由PLAION與Warhorse Studios開發(fā)的動作RPG《天國:拯救2》,即將于2025年2月11日推出。 官方近日發(fā)布了首部開發(fā)者直播影片,深入解析游戲的藝術風格與全新進化。 這款游戲...

由PLAION與Warhorse Studios開發(fā)的動作RPG《天國:拯救2》,即將于2025年2月11日推出。 官方近日發(fā)布了首部開發(fā)者直播影片,深入解析游戲的藝術風格與全新進化。

這款游戲是2018年大受好評的《天國:拯救》續(xù)作。 原作以忠實呈現(xiàn)中世紀歐洲歷史聞名,摒棄了魔法與奇幻元素,展現(xiàn)真實而殘酷的中世生活。 其全球累計銷量已突破800萬套。 續(xù)作將延續(xù)這一特色,并以15世紀初的波希米亞為舞臺,玩家將再度跟隨主角哈因里希(Henry)展開長達80至100小時的冒險,比前作的規(guī)模大幅提升。

《天國:拯救2》官方首次公開宣傳片 展現(xiàn)游戲內容

直播影片由游戲公關Tobias Stolz-Zwilling與藝術總監(jiān)Viktor H?schl共同解說,并展示了東京游戲展2024的游戲實機畫面。 在這段影片中,玩家可一窺基于一人稱視角的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及改良后的圖形與用戶界面。

影片中的關鍵場景之一發(fā)生在波希米亞的庫特納荷拉,展現(xiàn)了廣闊的地圖設計與豐富的細節(jié),包括持續(xù)更新的主要地圖。 游戲采用了中世紀插畫風格的藝術設計,并融入了許多巧妙的彩蛋,例如挖掘礦洞的角色或正在逃竄的可疑人物。 這些細節(jié)不僅增強了游戲的真實感,也為玩家?guī)砀嗵剿鳂啡ぁ?/p>