紅龍第一屬性水有魚躍龍門這個(gè)大招傷害爆炸。第二屬性m后惡有咬碎這個(gè)強(qiáng)的沒有道理的技能。
雨天隊(duì)玩家可以試試乘龍:秒殺型乘龍配招:獨(dú)角鉆++急凍光線+睡覺。
乘龍本身的特性濕潤身體只要在雨天就不會(huì)陷入睡眠狀態(tài),這樣一來睡眠就不會(huì)使自己入睡,但同時(shí)能使?fàn)顟B(tài)回滿。
如果這樣玩乘龍,就需要在雨天隊(duì)了,所以牛蛙君就是雨天隊(duì)。
配招:絕對(duì)零度、急凍光線、睡覺、
絕對(duì)零度可以將對(duì)手瞬間打入瀕死狀態(tài),不過絕對(duì)零度的命中率感人,只有30%,因此這個(gè)技能只能看人品。絕對(duì)零度雖然可以搭配心眼來使用,但是乘龍不能學(xué)習(xí)心眼,而且絕對(duì)零度跟心眼拆開使用很容易被對(duì)手用換寵來。目前只有急凍鳥能夠同時(shí)學(xué)習(xí)心眼跟絕對(duì)零度。
急凍光線算是必備技能,打系兩倍傷害,專門用來克制鳳王跟閃電鳥。乘龍可以自學(xué)急凍光線,因此不用浪費(fèi)一個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)。
乘龍有濕潤身體的特性,在雨天可以免疫異常狀態(tài)。因此學(xué)習(xí)睡覺會(huì)讓乘龍無法進(jìn)入睡覺狀態(tài),但是使用睡覺的同時(shí)我們已經(jīng)回滿血,所以這里算是一個(gè)BUG。乘龍可以利用睡覺在雨天一直回血,還不用擔(dān)心兩的睡眠狀態(tài)。
學(xué)習(xí)沖浪不學(xué)習(xí)水泡的原因是水泡的命中率是80%,而沖浪是100%。雖然水炮的傷害更高,但是沖浪的命中率可以彌補(bǔ)總傷害的空缺。
再來說說紅龍的好處
暴鯉龍?jiān)诳诖謴?fù)刻中也算是一個(gè)人氣比較高的寵物了,因?yàn)橹灰瞧胀ㄖ蠷玩家一般來說都會(huì)充值拿到閃光暴鯉龍。在前期的時(shí)候,憑著充值送的螳螂、閃光暴鯉龍小R中R玩家過得還是很順利的。
個(gè)人覺得
現(xiàn)階段比較強(qiáng)勢的隊(duì)伍除了標(biāo)準(zhǔn)的海陸空超夢龍哥哥或者龍妹妹外,另外就是雨天隊(duì)和沙暴隊(duì)兩個(gè)天氣隊(duì)相對(duì)厲害些。
目前雖然拿到班吉拉要比之前容易了,但還是要看臉,性格不好的話還不如紅龍來的實(shí)在。
如果想玩雨天隊(duì),或者靠近雨天隊(duì),那么紅龍必不可少,如果一開始就不打算玩雨天隊(duì),那么就可以不弄紅龍了,當(dāng)然如果不在乎錢,拿一只也是無所謂的。
紅龍的玩法,目前最主流的玩法就是龍舞,咬碎,魚躍龍門,睡覺。但是中小R來說,除了睡覺好得到,其他的技能就不好得到了。而且就算得到這些技能了,打在紅龍身上也不一定值得。
其實(shí)紅龍的前期配招咬咬,泰山,打雷,睡覺,然后看未來有了技能打上,咬咬雖然傷害低,但是畢竟有本系加成,打雷配雨天雖然特攻低的實(shí)在沒法看,但實(shí)際的輸出還是不錯(cuò)的。
如果決定拿紅龍,推薦出門寵用妙蛙花,輕快特性下,M以后減速性格也很快。所以完全就沒必要再糾結(jié)妙蛙花性格。
因?yàn)槭侵蠽,所以一樣需要妙蛙花,前期同樣要弄一只膽小的妙蛙。然后前期在寵物選擇上與普通玩家差不多,都是海星+雷布+耿鬼+蛋神+鋼球+怪力的陣容。
到了中期開始,中V玩家們?nèi)绻胪昱按蟊娡妫涂梢垣@得一些更加強(qiáng)力的寵物,比如閃光暴鯉龍、閃光耿鬼這些先天條件更好的寵物。這時(shí)陣容推薦亞+妙蛙花+暴鯉龍+蛋神+鋼球+古拉頓。
怪力到了后期作用不如蟲王,所以可以換蟲王或者古拉頓都行,鋼球可以用班吉拉代替,班吉拉用巖釘,蛋神的話可以換成?;恃?。所以最終的陣容是洛奇亞+妙蛙花+暴鯉龍+海皇牙+班吉拉+古拉頓。
口袋妖怪復(fù)刻雙釘指的是滿天星跟隱形巖,一個(gè)是鋼釘,一個(gè)是巖釘。這兩個(gè)技能都是當(dāng)對(duì)手寵物上場的時(shí)候就會(huì)受到傷害。因此當(dāng)配合吼叫這個(gè)技能就可以強(qiáng)制讓對(duì)手不停的換寵,從而達(dá)到不斷掉血的效果。這邊來看看雙釘流要怎么克制。
釘子流最重要的特點(diǎn)就是需要釘子跟吼叫兩個(gè)技能進(jìn)行配合才能發(fā)揮出最大的作用。所以破解釘子流可以嘗試將這兩個(gè)技能分解開,一個(gè)是清除釘子,一個(gè)是克制吼叫。
克制吼叫很簡單,最簡單的就是挑撥了。挑撥可以讓對(duì)手只能使用攻擊技能,因此吼叫這種干擾技能就無法釋放。當(dāng)對(duì)手無法使用吼叫的時(shí)候己方就不用強(qiáng)制下場,因此我們可以開始反擊了。另外一種方式便是用吼叫克制吼叫。當(dāng)雙方都是用吼叫的時(shí)候就要看寵物的速度,速度快的一方會(huì)先手使用吼叫,這樣對(duì)面就會(huì)被強(qiáng)制下場。如果我們換上的寵物速度比較快,而且有吼叫,那么我們就可以將對(duì)手趕下去,破解吼叫之后釘子的效果就不會(huì)那么明顯。
清釘子可以用高速回轉(zhuǎn)跟清除濃霧兩個(gè)技能。不過清除濃霧暫時(shí)還未出現(xiàn),所以玩家只能用高速回轉(zhuǎn)來清釘子。高速回轉(zhuǎn)有一個(gè)很大的盲點(diǎn)就是無法攻擊白鬼,因此當(dāng)對(duì)手撒完釘子,換上耿鬼之后我們用高速回轉(zhuǎn)就是無效。所以這時(shí)候mega水箭龜比鋼球更有優(yōu)勢。水箭龜利用特性增加輸出,將白鬼趕下場之后就可以清釘子。
釘子流看起來很惡心,但是玩家將兩個(gè)技能分割開來就可以比較容易。先破解吼叫,然后清釘子,這樣克制起來就比較輕松。不過要準(zhǔn)備一個(gè)克制釘子流的組合會(huì)讓玩家犧牲很多輸出,所以必須要有一個(gè)主力輸出寵物,然后其他的輔助寵物來破解釘子流,這樣才能保證玩家可以打敗對(duì)手。
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