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1:當領(lǐng)隊精力值歸零后,繼續(xù)探索將會消耗全隊生命值。當所有隊員生命值歸零時,本次冒險失敗,隊伍將退出古堡。使用道具可以回復(fù)領(lǐng)隊精力值。
2:探索值每日獲取上限為2500,未用完的獲取上限將累計至第二天。
3:【血月古堡】分別有【訪客】 【探險】 【深淵】三種難度不同的關(guān)卡。
關(guān)卡難度:深淵>探險>訪客[深淵]為難度最高的冒險關(guān)卡,團長可以自由選擇想要挑戰(zhàn)的難度等級。
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世界樹結(jié)算了,6w多琥珀該怎么用的呢
當然是可愛的看板娘啦(不是)
當然是換劇照啦,宿敵1+2
以莉莉為例:
莉莉雖然大招控制強,但初始和冷卻都是三回合
帶上宿敵1,在度過第一回合準備期,甚至能和點了一回合技能樹的蝴蝶同時開出大招
而且宿敵2,60熱度能讓莉莉接著在第三回合又一次開出大招
(部分情況下第四回合熱度滿了又能開出一次)
實戰(zhàn)困難8-2,原本第三回合前排都會死完,現(xiàn)在能明顯提高生存,甚至可以再帶個下午茶3,石化一整場
PS:低級的宿敵1會減兩回合30%攻擊,所以盡量給大招控制為主的角色帶,輸出為主的可能不太適合(也可能很有用,還需測試),等級越高影響越小
只要控制足夠,提高前排生存后,原本四回合生效的那種強力劇照都能上場了。
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