在昨日舉辦的印度游戲開發(fā)者大會(India Game Developers Conference)上,來自多家投資機(jī)構(gòu)的代表討論了印度游戲市場的趨勢和機(jī)會。核心觀點是:要在印度取得成功,最好的方式是直接在印度運營。
Courtside Ventures的合伙人Deepen Parikh在討論中強(qiáng)調(diào),投資者無需對印度游戲市場有深入的了解才能開始投資。他分享了自己與印度知名游戲發(fā)行商Winzo的合作經(jīng)歷,指出即使在2020年疫情最嚴(yán)重時,通過多次視頻通話和與印度本地會計及律師事務(wù)所的合作,Courtside仍迅速達(dá)成了合作協(xié)議,并取得了積極的成果。
Parikh進(jìn)一步指出,印度市場的多樣性決定了“沒有什么能替代親自到印度現(xiàn)場運營”的重要性。他提到:“印度就像是多個國家的結(jié)合體,如果你不經(jīng)常來這里,也不了解班加羅爾、德里、孟買等城市之間的差異,就可能錯過許多重大機(jī)會。”
Play Ventures的合伙人Phylicia Koh也表達(dá)了類似觀點。她認(rèn)為,印度市場為視頻游戲行業(yè)提供了兩大類機(jī)會:一類是為全球市場開發(fā)的游戲,另一類則是專為印度本土開發(fā)的游戲。她強(qiáng)調(diào),印度市場年輕人口龐大,尤其是30歲以下的群體,給游戲開發(fā)商帶來了巨大的機(jī)會。此外,Koh指出,了解印度消費者的習(xí)慣、支付方式等文化差異,是在該市場成功的關(guān)鍵。
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