《三國志8重制版》游戲體驗及改動解析
《三國志8 REMAKE》重制版開發(fā)成本超過《三國志14》,系統(tǒng)框架基于原版,玩法在迭代過程中逐步改進。
改動包括:堆料、奇才、連攜。新增武將及勢力,武將人數(shù)達1000人,劇本超過55個,奇才系統(tǒng)賦予特殊天賦,連攜可提升效果。
初體驗:玩法有既視感,部分新鮮。游戲有“手游既視感”,功能性設(shè)施需要投入AP建設(shè),缺少“歷史代入感”。
名聲系統(tǒng)設(shè)計需優(yōu)化,名聲獲取綁定酒館任務(wù),關(guān)系建立取決于數(shù)值。戰(zhàn)斗包括“戰(zhàn)棋”和“決斗”部分,決斗系統(tǒng)優(yōu)化,需要教學(xué)引導(dǎo)。
戰(zhàn)斗和決斗可選擇自動,建議數(shù)據(jù)占優(yōu)時存檔自動。游戲內(nèi)容豐富,戰(zhàn)斗創(chuàng)新有待加強,畫面進化,是一次不錯的嘗試。
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