斷罪的時(shí)候先和怪物拉開距離,再用麒麟戰(zhàn)將和魔堡的鉤子把罪體抓過來打。鉤子的距離大概有半屏那么遠(yuǎn),等怪物靠近后能保證鉤子命中再出鉤,一套打不死的話就轉(zhuǎn)到地圖另一邊等鉤子冷卻轉(zhuǎn)好。有血手之花的話可以打起手暈,想刷本快就把鴛鴦腿卸下去換成其它釋放速度更快的技能。前期可以帶極隼快速跑圖,奧義不夠用的話就帶無名四件套。釋放閃耀流星和覺醒技后可以跳一下取消后搖,打幻體的時(shí)候一定要注意幻體位置不要讓眩暈技能空掉。
打團(tuán)本比較多就優(yōu)先把技能鏈的冷卻壓下去,蛇行副卡建議帶千機(jī)萬變。帶白衣可以讓摧枯拉朽吃到暈眩加成,打魔堡本的話怪物不吃眩暈可以換成萬魔之類的輸出心法。飛馳技能的釋放時(shí)間比較長,和火焰轟擊放在同一條技能鏈的話有可能出現(xiàn)動(dòng)畫時(shí)間太長的問題。魔堡不想放火焰轟擊上的話可以給黑鷹加命中,只要技能鏈的總冷卻別太長就可以。暴虐流星也可以小按格擋吞掉后搖,但覺醒和凌霄轟擊不行,它們的技能后半段會(huì)只有替身動(dòng)作但打不出傷害。
摧枯拉朽接一拳的出傷速度會(huì)比接覺醒更快,打決斗的時(shí)候可以避免對(duì)手用解暈技能走出傷害范圍。被怪物暈住后可以用極隼拉開身位,想反打的話就接任意一個(gè)空對(duì)地技能打眩暈,和怪物距離比較遠(yuǎn)的話可以先補(bǔ)個(gè)護(hù)甲技能。前中期可以暫時(shí)不升覺醒技,因?yàn)樗膭?dòng)畫文字前搖比較長,后三拳是有可能吃不到暈眩增益的。后期拿到傳說專武后會(huì)使技能眩暈時(shí)間加長,這個(gè)時(shí)候再帶覺醒技可以穩(wěn)定打出更高的傷害,心法搭配優(yōu)先帶高級(jí)高火的就行。
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