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地獄已滿2崩潰怎么辦呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖堑鬲z已滿2崩潰解決方法介紹,感興趣的玩家可以一起來看一看。

地獄已滿2崩潰怎么辦

地獄已滿2崩潰怎么辦

因特爾13代14代CPU的問題,需要下載Intel XTU把CPU頻率降到51x以下(包括51x)才能解決地獄已滿2崩潰怎么辦

高強(qiáng)度的 8 名玩家合作游玩模式

八位合作玩家將在一個巨大地圖的不同地點分散出現(xiàn),發(fā)揮各自的機(jī)智,用盡求生本能,努力會合并存活,對抗勢不可擋的喪尸們。玩家們必須交流策劃逃生方案,因為每個暗處都危機(jī)四伏。在一波波喪尸中用蠻力砍殺出一條血路——或者智取也行。

任何場景都不只一種應(yīng)對方式,但是角色永久死亡機(jī)制意味著每次失誤都會面臨巨大后果,因為這些喪尸能察覺到你的一舉一動、一聲一響。利用汽車警報聲引開敵人,讓他們直接嘗嘗陷阱的滋味,或者來點更猛的,把他們?nèi)颊恕?/p>

大型可重玩地圖

可與好友同玩,但一開始得獨自上路。摸索前行,通過近距離語音的方式與隊友保持聯(lián)絡(luò)、爭取會合,一起越變越強(qiáng)。每輪游戲一開始,你都是個黑暗中瑟瑟發(fā)抖的孤獨行者,唯一傍身的就是一個啤酒瓶,但后來你會逐漸與其他玩家組成合作小隊,并擁有齊備的物資,突擊步槍和炸藥等等應(yīng)有盡有。但有一個風(fēng)險卻永遠(yuǎn)存在:如果一位救援者死亡,那你們小隊的所有進(jìn)度就都消失殆盡。

**Power Plant(發(fā)電站)**,這是該游戲搶先體驗期的首個開放區(qū)域,八位玩家會分散出現(xiàn)在一張巨大的賓夕法尼亞鄉(xiāng)間地圖的邊緣區(qū)域。

你將孤身一人開始游戲,但你需要確定合作盟友的位置,然后齊心協(xié)力克服難度漸增的挑戰(zhàn),到達(dá)地圖中心以完成最終目標(biāo)。收集武器與裝備,在不斷增加的威脅中存活下來,帶著你的小隊朝地圖上的發(fā)電站終極目標(biāo)挺進(jìn)。

目標(biāo)會如標(biāo)志性的恐怖電影場景般一一顯現(xiàn),它們可能位于廢棄加油站、酒吧和軍事檢查站等地,一路上你會獲得更好的裝備來提升自己的存活幾率,此外你還可以修復(fù)基礎(chǔ)設(shè)施,拯救更多人的生命。

永久死亡

每個任務(wù)都能讓你的角色面臨死亡的風(fēng)險——而且是永久性的。

搜刮戰(zhàn)利品物資將升級你的救援者,前提是他們能活著完成任務(wù)。每一輪游戲,你都能憑借隱藏裝備以及初始武器來改善自己的存活幾率。

你會不會冒著自己角色命懸一線的風(fēng)險去拯救一名隊友?越多的小隊成員成功撤離,你們就能獲得越多獎勵,但是永久死亡的陰霾將一直籠罩。

因為合作就免不了要承擔(dān)連帶的風(fēng)險。

可無止境重復(fù)經(jīng)歷的恐怖體驗

***《No More Room in Hell 2》***提供了一種逼真的人類驚悚體驗——其中腐爛變形的喪尸們也都曾是人類。

單個喪尸是行走的威脅。而一群喪尸則會將你撕個粉碎。他們不僅能看見,還能聽到你和隊友們,因為在寂靜無聲的荒郊野外,你們發(fā)出的任何聲響都仿佛被放大了一般。

不同的喪尸類型以及全程黑暗的環(huán)境讓你離任何可怕的結(jié)局都永遠(yuǎn)只差一步之遙——其中就包括你的救援者也可能變成喪尸。

近戰(zhàn)、遠(yuǎn)戰(zhàn)和戰(zhàn)術(shù)武器

彈藥很稀缺(剛開始的時候),喪尸很危險,玩家很脆弱。體驗刺激的生存恐懼時,給自己裝備些不同種類的武器——一些是專業(yè)武器,而另一些則是臨時制作的簡易武器——以對抗和智取這些喪尸。

在激烈焦灼的近身戰(zhàn)斗中,將一根撬棒捅進(jìn)喪尸的頭顱,或者取出你最后一顆散彈槍子彈,朝著步步逼近的喪尸大軍扔出去。游戲?qū)ν婕医巧魡适鶎?dǎo)致的惡心血腥場面做了無比細(xì)膩且動態(tài)逼真的呈現(xiàn),仿佛一切就發(fā)生在你眼前,如此真實可感。

細(xì)心規(guī)劃你的遭遇戰(zhàn),運用那些有助于你智取而非強(qiáng)攻的工具,比如放置炸彈陷阱,一旦敵人靠近就會觸發(fā)爆炸,這樣你才可能活得更久。

為了活著出去,你需要無所不用其極。