導(dǎo)
讀
神將三國(guó)是一款非常經(jīng)典的三國(guó)題材策略游戲,比較獨(dú)特的是這款游戲突破了傳統(tǒng)策略手游的束縛,開(kāi)創(chuàng)了快速開(kāi)荒橙將開(kāi)局、范圍連地快速鋪路、獨(dú)創(chuàng)模擬比武、無(wú)需戰(zhàn)損也可驗(yàn)證陣容等玩法!游戲中一共有三個(gè)陣營(yíng),分別是...
神將三國(guó)是一款非常經(jīng)典的三國(guó)題材策略游戲,比較獨(dú)特的是這款游戲突破了傳統(tǒng)策略手游的束縛,開(kāi)創(chuàng)了快速開(kāi)荒橙將開(kāi)局、范圍連地快速鋪路、獨(dú)創(chuàng)模擬比武、無(wú)需戰(zhàn)損也可驗(yàn)證陣容等玩法!游戲中一共有三個(gè)陣營(yíng),分別是魏蜀吳,這三個(gè)陣營(yíng)都有不同的屬性加成效果、地理位置,相信很多玩家在選擇陣營(yíng)時(shí)會(huì)糾結(jié)究竟要選擇哪一個(gè)陣營(yíng),所以下面給玩家?guī)?lái)
神將三國(guó)陣營(yíng)介紹,不知道神將三國(guó)陣營(yíng)怎么選擇的話可以看看下面的分析!
神將三國(guó)陣營(yíng)介紹
游戲一共有三個(gè)陣營(yíng)(魏蜀吳),很多人都在糾結(jié)去哪個(gè)陣營(yíng),畢竟三個(gè)陣營(yíng)都有不同的屬性加成效果。 先帶大家了解一下三個(gè)陣營(yíng)各自的屬性加成效果: l 魏:騎兵傷害+2% 鐵礦產(chǎn)量+300 l 蜀:槍兵傷害+2% 糧草產(chǎn)量+300 l 吳:弓兵傷害+2% 木材產(chǎn)量+300 水戰(zhàn)傷害+15% 從屬性加成上,每個(gè)陣營(yíng)有其強(qiáng)化的兵種,也對(duì)應(yīng)上每個(gè)陣營(yíng)的T1陣容,如諸葛蜀槍隊(duì)、陸遜都督隊(duì)、曹操魏騎隊(duì)等 三個(gè)陣營(yíng)的地理位置區(qū)別: l 【東吳】:港口多,出州路口除了與蜀接壤的永興關(guān)隘,其他都為長(zhǎng)江港口,可以在長(zhǎng)江和漢水上任意一個(gè)港口登陸,并且東吳有15%的水戰(zhàn)傷害加成,在攻打港口時(shí)比其他兩國(guó)更有優(yōu)勢(shì),地理位置最為靈活,適合出其不意,占據(jù)先機(jī)。 l 【巴蜀】:位于西南,地理位置易守難攻,北面有劍閣、葭萌關(guān)、綿竹關(guān)三大關(guān)口;東面只有白帝港可同長(zhǎng)江。出關(guān)路線雖然固定,但關(guān)口位置優(yōu)越,北面劍閣占領(lǐng)后既可以快速通過(guò)陽(yáng)平關(guān)轉(zhuǎn)入漢中,也可北上風(fēng)陵渡堵截魏國(guó)。東面可出白帝港南下江陵,占據(jù)入襄陽(yáng)優(yōu)勢(shì)。適合穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步推進(jìn)。 l 【魏國(guó)】:占據(jù)整個(gè)北方領(lǐng)地,無(wú)內(nèi)患之憂,切橫跨整個(gè)資源州,東面可渡白馬、官渡進(jìn)入許昌,西面可走渭源渡轉(zhuǎn)陳倉(cāng)進(jìn)入長(zhǎng)安,甚至可以直接占領(lǐng)孟津港進(jìn)入洛陽(yáng)。魏國(guó)可利用版圖優(yōu)勢(shì),避重就輕,控制戰(zhàn)場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。 在之后的陣營(yíng)戰(zhàn)中,如果暫時(shí)落后,可不要?dú)怵H哦。游戲里有弱勢(shì)方保護(hù)BUFF,一旦本陣營(yíng)被判定為弱勢(shì),將有強(qiáng)力的BUFF加成!同時(shí)如果本陣營(yíng)重要關(guān)隘被敵人攻占,系統(tǒng)會(huì)刷出強(qiáng)力禁衛(wèi)軍幫忙收復(fù)失地! 其實(shí)開(kāi)局選陣營(yíng)并不是決定的作用,畢竟這是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲,孤軍奮戰(zhàn)并不是什么好選擇,陣營(yíng)聯(lián)盟就好比一個(gè)家,只有大家同心協(xié)力才能讓家變得更好,才能獲取最后的勝利。 游戲內(nèi)陣營(yíng)一般會(huì)根據(jù)不同的戰(zhàn)斗職能(主力攻堅(jiān),先鋒鋪路,器械拆遷等)進(jìn)行分組,每個(gè)分組沒(méi)有人數(shù)上限,每個(gè)陣營(yíng)可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行合理的人員分配。一個(gè)陣營(yíng)的強(qiáng)大,離不開(kāi)優(yōu)秀的管理層。 常見(jiàn)的管理層一般包含三個(gè)層級(jí)。 第一層為盟主,由比武大會(huì)優(yōu)勝者參選并聯(lián)盟內(nèi)投票選出。盟主主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌陣營(yíng)的所有事務(wù),擁有所有管理權(quán)限。盟主有兩個(gè)附屬官職,一個(gè)是夫人、另一個(gè)是世子,官職特權(quán)是可以在盟主購(gòu)買(mǎi)玉帛或禮包時(shí)分得紅利。 第二層為內(nèi)閣,設(shè)置有軍師、都督的角色。軍師主要是負(fù)責(zé)協(xié)助盟主管理陣營(yíng)事務(wù),擁有任免權(quán)和管理權(quán)限。都督主要是戰(zhàn)斗指揮的角色,擁有發(fā)布國(guó)令和管理權(quán)限。 第三層是普通官職??梢杂眠^(guò)攻占資源地、擊敗敵對(duì)陣營(yíng)主公部隊(duì)、擊殺城池守軍、攻打城池、捐獻(xiàn)資源和預(yù)備兵可以獲得貢獻(xiàn)。官職主要分為三個(gè)方向:戰(zhàn)斗、鋪路&防守、資源捐獻(xiàn)。 基礎(chǔ)的管理結(jié)構(gòu)已經(jīng)給大家說(shuō)清楚了,剩下的就需要各個(gè)管理各司其職,管理好自己麾下的人,讓陣營(yíng)愈發(fā)壯大。管理一個(gè)團(tuán)隊(duì)并非易事,管理層作為同盟的支架,需要承擔(dān)管理不當(dāng)帶來(lái)的風(fēng)險(xiǎn),又要維持好盟內(nèi)的關(guān)系,這就需要一定的能力方能擔(dān)任。因此對(duì)于每一個(gè)的管理來(lái)說(shuō),管理之任都是任重而道遠(yuǎn)。
全部評(píng)論