一、流派介紹 為什么說會有弱化暴傷著一個推圖玩法呢,因為在游戲到達后期的傷害,boss的暴擊屬性是很高的,基本可以達到100%的暴擊率,所以這個時候擁有了弱化暴傷之后,也是可以讓boss...

一、流派介紹

為什么說會有弱化暴傷著一個推圖玩法呢,因為在游戲到達后期的傷害,boss的暴擊屬性是很高的,基本可以達到100%的暴擊率,所以這個時候擁有了弱化暴傷之后,也是可以讓boss打我們的血量為1的,然后我們在神通和精怪方面,就可以直接來疊加傷害了,讓我們擁有更加高的傷害,下面一起來看看更加具體的搭配吧!

二、靈獸

應(yīng)龍+應(yīng)龍。

技能:間隔5回合釋放1次技能,攻擊造成攻擊力550%傷害。

應(yīng)龍的選擇大家都是知道的,但是唯一和常見推圖玩法有區(qū)別的就是被動技能的選擇,想要boss的暴擊傷害為1,那么應(yīng)龍的技能中,一定要有雙弱化暴傷,最好是金+紫,然后在加金強靈+紫強靈。

優(yōu)點:對于減傷的要求比較低,低減傷卻可以推更多的圖。

缺點:

1.這一套技能的選擇還是比較難弄的,而且在pvp中的強度也沒有之前的那么高了。

2.弱化暴傷有點怕精怪(于瑤、女帝、霸王)的,遇見這些精怪還是要靠減傷區(qū)進行面對的。

三、精怪選擇

大樹妖:每次攻擊后增加12.6%強化靈獸,最多疊加5次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

姜子牙:每回合降低自身2%最終減傷,增加3%最終增傷,最多疊加12層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,‘

香夫人:第一回合獲得19%攻擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

精怪方面我們直接選擇增加傷害的就可以了,減傷方面依靠弱化暴傷去進行減傷就可以了。

四、神通選擇

道法:

吹毫成兵(進行一次185%攻擊力的攻擊,有25%概率命令靈獸立即使用一次技能,釋放后,靈獸技能進人冷卻時間)印記選擇最終增傷。

神識:

拘神(每次攻擊偷取目標4.1%的攻擊力,每層最高不超過25.5%自身攻擊,最多疊加5層,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束)印記選擇強化戰(zhàn)斗屬性。

馭獸:

威嚇(每只靈獸第一次攻擊造成傷害額外提升32%,治療不受印象)印記選擇強化戰(zhàn)斗抗性。

軀體:

修羅之軀(開始時,偷取地方9.6%的敏捷和9.6%攻擊力,偷取攻擊最高不超過120%自身攻擊力,持續(xù)5個回合)在遇見克制的精怪時,帶兩個弱化暴傷印記就可以了,遇見時帶減傷印記。

五、法則

如果你覺得你弱化暴傷不夠,在法則方面可以直接洗兩個弱化暴傷出來,但是還是不建議大家這樣洗,不然你的PVP方面會下降很多。

【尋道大千】最新“弱化暴傷”推圖,不看減傷竟然就能擁有更強的越戰(zhàn)能力!