《文明7》即將為粉絲們帶來(lái)一場(chǎng)全新的策略體驗(yàn),F(xiàn)iraxis團(tuán)隊(duì)在維持系列經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,引入了多項(xiàng)創(chuàng)新元素,旨在顛覆玩家們對(duì)經(jīng)典文明游戲模式的認(rèn)知。
游戲中最引人注目的新功能之一是時(shí)代演進(jìn)機(jī)制。玩家將引領(lǐng)自己的帝國(guó)穿梭于人類(lèi)歷史的不同時(shí)代,每個(gè)時(shí)代都將提供獨(dú)特的文明選擇、資源和游戲系統(tǒng)。隨著新時(shí)代的到來(lái),玩家可以基于自己的歷史成就來(lái)選擇新的文明,這不僅能夠重塑帝國(guó)的面貌,還能解鎖新的游戲加成和單位。
《文明7》還推出了系列中最為多樣化的領(lǐng)袖選擇。玩家不僅能選擇傳統(tǒng)的國(guó)家元首,還能選擇在各個(gè)領(lǐng)域有杰出貢獻(xiàn)的歷史人物。此外,游戲首次允許玩家自由組合領(lǐng)袖和文明,為游戲策略增添了更多可能性。
游戲被劃分為三個(gè)主要時(shí)代:古典時(shí)代、探索時(shí)代和現(xiàn)代。開(kāi)發(fā)者強(qiáng)調(diào),《文明7》中的時(shí)代與系列前作中的時(shí)代概念有所不同,每個(gè)時(shí)代的持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),不同時(shí)代之間的差異也更加顯著。
盡管《文明7》在游戲時(shí)長(zhǎng)上與前作相似,但每進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代,玩家都將面臨選擇新文明的決策,這將帶來(lái)新的加成和單位。而玩家最初選擇的領(lǐng)袖將貫穿整個(gè)游戲,領(lǐng)袖的特性和外觀將不會(huì)隨著時(shí)代的變遷而改變。
值得注意的是,并非所有文明都可以在每個(gè)新時(shí)代中選擇。每個(gè)初始文明都有其合理的發(fā)展路徑,如埃及可以演變?yōu)樯:5蹏?guó),再轉(zhuǎn)變?yōu)椴几蛇_(dá)。同時(shí),滿足特定條件的玩家還能解鎖更多的后期文明選項(xiàng),例如保證古典時(shí)代有足夠的馬匹資源,就能在探索時(shí)代選擇蒙古,或者從羅馬開(kāi)始,經(jīng)過(guò)諾曼人最終變成英格蘭。
《文明7》的這些創(chuàng)新功能無(wú)疑將為玩家提供更加豐富和深入的游戲體驗(yàn),讓每一次游戲都充滿新鮮感和挑戰(zhàn)。
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