導(dǎo) 各位玩家好,今天為大家?guī)磉@篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》新版本PVP競技模式對戰(zhàn)技巧。本文作者:235區(qū)的回憶、六楓。 目前對于新版本中值得寫攻略的其實也只有這個了,每周四至周日開啟的新型PVP模式“競...

各位玩家好,今天為大家?guī)磉@篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》新版本PVP競技模式對戰(zhàn)技巧。本文作者:235區(qū)的回憶、六楓。

目前對于新版本中值得寫攻略的其實也只有這個了,每周四至周日開啟的新型PVP模式“競技模式”(沒有時間限制,任何時候都可以參加,不過每天只有10次匹配機(jī)會),所得積分可以用于兌換“覺醒系”的任意屬性攻擊技能碎片3枚(威力固定為60,歸類于特攻,最大的收益者是Mega白鬼,因為它終于不用再使用寒酸的物攻·劈瓦了,特攻流的它使用覺醒格斗這個60威力的特攻明顯要優(yōu)秀得多)

由于每三枚碎片需要75積分,所以要兌換一個完整的技能(20個碎片)需要525積分,贏一場12積分,輸一場6積分,每周40場,所以要么全勝44場獲得,要么全敗88場獲得,一個技能基本兩周才能湊齊一本,需要大家好好考慮應(yīng)該兌換什么類型的“覺醒系”屬性特攻技能。

然而,這個模式我認(rèn)為最大的樂趣還是在于打破常規(guī)的固定隊伍對戰(zhàn),比起每天死氣沉沉、重復(fù)又重復(fù)的經(jīng)典PVP,這個模式的對戰(zhàn)可有趣多了

一、那么首先從模式介紹開始吧:

1.每個玩家都可以從自己現(xiàn)有的隊伍中選出一個主力精靈(作者用的是突破到橙+1的白色膽小Mega洛奇亞),加入到隊伍中\(zhòng)

2.隊伍剩余的5個成員從系統(tǒng)隨機(jī)分配的12個精靈中,和對手一起交替選擇,先手選擇的精靈數(shù)量是1-2-2,后手選擇的精靈數(shù)量是2-2-1(每次選擇都有20秒的考慮時間)

3.選擇完畢后,從新的隊伍中選擇一只精靈作為首發(fā)(5秒內(nèi)選擇完畢),然后對戰(zhàn)就開始了?。?/p>

4.系統(tǒng)隨機(jī)分配的精靈中,Mega精靈固定是橙+3突破(但是個體值為0),普通精靈是橙+3突破(但是個體值為0的同時,特訓(xùn)等級僅有2-3,而且是根據(jù)精靈的稀有程度來決定特訓(xùn)等級,史詩精靈一般都是特訓(xùn)2,傳說則是特訓(xùn)3)

二、精靈選擇:

精靈選擇要分為首發(fā)精靈、系統(tǒng)分配精靈兩方面來介紹:

1、首發(fā)精靈

一般來說,首發(fā)精靈是決定你的隊伍30%勝算以上的存在,它就是你的隊伍核心,所以首發(fā)精靈的選擇必須慎之又慎。而且,“不是最高突破的精靈就是最佳的首發(fā)精靈”

畢竟所謂的隊伍核心不一定是主力突破的形式,一個隊伍的真正核心,是一個擁有一打六能力的絕對實力存在

而這個存在,從能力表現(xiàn)方式可以按以下順序來編排:

強(qiáng)化流(劍舞、冥想之類)>速攻手(超夢、洛奇亞之類快攻手)>暴力盾(古拉頓、沙暴班)>猛毒素(緊張感化石、老班之類)

強(qiáng)化流如何一打六估計也不用我如何細(xì)說了,而速攻的優(yōu)勢在于只要有萬全的打擊面就可以無傷一打六,暴力型的盾牌要推隊靠的是睡覺的續(xù)航和強(qiáng)大的攻防完成,猛毒素的打法基本依賴的是大量的隊友盾牌(系統(tǒng)匹配的精靈)和主體的掃蕩能力

因此,以下就開始介紹主力精靈top10吧:

第十位,Mega火焰雞,歸類:強(qiáng)化流+速攻手

Mega火焰雞之所以歸類為速攻手,最主要是它的特性·加速,每回合提升一級速度,可以配備劍舞同時擁有強(qiáng)化流的特性,加上對焦+暴擊+1技能的組合(火焰踢、尖石攻擊),讓它成為了平民的最強(qiáng)主力精靈之一,然而脆弱的身板依舊是它被吐糟的重點內(nèi)容

