彈射世界的風(fēng)隊(duì)因?yàn)樾Ч厥?,可以組合出技能快速冷卻的隊(duì)伍,從而實(shí)現(xiàn)全自動(dòng)的打法,也叫做減cd流派,這種陣容該怎么搭配呢?下面來介紹一下。
陣容講解
實(shí)際運(yùn)用時(shí),放技能的順序最好是cd長的先放技能,最后放技能的隊(duì)員是技能cd最短的,而且大劍讓cd最短的隊(duì)員拿,因?yàn)槿珕T都在能釋放技能的狀態(tài)時(shí),第三個(gè)放技能的隊(duì)員只能技能cd減18%。
以自己的隊(duì)伍為例子,技能順序是風(fēng)奶上buff,然后獨(dú)眼技能會(huì)追蹤疊combo,黑豹會(huì)瞬移到最近敵人身前連續(xù)攻擊一秒左右,最后劍鬼輸出。
如果希望一套技能打出最高傷害也是要技巧的,在高連擊的情況下,彈珠下落的過程中發(fā)動(dòng)風(fēng)奶技能,在浮空的狀態(tài)下就算用彈珠器也是不會(huì)斷連擊的,然后馬上發(fā)動(dòng)獨(dú)眼技能,因?yàn)楦】占由虾诒寄艿耐nD,兩個(gè)特性會(huì)讓彈珠長時(shí)間靜止不動(dòng),等風(fēng)弓的前三方向箭射完。風(fēng)弓每次射擊會(huì)回血,剛好觸發(fā)粉毛回血加攻擊被動(dòng)。
兩個(gè)技能全命中差不多能打60連擊,劍鬼技能在高連擊時(shí)會(huì)增加傷害,但是不清楚具體效果和上限,在克制,暈和破弱點(diǎn)等增加傷害的情況下就能打出最高輸出,曾經(jīng)在50經(jīng)驗(yàn)本砍出一刀30萬,上級(jí)白虎也砍過29萬。
以上就是彈射世界風(fēng)隊(duì)減cd怎么玩的內(nèi)容,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望對(duì)大家有所幫助,更多彈射世界相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
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