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游戲介紹:
13歲的迪雅是一名電子游戲愛好者,這個喜怒無常的青少年的一天開始得并不順利。時間是80年代末,除了常見的青春期煩惱——學校、惡霸、小團體和煩人的大人——之外,迪雅還剛剛移民,她沒有朋友,和曾經(jīng)親密的哥哥之間的關系也開始惡化。唉!雪上加霜的是,迪雅生命中唯一的亮光、心愛的小狗豆豆消失得無影無蹤,她自己還被困在了一個神秘的時間循環(huán)當中。
隨著令人沮喪的一天不斷重復,始終以父母的那句“你今天過得好嗎?”而告終,迪雅終于意識到,如果她還想救回豆豆,就必須走出舒適圈,直面恐懼,利用自己的電玩知識,硬著頭皮和……父母、老師,以及鄰居交流!當?shù)涎砰_始敞開心扉、尋求答案時,她發(fā)現(xiàn)湖景鎮(zhèn)的居民各個心懷鬼胎,她的一舉一動都被邪惡力量所籠罩。
誰,或者說是什么,造成了時間循環(huán)和豆豆的神秘失蹤?迪雅能否擺脫無盡循環(huán),與她忠實的伙伴重聚?排燈節(jié)和迪雅的印度血統(tǒng)與正在展開的謎團之間又有什么關聯(lián)呢?
游戲特點:
靈異時間循環(huán)之謎:體驗被邪惡陰謀顛覆的青少年日常生活。
身臨其境的敘事:這是關于親情、友情以及在黑暗中尋找光明的成長故事。
80年代懷舊背景:故事背景設定在80年代末,迪雅的世界充滿了電子游戲、80年代時尚、復古音樂和流行文化元素,淋漓盡致地展現(xiàn)80年代的風采。
引人入勝的解謎游戲:探索獨特而精美的游戲環(huán)境,揭示線索與秘密,推動故事發(fā)展。
多元化的角色和背景:故事發(fā)生在虛構小鎮(zhèn)湖景鎮(zhèn),小鎮(zhèn)以新西蘭的奧特亞羅瓦為原型,融合了印度、太平洋和新西蘭文化的多樣性主題與角色。
80年代風的迷你游戲:游玩迷你游戲來完成挑戰(zhàn)、解開謎題!這些迷你游戲從80年代經(jīng)典之作中獲取靈感,如《乓》、《青蛙過河》、《太空侵略者》、《吃豆人》等。
游戲截圖:
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