導(dǎo) 群英覺(jué)醒游戲背景設(shè)定在一個(gè)融合歷史與奇幻的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,玩家作為主角,將穿梭在這個(gè)動(dòng)蕩的世界中,招募?xì)v史上知名的英雄人物,共同對(duì)抗妖族,平息亂世紛爭(zhēng)。游戲中兵家技能傾向于以提升自身與團(tuán)隊(duì)能力的法術(shù)為主。接...

群英覺(jué)醒游戲背景設(shè)定在一個(gè)融合歷史與奇幻的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,玩家作為主角,將穿梭在這個(gè)動(dòng)蕩的世界中,招募?xì)v史上知名的英雄人物,共同對(duì)抗妖族,平息亂世紛爭(zhēng)。游戲中兵家技能傾向于以提升自身與團(tuán)隊(duì)能力的法術(shù)為主。接下來(lái)給大家?guī)?lái)了群英覺(jué)醒兵家學(xué)派技能詳解!

群英覺(jué)醒兵家學(xué)派技能詳解

群英覺(jué)醒兵家學(xué)派技能詳解

1、蓄勢(shì):消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,添加蓄勢(shì)狀態(tài),增加物理和法術(shù)攻擊50%,持續(xù)1回合。

2、防護(hù):消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,添加招架狀態(tài),增加50%的格擋率,持續(xù)1回合。成功格擋使當(dāng)此傷害減傷50%,不會(huì)產(chǎn)生暴擊。

3、奔襲:消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,添加奔襲狀態(tài),增加4點(diǎn)移動(dòng)力,持續(xù)1回合。

以上技能僅能對(duì)自身使用。

4、援護(hù):消耗2令,對(duì)2格內(nèi)的1個(gè)隊(duì)友使用,3回合內(nèi)分擔(dān)其受到的50%傷害。需要注意的是被援護(hù)的目標(biāo)在受到傷害時(shí),也就是施展援護(hù)的角色也同時(shí)受到傷害,不會(huì)觸發(fā)施展援護(hù)的角色的被動(dòng)效果。

例如鄭安平,在受到傷害時(shí),會(huì)扣除敵人40%意志,但是鄭安平援護(hù)的目標(biāo)受到傷害,不會(huì)觸發(fā)效果。

5、激怒:消耗1令,對(duì)距離3格內(nèi)的1個(gè)隊(duì)友使用,添加3回合的暴怒狀態(tài),暴擊率增加35%。

需要注意暴擊只對(duì)物理傷害有效,法術(shù)傷害不會(huì)產(chǎn)生暴擊。激怒無(wú)法作用于自身。

6、軍威:消耗5令,對(duì)自身2格內(nèi)的所有友方清楚異常狀態(tài),并提升雙攻15%,持續(xù)5回合。是少數(shù)可以清除異常狀態(tài)的技能之一,也是唯一能夠范圍凈化的技能。

7、斬將:消耗7令,對(duì)1格內(nèi)的敵方造成物理傷害,自己武力越高傷害越高。

群英覺(jué)醒兵家學(xué)派技能詳解