活下去戰(zhàn)旗弓弩和槍械類武器對比(后期滿戰(zhàn)滿配)如下:
很好奇為什么那么多人都在吹cfmc弓弩。首先對比要跟同賽道的比,弓弩類的定位是日常撿垃圾遠程低成本低噪音快速清雜,這倆玩意后期的上位替代太多了,比如魔改7.62碳狙和SG550。
1.傷害、穿透和暴擊方面弓弩類武器都比不上后兩者
2.射程上弓弩類只有8,后兩者裝上加長槍管都有10
3.攻速上(傷害與dp消耗的比值,可理解為dps)由于弓弩類武器彈容小換彈頻繁,拉低了整體dps,實戰(zhàn)中操作麻煩而且增加很多變數(shù)(重弩帶弩倉的話彈容量6發(fā),一次換彈動作只能裝填兩發(fā)箭,要裝三次才能裝滿,一次換彈需要300dp,也就是說裝滿一個弩倉要300*3=900dp,至于復(fù)合弓彈容只有一發(fā),打一次裝填一次,dp300。對比魔改blt,快速擴容彈夾彈容15發(fā),SG550彈容40發(fā),它們都只需要140dp就能填滿一個彈夾)
4.成本上大后期資源普遍過剩溢出,這時候武器性能更重要。魔改7.62blt使用的7.62彈和sg550用的5.56彈跟弓箭差距不大(后期跑商誰缺子彈,更何況都可以手搓),后期維修材料成本差距可以忽略不計。
5.噪音控制上后兩者裝個消音器即可,魔改blt加上抑制器(或者不裝槍口)還可以兼職蹦迪續(xù)噪音
6.功能性上5.56和7.62可以使用穿甲、瞬爆、燃燒和空尖,弓箭可以使用穿甲、燃燒、毒液和電擊,二者都可以使用穿甲,瞬爆意義不大。blt和550可以遠程掛流血和燃燒,可分別破除變異怪的霸體(無限疊加防御)和活性(持續(xù)回血并加防御)buff;弓弩可以遠程掛中毒、燃燒和麻bi(由于喪尸是該游戲的主要怪物,中毒抗性普遍很高,目前只有200%概率的毒液箭可以給高階怪掛上中毒debuff),可分別破除傷害吸收(強制減免少量受到的傷害,該效果與防御不同不能被穿透)和電磁護盾(強制減免大量受到的傷害),電磁護盾也可以通過副武器電網(wǎng)破除。
PS:弓弩類武器不能任意切換箭矢種類,比如弩倉里裝了燃燒箭必須打空才能換其他種類的箭,而槍械可以直接換彈夾不存在這個問題。
7.獲取難度上,CFMC系列和SG550必須通過撿垃圾獲取,而魔改blt可以去史蒂芬鄒處購買12.7blt改造獲取,碳纖維擊發(fā)裝置和槍管的圖紙可以用傻蛋五級圖鑒定出來,7.62狙擊槍管可通過蹦迪和撿垃圾獲取。
總結(jié):弓弩類武器優(yōu)勢在于可以給高階喪尸掛中毒debuff以及成本和噪音產(chǎn)生略低,但掛中毒debuff并不是剛需,可通過blt武士刀等武器在變異體釋放buff前快速秒殺。前期資源不足的時候可以用弓弩過渡,后期資源過剩,使用成本差距不大,此時武器性能更重要,更推薦使用槍械綜合來看CFMC弓弩比不過魔改blt和SG550
全部評論