第九位,Mega班吉拉(沙暴),歸類:強(qiáng)化流+暴力盾

Mega班吉拉(沙暴)雖然排位在Mega火焰雞之前并不是因為它能戰(zhàn)勝Mega火焰雞,而是因為它能虐殺Mega火焰雞絕對應(yīng)付不來的Mega洛奇亞,Mega超夢Y(據(jù)作者實戰(zhàn)所知這兩玩意的出場率奇高),所以從戰(zhàn)術(shù)意義上來說Mega班吉拉更勝一籌,由于可以學(xué)習(xí)劍舞(土豪的話就龍之舞),同時在沙暴的掩護(hù)下提升50%特防,淘氣的班吉拉依靠睡覺+巖崩+咬碎橫推一切敵手基本沒有什么難度可言

第八位,Mega班吉拉(緊張感),歸類:暴力盾+猛毒素

Mega班吉拉(緊張感)的最大意義在于它什么都能打,雖然沒有了沙暴的掩護(hù),但強(qiáng)大的雙防保證了猛毒素釋放的成功率,然后就是堆起系統(tǒng)發(fā)放的垃圾隊友,干掉對面的主力后就是它披靡天下的時候了

第七位,Mega化石翼龍,歸類:猛毒素+速攻手

雖然無法學(xué)習(xí)強(qiáng)化流的招式,但是它的特性·緊張感配合猛毒素讓它成為了無論對手的主力精靈是什么都擁有一戰(zhàn)之力的絕對實力者,加上優(yōu)秀的速度讓它擁有了極高的清場能力,Mega化石翼龍在平民的最強(qiáng)主力精靈中也擁有著極高的戰(zhàn)術(shù)地位

第六位,Mega耿鬼,歸類:速攻手

雖然Mega耿鬼高突的人極為罕見(但作者正是罕見的人群之一),但突破高了之后作用真的極為強(qiáng)大,影子球、劈瓦(覺醒格斗)必帶,就這兩個技能就已經(jīng)保證它打擊面的無懈可擊了,加上自身的毒屬性免疫猛毒戰(zhàn)術(shù),“挑撥”能夠破解強(qiáng)化流,最后“同命”的一換一戰(zhàn)術(shù)+心理壓制戰(zhàn)術(shù),Mega耿鬼是唯一一個只有單屬性“速攻手”但卻可以沖上平民最強(qiáng)主力的強(qiáng)大精靈(Mega暴鯉龍、Mega血翼飛龍之類的精靈之所以排不上TOP10的主要原因就是因為他們主力屬性的數(shù)量不夠)

第五位,Mega?;恃溃瑲w類:強(qiáng)化流+暴力盾

Mega?;恃赖淖畲髢?yōu)勢就是冥想的強(qiáng)化和不俗的速度,大天氣的加成讓它的輸出變得恐怖無比,加上專屬的力量加成,Mega?;恃赖囊淮蛄^對是最為簡單粗暴的選手,如果不是絕對零度的命中遭到強(qiáng)大的削弱,帶著專屬的?;恃澜^對是主力精靈TOP1的。

第四位,Mega古拉頓,歸類:強(qiáng)化流+暴力盾

Mega古拉頓的最大優(yōu)勢是專屬增加了雙防,讓它瞬間肉得令人發(fā)指,加上劍舞(健美)的強(qiáng)化,睡覺的續(xù)航,很大程度上抵抗了猛毒流的侵蝕同時保證了一打六的體格。當(dāng)然,巖釘吼叫也是一個優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù),只要故意留下對方一只滿血的垃圾精靈,通過不斷吼叫來達(dá)到“不戰(zhàn)而屈人之兵”的效果可以說是極為優(yōu)秀的,而且在很大程度上可以有效抑制強(qiáng)化流。有火拳進(jìn)行補(bǔ)刀可以說是綽綽有余了

第三位,Mega超夢Y,歸類:強(qiáng)化流+速攻手+猛毒素

雖然Mega超夢Y在主力精靈屬性中的數(shù)量是排行第一的,然而實戰(zhàn)的話卻只能排到第三,其實原因也非常簡單:博而不精。使用了這個戰(zhàn)術(shù)的話,超夢Y的對特殊戰(zhàn)術(shù)的抗性簡直可以用“不堪一擊”來形容,雖然打擊面毫無疑問是TOP1的,但在抗打能力和特殊戰(zhàn)術(shù)抗性(猛毒素,催眠,電磁波)方面的拖累下把它強(qiáng)行從第一拉了下來。

緊張感+猛毒的戰(zhàn)術(shù)也不用詳細(xì)描述了,幻象術(shù)(或者影子球)單攻是必然的,挑撥防止睡覺破解猛毒而必帶,剩下的最后一個技能,無論你選擇冥想撐肉加輸出,火焰放射克螳螂,波導(dǎo)彈(劈瓦)克Mega老班,Mega暴鯉龍都可以,不過完美的配招是基本不存在的

