jīng)驗,更在于形成自己的游戲理解和風(fēng)格。我們不應(yīng)盲目模仿他人的陣容,而要通過實戰(zhàn)不斷驗證自己的想法,從而找到最適合自己的打法。
請將“我們玩家是最強的”這句話銘記于心。
不可否認,其他玩家的陣容或日常玩法往往有其獨到之處,值得我們學(xué)習(xí)與尊重。
#### 主題:陣容搭配策略
##### 思路來源:
從你所熟悉且表現(xiàn)良好的其他卡牌游戲陣容出發(fā),因為卡牌游戲的核心通常相似——六人或五人隊伍,前排與后排(或前中后排),通過多回合戰(zhàn)斗直至對方角色全滅即為勝利。
##### 獲勝關(guān)鍵因素:
- **高傷害**:包括增傷和真實傷害。
- **高耐久**:如高額傷害減免。
- **強控制**:例如強力控制技能和能量抑制。
- **強輔助**:包括負面效果施加、增益效果以及治療能力。
- **獨特機制**:如無敵、鎖血、百分百閃避等。
這些特點可以概括為“人權(quán)卡”、“超標卡”、“全能卡”、“神魔卡”、“BUG卡”或“數(shù)據(jù)怪”。一張優(yōu)秀的卡牌應(yīng)該能夠滿足上述某些甚至全部特性。即使不能面面俱到,至少也要在某一方面表現(xiàn)出色。
##### 忽略普通屬性:
諸如“生命值”、“攻擊力”、“防御力”等基礎(chǔ)屬性雖然重要,但不應(yīng)成為選擇卡牌的唯一標準。
##### 極限玩法:
以“五保一”策略為核心,即五名隊員全力支持一名核心輸出角色,使其達到極高的輸出能力,能夠在瞬間擊敗對手。
##### 輔助功能的重要性:
除了陣容本身外,其他功能如法寶、符文、元素相克以及專有技能等,都是為了進一步增強主C的能力。缺乏傷害則補充傷害,缺乏控制則補充控制,以此類推。
通過上述分析,我們可以得出結(jié)論:構(gòu)建陣容的關(guān)鍵在于選擇那些能夠提供強大輸出、生存、控制、輔助或獨特機制的角色,并通過合理搭配使隊伍達到最佳狀態(tài)。
全部評論