?小冰冰傳奇中的神圣傷害是一種真實(shí)傷害,不受目標(biāo)的魔法抗性和物理抗性影響,但會(huì)受到減傷效果的影響?。
這意味著神圣傷害的數(shù)值是多少,實(shí)際造成的傷害就是多少,不會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)的抗性而減少。
然而,神圣傷害也會(huì)受到減傷機(jī)制的影響,因此其最終造成的傷害可能會(huì)低于其數(shù)值。?
小冰冰傳奇擁有神圣傷害的英雄
?仙女龍?:其幻象法球和新月之痕附帶20%神圣傷害。
?末日?:吞噬技能可以對(duì)幻象或召喚物造成神圣傷害。
?圣堂?:其大招和靈能之刃的濺射傷害是神圣傷害。
?流浪劍客?:巨力揮舞對(duì)生命比例低于40%的目標(biāo)額外造成20%神圣傷害。
?白銀?:沉默刺殺的最后一標(biāo)為神圣傷害。
?巫醫(yī)?:覺醒巫醫(yī)的死亡守衛(wèi)傷害為神圣傷害。
?冰魂?:大招的即死判定為神圣傷害。
?宙斯?:靜電場(chǎng)讓宙斯的技能額外造成10%當(dāng)前敵人生命值的神圣傷害。
?沉默?:智慧之刃造成神圣傷害。
?大樹?:攻擊活體護(hù)甲保護(hù)的敵人將受到30%其所造成傷害值的神圣傷害。
?雙頭龍?:烈焰風(fēng)暴傷害類型為神圣傷害。
?老鹿?:惡魔赦令點(diǎn)滿后為神圣傷害。
?熊貓酒仙?:大招附帶0.3*物理攻擊力的神圣傷害。
?黑鳥?:奧數(shù)天球?yàn)樯袷Α?/p>
?屠芙?:鉤子的傷害為神圣傷害。
?育母蜘蛛?:小蜘蛛造成的傷害為神圣傷害。
?幽鬼?:荒蕪和折射傷害為神圣傷害。
這些英雄在游戲中通過各自的技能或攻擊方式賦予敵人神圣傷害,
玩家可以根據(jù)關(guān)卡特性和敵人弱點(diǎn)選擇合適的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。
神圣傷害擁有以下特點(diǎn):
1?. 無視魔抗和護(hù)甲?:神圣傷害不受目標(biāo)的魔法抗性和物理護(hù)甲影響,這使得它在面對(duì)高魔抗或高護(hù)甲的敵人時(shí)依然有效。
?2. 不享受暴擊和吸血?:與普通傷害不同,神圣傷害不會(huì)觸發(fā)暴擊效果,也不會(huì)被吸血效果影響。
3?. 受英雄本身決定?:神圣傷害的高低由釋放該傷害的英雄的法術(shù)強(qiáng)度或物理攻擊力決定。
如需了解更多詳細(xì)內(nèi)容和最新游戲更新,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游。
全部評(píng)論