隨著“龍騰世紀(jì)”系列第4部正傳作品發(fā)售日的臨近,EA方面也開(kāi)始加大《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的宣發(fā)力度,近日就公布了游戲的輔助功能。
不過(guò)很快就有玩家發(fā)現(xiàn),在輔助功能中并沒(méi)有看到應(yīng)對(duì)蜘蛛恐懼癥(有說(shuō)法認(rèn)為大約每二十個(gè)人中就有一人患有蜘蛛恐懼癥,所以游戲中設(shè)置應(yīng)對(duì)模式越來(lái)越流行)的相關(guān)選項(xiàng),這引起了部分玩家的擔(dān)憂(yōu)。有玩家表示希望《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》可以提供類(lèi)似《魔獸世界》那樣將蜘蛛全部變成螃蟹的“蜘蛛恐懼癥模式”。
不過(guò)BioWare的社區(qū)經(jīng)理“blackhairvioleteyes”很快在reddit論壇進(jìn)行了解答,表示之所以沒(méi)有提供“蜘蛛恐懼癥模式”,是因?yàn)橛螒蛑型耆珱](méi)有蜘蛛。
要知道自《龍騰世紀(jì):起源》開(kāi)始,蜘蛛類(lèi)型的怪物就是游戲中的??汀_@也使得玩家對(duì)于《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》完全放棄蜘蛛類(lèi)型怪物的反映褒貶不一。
不過(guò)考慮到設(shè)計(jì)等方面因素,“起源”中的蜘蛛怪物可能參考了《指環(huán)王》這類(lèi)幻想作品的常見(jiàn)怪物,同時(shí)也能減少制作時(shí)間和成本。而在《龍騰世紀(jì)2》和《龍騰世紀(jì):審判》中,蜘蛛類(lèi)型的怪物就減少了很多。因此可能是第一個(gè)采用“焦土政策”解決蜘蛛恐懼癥問(wèn)題的《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》,或許真的有更多類(lèi)型的敵人來(lái)取代蜘蛛怪物的地位。
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