導(dǎo) 鬼谷八荒游戲難度選什么,游戲難度肯定有簡(jiǎn)單,困難之類的,這個(gè)難度選擇還是要看個(gè)人的游戲水平,不過(guò),下面小編可以推薦適合的難度給大家參考,一起來(lái)看看吧。 鬼谷八荒游戲難度選什么 目前,此游戲的難...

鬼谷八荒游戲難度選什么,游戲難度肯定有簡(jiǎn)單,困難之類的,這個(gè)難度選擇還是要看個(gè)人的游戲水平,不過(guò),下面小編可以推薦適合的難度給大家參考,一起來(lái)看看吧。

鬼谷八荒游戲難度選擇推薦

鬼谷八荒游戲難度選什么

目前,此游戲的難度級(jí)別僅區(qū)分為普通和洪荒。

1、玩家可以選擇從洪荒起步,進(jìn)入角色設(shè)定環(huán)節(jié)。角色的左側(cè)為外貌選項(xiàng),右側(cè)則是性格設(shè)定。若選擇較為負(fù)面的性格,如孤僻且傾向邪惡,這將影響玩家在前兩個(gè)境界中的好感度,即初期的“新手村”階段,但對(duì)后續(xù)階段無(wú)影響。建議盡量挑選正面性格,體現(xiàn)正義與無(wú)私。

鬼谷八荒游戲難度選擇推薦

2、選擇修煉魔道也未嘗不可,只需減少早期與NPC的互動(dòng)。對(duì)于新手而言,建議借鑒已完成的游戲存檔和成就,其中包含特定的氣運(yùn)色彩,如橙色和紅色。這些氣運(yùn)需通過(guò)游戲進(jìn)程解鎖,紅色氣運(yùn)固然更佳,但并非必須追求。橙色和紫色同樣不錯(cuò),有時(shí)灰色也可接受。關(guān)鍵在于攻擊力和悟性的提升。

3、初始攻擊力固定為15,不會(huì)因刷新而變動(dòng)。至于氣運(yùn),增加5點(diǎn)或8點(diǎn)即可。若玩家希望在開局便挑戰(zhàn)洪荒,以10點(diǎn)攻擊力為基礎(chǔ),數(shù)值越高越好。攻擊力僅影響前兩個(gè)境界的進(jìn)度,低攻擊力意味著需花費(fèi)更長(zhǎng)時(shí)間,而高攻擊力則能快速推進(jìn)新手村后的境界,攻擊力的提升是按百千計(jì)的。

4、悟性也是關(guān)鍵因素,尤其在游戲初期。悟性的基礎(chǔ)值100將影響修煉時(shí)間和所需材料的數(shù)量。標(biāo)準(zhǔn)值為80-100,優(yōu)秀值為100-120,120以上則屬于卓越級(jí)別。

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5、其他需要注意的要點(diǎn)是,在游戲初期選擇劍修資質(zhì)最佳,新手推薦的首個(gè)存檔也應(yīng)選擇劍修,因?yàn)槠涔袅^高,前期應(yīng)對(duì)洪荒也更加得心應(yīng)手。其他修煉道路不建議優(yōu)先考慮。

6、至于游戲機(jī)制和物品,可能初期連“逆天改命”這樣的概念都不甚了解。游戲進(jìn)程鎖定修士的資質(zhì),隨著資質(zhì)的提高,可以隨意更換其他修士的功法。游戲中,幸運(yùn)值默認(rèn)80即可,無(wú)論是對(duì)戰(zhàn)大妖獸還是刷取碎片時(shí)都足夠應(yīng)對(duì)。

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