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韓非:被動(dòng)加30%暴擊!無敵
這個(gè)游戲的另一個(gè)不同點(diǎn)就是——
屬性方面:暴擊強(qiáng)度取代了暴擊概率
樓主實(shí)測(cè):隨著暴擊強(qiáng)度的提高,暴擊概率增加的越來越慢
后面是否能滿爆,還是一個(gè)未知數(shù),
(我一身極加兩件絕的裝備,強(qiáng)化到最高,暴擊強(qiáng)度150了,暴擊率還不到60%)
就算最后能滿爆,屬性分配劃不劃算還有待考慮!
(樓主估計(jì)滿爆至少要暴擊強(qiáng)度堆到300以上)
這種機(jī)制下再來看韓非的被動(dòng)是不是就覺得有點(diǎn)無敵了!
韓非的暴擊強(qiáng)度只要堆到有70%的暴擊率就是滿爆了!
最后30%的暴擊率其他角色可能需要海量的暴擊強(qiáng)度才能滿爆!
如果最后1%的暴擊率需要非常高的暴擊強(qiáng)度,
那么游戲里唯一能滿爆的就只有韓非了!
99%=0大家還是懂的吧!
(暴擊率越高,暴擊強(qiáng)度的收益越低!就這個(gè)游戲設(shè)定,我覺得韓非后期可期!)
1、 前期pve,群體傷害不錯(cuò),暴擊率不低(評(píng)分:3星)
前期pve開荒單攻還是香一點(diǎn),群攻刷的速度會(huì)快點(diǎn)
2、 后期pve,滿爆真香!(評(píng)分:5星)
70%暴擊達(dá)標(biāo),最后30%暴擊率對(duì)應(yīng)的暴擊強(qiáng)度用來堆爆傷,傷害無法想象,速刷必備
3、 前期pvp,群傷出暴擊爽yy(評(píng)分:4星)
群傷摸獎(jiǎng)出個(gè)暴擊,傷害比嬴政高!配合荊軻收割也不錯(cuò)
4、 后期pvp,,滿爆,高爆傷,輸出爆炸(評(píng)分:3星)
后期估計(jì)大家都會(huì)討論韓非和嬴政的傷害誰(shuí)是群NO.1了!
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