元素方尖新手要怎么快速上手?這個(gè)游戲里面有很多的卡牌,還有很多的職業(yè)技能以及元素等等,這些都是有自己獨(dú)特的機(jī)制的,玩家想要掌握這個(gè)游戲的玩法自然也就要對(duì)這些有所了解的,不過(guò)這些機(jī)制都是比較有趣的,玩家們?cè)谶@里面了解的時(shí)候也就會(huì)對(duì)這個(gè)游戲有更多的興趣了,并且還能從中獲得很多的成就感。下面小編就整理了這個(gè)游戲的新手快速入門攻略供大家參考。
元素方尖新手快速入門攻略
1、元素相克:
游戲初期的任務(wù)會(huì)送很多技能包,基本能把游戲里絕大部分的技能都激活。元素的技能分為“火”“水”“自然”“光”“暗”5個(gè)類型,彼此有相克關(guān)系,這個(gè)相克表在游戲里可以很容易查看,這里就不累述??梢葬槍?duì)不同地牢配置用針對(duì)的技能類型。英雄自身也有元素類型,切記這個(gè)類型不會(huì)對(duì)傷害有直接影響,只會(huì)在防守的時(shí)候有影響。例如你一個(gè)火戰(zhàn)士,面對(duì)別人的自然系的技能時(shí)有減傷加成,但對(duì)他自身丟的技能不管是火的還是別的,都沒(méi)有加成作用。再舉例,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)火系的怪物時(shí),用水系的技能打它效果最好,而這個(gè)火系的怪的傷害肯定是火系的,所以用水系的英雄來(lái)承受它的傷害的效果也最好。一個(gè)職業(yè)的技能基本都會(huì)有至少兩種屬性的卡牌,在地牢里,一個(gè)英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪時(shí)一臉尷尬。
2、技能費(fèi)用:
每張技能卡都自己需要的能量點(diǎn),費(fèi)用是1點(diǎn)到5點(diǎn)不等。雖然技能理論上是越高費(fèi)用越強(qiáng),但英雄每回合只能回復(fù)2點(diǎn)能量,所以不要一昧追求高費(fèi)的技能卡,避免被敵人揍慘了都還沒(méi)放出一個(gè)技能,多使用2到3費(fèi)的技能才是最實(shí)在的,先手秒掉了敵人才是最好的防守。地牢里重復(fù)抽到技能卡時(shí)可以選擇額外的技能效果,這時(shí)如果是高費(fèi)的技能卡,推薦選擇減少能耗1點(diǎn),道理還是那個(gè),放不出來(lái)再牛逼都是虛的。有人的喜歡選擇減少技能冷卻回合,這個(gè)效果也只對(duì)低費(fèi)的技能有用,高費(fèi)的技能很難保證在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)到足夠的能量。
3、配置技能:
這個(gè)游戲每個(gè)英雄在抽出來(lái)的時(shí)候就會(huì)有兩個(gè)固定技能,這兩個(gè)技能是能直接帶進(jìn)地牢的。隨著英雄進(jìn)階,會(huì)激活技能槽,這個(gè)時(shí)候可以給他配置新的技能卡,這種自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一個(gè)英雄的技能好不好,初始技能起到一半的決定作用,畢竟不是誰(shuí)都有信心在地牢里一定會(huì)抽到某個(gè)技能,只有帶進(jìn)去的才是最保險(xiǎn)和最穩(wěn)定的。提供配置的技能卡里,每張只能配置給一個(gè)英雄,如果某英雄已經(jīng)配置了,其它英雄就無(wú)法配置改技能。這個(gè)問(wèn)題不大,最多就少一層效果。但隱隱感覺(jué),配置了的技能在副本里遇到的概率會(huì)比一般沒(méi)配置的高,這點(diǎn)我暫時(shí)也沒(méi)有證據(jù),只是感覺(jué)。
4、勇士:
我習(xí)慣叫英雄...在游戲開(kāi)始的時(shí)候會(huì)隨著流程送你4個(gè)S級(jí)的勇士,分別是戰(zhàn)士,弓手,牧師和圣職者這4個(gè)職業(yè),這種典型的鐵三角可以讓你一直通完第一周目都沒(méi)啥壓力,所以也不用急著去解雇他們,前期是完全夠用的。而且就目前版本看,元素最高可以培養(yǎng)3到4隊(duì)才是效率最大化的,再垃圾的初期勇士至少也是個(gè)S嘛,比沒(méi)有好,千萬(wàn)不要急著解雇,后面開(kāi)自動(dòng)探索了丟去挖礦就行了。 第二點(diǎn)就是萬(wàn)一哪天有更好的勇士,也是可以直接傳承,傳承沒(méi)有損耗,初始勇士可以沒(méi)有顧慮一直培養(yǎng),后面勇士數(shù)量不缺的時(shí)候就傳承出去再解雇。
5、修女:
這里單獨(dú)把修女提出來(lái)說(shuō)說(shuō)。前期抽到的修女(牧師),甭管是S還是AB,只要是修女就行,至少保證每隊(duì)配備一個(gè)。你說(shuō)其它戰(zhàn)士能抗還是圣職能抗,法師輸出高還是弓手輸出高,這些都是可以被替代的,但就唯獨(dú)修女是無(wú)法替代的,其它職業(yè)說(shuō)白了就是奶量不夠,像圣職或巫師那種,幾回合才加那么一丁點(diǎn)的,完全續(xù)不上來(lái)。一個(gè)隊(duì)伍里有一個(gè)好修女是重中之重,肉和輸出這塊只要屬性相克合理問(wèn)題都不算太大。
6、裝備:
裝備是這個(gè)游戲的核心,基本下地牢也是為了弄裝備。元素的裝備分為綠色,藍(lán)色,紫色和橙色這幾個(gè)級(jí)別,其中橙色最為強(qiáng)大,有些橙色還自帶裝備技能。游戲初期打的那些小怪基本不太可能掉好裝備,英雄能弄滿一身紫裝就不容易。裝備可以強(qiáng)化,根據(jù)裝備的T級(jí),T越高可強(qiáng)化次數(shù)越多,消耗也越貴。就目前的裝備,最高應(yīng)該是可以強(qiáng)化5級(jí),前期的垃圾裝強(qiáng)化了可以拿來(lái)分解,材料是全部返還的,可以放心強(qiáng)化。后期材料吃緊,建議先集中把防御堆上去,輸出應(yīng)該都是夠的,生存至上,戰(zhàn)斗里只要不死就能回滿血,就能將怪一個(gè)個(gè)弄死。好裝備基本都是BOSS產(chǎn)出,注意觀察BOSS的習(xí)性,了解BOSS的殺人方式比多強(qiáng)化幾級(jí)更有必要。
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