物華彌新銅車馬的設(shè)計(jì)靈感來源于秦始皇陵博物院的秦陵銅車馬,
其造型為一人駕車而行,體現(xiàn)了秦代青銅器的精美工藝。
銅車馬不僅在游戲中表現(xiàn)出色,其背后的歷史背景也增加了其獨(dú)特性和文化價(jià)值?。
物華彌新銅車馬器者圖鑒一覽
01 器者技能
?1. 征伐?(常擊):
對(duì)選定的敵方單體造成自身攻擊力百分比的物理傷害。
?2. 車馬奔襲?(職業(yè)):
對(duì)選定的敵方單體及其同排2格的敵方全體造成物理傷害并擊退一定格數(shù);
若自身存在帝勢(shì)狀態(tài),則立即觸發(fā)受擊單位的流失狀態(tài)。
?3. 馬踏車突?(絕技):
對(duì)選定的敵方單體施加流失狀態(tài)和車轍狀態(tài),并造成物理傷害;攻擊后自身立即獲得再行動(dòng)1次,移動(dòng)力減少。
4?. 流失?:
每移動(dòng)一格,受到最大生命值百分比的傷害,可疊加數(shù)層持續(xù)一定回合數(shù)。
5?. 車轍?:
處于此狀態(tài)時(shí),自身受到的持續(xù)傷害提高,持續(xù)1回合;被擊敗時(shí),敵方銅車馬獲得2點(diǎn)能量?。
02 被動(dòng)技能
1. 始皇威勢(shì):
自身周圍數(shù)格的任意單位獲得流失狀態(tài)時(shí),自身獲得1層帝勢(shì)狀態(tài)。
此技能在任意單位的1次行動(dòng)中最多可觸發(fā)1次,帝勢(shì)狀態(tài)最多可疊加數(shù)層。
2. 以攻為守:
對(duì)敵方單位進(jìn)行任意攻擊并造成傷害時(shí),使其獲得數(shù)層流失狀態(tài);對(duì)敵方單位進(jìn)行常擊后,
立刻觸發(fā)其存在的全部流失狀態(tài),移動(dòng)距離視為數(shù)格。
3. 鎮(zhèn)衛(wèi)四方:
攻擊無法造成貫穿,防御穿透提高百分比;當(dāng)自身帝勢(shì)狀態(tài)不低于3層時(shí),
無視敵方宿衛(wèi)的束縛格效果且移動(dòng)可以穿過敵方單位。
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