消個(gè)錘子作為一款創(chuàng)新游戲,巧妙融合了消除與塔防策略,為玩家?guī)?lái)了新鮮體驗(yàn)。玩家在享受解壓樂(lè)趣的同時(shí),也需要深思熟慮的陣容搭配與塔防布置來(lái)抵御敵人。以下是游戲三大熱門(mén)陣容推薦詳情一覽。
消個(gè)錘子游戲三大熱門(mén)陣容推薦介紹
流血隊(duì):持續(xù)傷害的盛宴
流血隊(duì)以“劍之圣主”為核心,配合“復(fù)仇之刃”和“嗜血狼王”、“暗夜刺客”等強(qiáng)力英雄,打造出一套以流血狀態(tài)為主要輸出手段的隊(duì)伍。劍圣的大范圍攻擊與復(fù)仇之刃的流血效果相結(jié)合,能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)的高額傷害。而狼王和刺客的存在,則提供了額外的控制和爆發(fā)傷害,使得劍圣能夠在安全的環(huán)境下發(fā)揮最大效能。
核心英雄:
劍之圣主:持續(xù)輸出主力。
復(fù)仇之刃:賦予流血狀態(tài)。
嗜血狼王:輔助控制與傷害。
暗夜刺客:額外爆發(fā)傷害。
領(lǐng)主:
主領(lǐng)主齊天大圣:為有流血狀態(tài)的敵人附加易傷效果。
玩具:
巨魔骰子:根據(jù)在場(chǎng)的五階物理英雄數(shù)量增加傷害。
圖騰陀螺:減速效果,保證前期傷害。
侏儒飛機(jī):收割殘血單位,減輕其他英雄的壓力。
禁錮隊(duì):控制為王的時(shí)代
禁錮隊(duì),顧名思義是以控制為主,輸出為輔的陣容,因?yàn)槟Аぐ翟滦〕蟮膹?qiáng)勢(shì)加入,這個(gè)陣容終于成型,除了主上毒的亡靈祭師外,其余三個(gè)看似輸出手段少的可憐,但是在持續(xù)的控制面前,怪物的死亡只是時(shí)間問(wèn)題,為了彌補(bǔ)輸出真的很低的情況,魔·暗月小丑和暗月小丑完美的充當(dāng)了增傷的角色,持續(xù)不斷的易傷buff使輸出不再是短板;,控制的核心則體現(xiàn)在火焰骨龍身上,骨龍的范圍傷害可以有效的控制周邊的每一個(gè)怪物,最終成功做到了要輸出有輸出,要控制有控制的完美效果!
核心英雄:
魔·暗月小丑:增傷輔助。
暗月小丑:增傷輔助。
亡靈祭司:上毒。
火焰骨龍:范圍控制。
領(lǐng)主:
主領(lǐng)主兔子軍:延長(zhǎng)禁錮時(shí)間。
玩具:
速凍水槍?zhuān)簻p速效果。
死亡吉他:提升中毒效果造成的傷害。
暗月權(quán)杖:防止控制被中斷。
不許靠近隊(duì):絕對(duì)防御的藝術(shù)
不許靠近隊(duì)利用“恐懼魔王”和“海妖”的特性,形成一道堅(jiān)不可摧的防線(xiàn)。搭配“魔·黑暗魔王”和“魔·深淵海妖”等英雄,即使是在控制技能的空窗期,也能保證持續(xù)的輸出和防守。
核心英雄:
恐懼魔王:震懾?cái)橙恕?/p>
娜迦海妖:擊退敵人。
魔·黑暗魔王:補(bǔ)充傷害。
魔·深淵海妖:補(bǔ)充傷害。
領(lǐng)主:
主領(lǐng)主鳩摩智:穩(wěn)定控制鏈。
玩具:
暗月權(quán)杖:防止控制被打斷。
回旋鏢:補(bǔ)足擊退效果。
圖騰陀螺:為重建控制鏈爭(zhēng)取時(shí)間。
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