導(dǎo) 戰(zhàn)國(guó)時(shí)期天下勢(shì)力各據(jù)一方,各大國(guó)為拉攏他國(guó)而進(jìn)行的外交、軍事斗爭(zhēng),弱小的勢(shì)力為求自保避免被大國(guó)吞并就要避免腹背受敵,選擇盟友,挑撥對(duì)手成為生存在必要手段?!锻跬景詷I(yè)》游戲中的玩家多勢(shì)力割據(jù)完美重現(xiàn)了戰(zhàn)...
戰(zhàn)國(guó)時(shí)期天下勢(shì)力各據(jù)一方,各大國(guó)為拉攏他國(guó)而進(jìn)行的外交、軍事斗爭(zhēng),弱小的勢(shì)力為求自保避免被大國(guó)吞并就要避免腹背受敵,選擇盟友,挑撥對(duì)手成為生存在必要手段?!锻跬景詷I(yè)》游戲中的玩家多勢(shì)力割據(jù)完美重現(xiàn)了戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)的復(fù)雜多變,演繹了一場(chǎng)現(xiàn)代版的群雄逐鹿。

連橫還是合縱,掙扎生存的意義
“連橫合縱”的合縱是說燕、趙、韓、魏、齊、楚、秦時(shí)期,“合眾弱以攻一強(qiáng)”南北縱列的國(guó)家聯(lián)合起來共同對(duì)付強(qiáng)國(guó),阻止秦國(guó)和齊國(guó)兼并弱國(guó);連橫就是“事一強(qiáng)以攻眾弱”,即為隨從強(qiáng)國(guó)進(jìn)攻其他弱國(guó)。就是秦國(guó)或齊國(guó)拉攏一些國(guó)家,共同進(jìn)攻其他的一些弱國(guó)。
   
策略手游內(nèi)更是如此,由于游戲設(shè)計(jì)了軍團(tuán)作戰(zhàn)系統(tǒng),玩家各自可以有自己的小軍團(tuán)作戰(zhàn)中心。同時(shí)玩家也可以加入軍團(tuán)中與盟友一起作戰(zhàn).
 
想要在復(fù)雜的環(huán)境中掙扎求生就需要跟鄰近的選擇好應(yīng)對(duì)方式,究竟是遠(yuǎn)交近攻還是分立對(duì)手各個(gè)擊破,玩家可以充分發(fā)揮自己的才智謀略。
   
在《王途霸業(yè)》想以“匹夫之勇”或是“一己之力”戰(zhàn)勝整個(gè)強(qiáng)大的敵方勢(shì)力,如果你這么想你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。游戲的特點(diǎn)更多體現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。在游戲中,通過完善的軍團(tuán)系統(tǒng)更好的管理軍團(tuán),才能凝聚強(qiáng)大的力量,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的效果才會(huì)更顯著。組建軍團(tuán)之后,就不再是一個(gè)人,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量,軍團(tuán)榮譽(yù)點(diǎn)、軍團(tuán)津貼、軍團(tuán)福利,每一項(xiàng)無不與成員緊密聯(lián)系,只有大家眾志成城,才能發(fā)揮軍團(tuán)最大戰(zhàn)斗力。

戰(zhàn)爭(zhēng)中輕敵乃兵家大忌,過高的相信個(gè)人能力,將會(huì)造成不必要的敗北。戰(zhàn)斗沒有孤立的個(gè)人,只有齊心協(xié)力的團(tuán)隊(duì)!趕快創(chuàng)建或加入一個(gè)軍團(tuán)吧,招募那些志同道合兄弟,讓你在戰(zhàn)場(chǎng)中如虎添翼、更是讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上深信自己勝券在握!“一支穿云箭 千軍萬馬來相見”,別再讓自己孤獨(dú)地輾轉(zhuǎn)于每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)了!
   
 新服火爆開啟,7月12日上午10點(diǎn)我們一起《一戰(zhàn)到底》!