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趕鹿的基本原理很簡單:就是將鹿從其原生活地區(qū)驅趕至你的經濟中心,比如磨坊或者城鎮(zhèn)中心,從而減少你的村民來回走動的時間,快速獲得食物。由于游戲的單位通常都會自動反擊攻擊它們的敵人,所以當你用一支部隊去攻擊野鹿后,野鹿會嘗試逃跑。利用這一點,你可以通過一定技巧將鹿驅趕至預定位置。
通常情況下,你會用偵查騎兵來實施趕鹿操作,原因是偵查騎兵移動速度快,足以追上并控制野鹿的方向。
仔細查看地圖,找出群鹿所在的位置。你可能需要一邊進行基本經濟建設,一邊留意地圖中的野鹿。
使用偵查騎兵輕打野鹿(注意是輕打,不是殺死),一般來說偵查騎兵攻擊一次即可。重點是騎兵的站位,你需要站到鹿逃跑路徑的對側,迫使鹿朝著你希望的方向逃跑。
在野鹿移動的時候緊跟其后,不要讓鹿與你的騎兵拉開太大距離,以防鹿停止逃跑并轉向。
通過不斷地調整你的偵查騎兵位置,并適當重新攻擊野鹿,你需要微調鹿的逃跑軌跡,確保它朝著正確的方向前進。
一旦野鹿接近目的地,準確的控制將變得更加重要。務必要讓野鹿在村民的射程內停下。
指派足夠多的村民來圍獵驅趕過來的野鹿,有效率地采集食物。需要注意的是,不要過多地移動村民,以免浪費前期寶貴的時間。
微操練習:趕鹿需要玩家有一定的微操技巧,因此多加練習是必要的。你可以在單機游戲中練習,直至熟悉整個驅趕過程。
挑選最近的鹿群:理論上,任何一群野鹿都是趕的目標,但實際操作上應該選擇距離經濟中心較近的鹿群,這樣可以使得趕鹿過程更加高效。
保持偵查騎兵生命安全:在早期,偵查騎兵還有重要的偵察和騷擾任務,所以確保它不會在趕鹿過程中死亡是至關重要的。
鹿的生態(tài)特性:野鹿在受到攻擊時會向反方向逃跑,但若它們靠得很近,則可能會一同逃離。有效地利用這一生態(tài)特性可以一次趕走多只鹿。
防止野鹿恢復原位:當你的單位離開野鹿一段時間后,野鹿可能嘗試回到原來的位置。確保至少有一個單位在其后方,避免它返回。
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帝國時代2后期哪個國家最強大作為《帝國時代2》中的明星文明之一,拜占庭以其強大的防御能力和全面的兵種線而出名。他們能快速反應各類威脅,擁有成本效益極高的農民和一系列強力的特殊科技,如拜占庭烈火強化了火船的攻擊力,而后圣騎士則顯著提升了拜占庭的猛犸騎士的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。在后期,強大的拜占庭烈火船隊可在水上稱霸,而陸上的猛犸騎士群可以輕易撕裂敵方的步兵線,使得拜占庭在后期變成了一個難以撼動的堡壘。
波斯是另一與拜占庭齊名的強勢文明,其主要優(yōu)勢在于快速的發(fā)展節(jié)奏和強大的騎兵單位。波斯的戰(zhàn)象非常致命且硬度驚人——在后期幾乎沒有任何兵種能在正面對抗中單打獨斗戰(zhàn)象。波斯的經濟優(yōu)勢也不容忽視:他們的村民從食物收集工作有20%的效率加成,這為其后期的軍事投資提供了堅實基礎。
在水上,波斯同樣有著具有威懾力的海軍,再加上其對橋梁(橋梁相當于碼頭)的額外攻擊加成,使得波斯成為陸??杖龡鲬?zhàn)的強大文明。哥特族以其步兵為核心的戰(zhàn)術和軍事單位的廉價高效聞名,在游戲后期,哥特的軍隊可以以其數(shù)量上的絕對優(yōu)勢淹沒敵人,尤其是他們能夠生產的便宜并維護成本低廉的哥特沖鋒兵。哥特的軍隊生產快速,消耗資源少,使他們成為頑強拼搏的象征。疊加著哥特特有的無需屯糧與義勇軍兩項特殊科技,可以讓其生產速度比其他文明快出許多。在后期戰(zhàn)場上,哥特族的波瀾壯闊的兵海戰(zhàn)術常常讓敵人防不勝防。
馬雅文明擅長使用的是強力長弓兵,這些單位擁有高速的移動速度、較低的造價以及高效的射擊。馬雅人同樣也是經濟發(fā)展的佼佼者,由于他們的資源持久性加成能讓森林、礦產和獵物的效用增加20%,因此在長期戰(zhàn)斗中能夠獲得顯著的經濟優(yōu)勢。馬雅后期的經濟與低成本高效率的弓箭兵相結合,使其變成一個可怕的對手。
這些文明的共通之處在于,他們擁有在游戲后期依然能夠為其持續(xù)提供戰(zhàn)略優(yōu)勢的獨特單位與科技。不可忽視的是,不同地圖和對手的策略也能極大地影響文明的選擇與實戰(zhàn)效果。職業(yè)玩家間對文明的偏好也一直處于變化之中,因為戰(zhàn)術的演進和游戲平衡的更新可能會導致某些戰(zhàn)術或文明的崛起與衰落。
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