第二位,Mega裂空座與Mega拉帝歐斯,歸類:強(qiáng)化流+速攻手

Mega裂空座的龍鱗之怒、龍之舞、替身、火焰放射經(jīng)典配招在這個模式里尤為合適,完美的打擊面,完美的抵抗力(替身免疫猛毒、電磁波),完美的速度和威力,讓它達(dá)到了top10的第二位這個幾乎完美的高度,龍鱗之怒的存在讓它雖然只有兩個輸出技能缺不用擔(dān)心PP不足的問題,龍舞一次就能快于同突破的加速超夢與洛奇亞讓它成為了速攻手中的佼佼者。

而并列第二的拉帝歐斯最大的優(yōu)勢是它自身速度本來就很快,專屬道具心之水滴相當(dāng)于開局就冥想了一輪,先拔頭籌,如果帶上了龍波動,和Mega裂空對攻也毫不遜色

最后的最后,第一位,Mega洛奇亞!歸類:強(qiáng)化流+速攻手

Mega洛奇亞帶上了冥想絕對是所有精靈的噩夢,速度奇高的它只要一個睡覺就能完美克制任何猛毒戰(zhàn)術(shù),加上它擁有堪稱最猥瑣的特性·氣壓,猛毒素那可憐的10PP基本上兩次就被它耗光了。(基本上高突的洛奇亞不用氣壓特性的都是傻蛋,因為在肉到巔峰的狀態(tài)下,Mega洛奇亞還哪需要多重鱗片那寒酸的一點點減傷效果呢。)

在PVP競技模式下,剩飯效果優(yōu)于對焦鏡片(因為有了冥想的強(qiáng)化對焦的暴擊加成顯得多余,當(dāng)然經(jīng)典PVP模式就例外了),洛奇亞的續(xù)航能力越強(qiáng),敵人就越蛋碎,冥想、睡覺、空氣爆炸必帶(其中空氣爆炸的PP最好在9以上),剩下無論選擇急凍光線還是大地之力均可,只是個人還是推薦急凍光線,因為競技模式中,Mega洛奇亞,Mega裂空座、Mega化石翼龍、Mega血翼飛龍之類的精靈綜合出現(xiàn)率比Mega班吉拉要高得多,而且大地之力對沙暴型的Mega班吉拉效果也不見得如何好,急凍光線還有10%的冰凍效果,所以綜合來說使用急凍光線效果會更好一點

2、系統(tǒng)分配精靈:

①Mega精靈

系統(tǒng)分配的Mega精靈可是極為兇殘的,雖然個體值為0,但光靠橙+3的突破也夠撐起一片天了

然而大家必須要注意一個問題:系統(tǒng)分配的Mega精靈只會擁有那個精靈的自學(xué)技能而已!!

這意味著以下的精靈其實都屬于系統(tǒng)放給你的煙霧彈:Mega耿鬼、Mega化石翼龍

你想想,一個沒有影子球的耿鬼跟咸魚有什么區(qū)別(雖然有同命,但除非對面的智商低得可憐,否則成功率基本為0,不過還好Mega耿鬼有催眠術(shù)這個技能,雖然靠不住,但總算是個安慰),一個不會巖崩不會猛毒素,只能用翅膀攻擊+原始之力賣萌的Mega化石翼龍能發(fā)揮多大的用處,唉,真是想想都覺得慘不忍睹。

不過它們的選擇優(yōu)先度也遠(yuǎn)高于普通精靈就是了

而真正的最強(qiáng)系統(tǒng)分配精靈嘛,其實也該分為輔助型和進(jìn)攻型兩類

最強(qiáng)的進(jìn)攻型是以下五位:

Mega帕魯奇犽(Mega烈咬陸鯊)、Mega古拉頓、Mega?;恃?、Mega裂空座,以及Mega鳳凰

首先,Mega帕魯奇犽的最大優(yōu)勢就是它基本不存在垃圾技能,系統(tǒng)匹配的它基本都是4攻登場,最為穩(wěn)定(同理的還有Mega烈咬陸鯊,不過Mega烈咬陸鯊的技能普遍低傷害,相比較差)。

Mega古拉頓的最大優(yōu)勢在于它有幾率出現(xiàn)“健美”這個強(qiáng)化技能,可以說是系統(tǒng)發(fā)給你的最美麗的強(qiáng)化流+暴力盾,及時對上對方主力也毫無畏懼,還有可能出現(xiàn)“地裂”這個一擊必殺招式。

Mega?;恃篮蚆ega帕魯奇犽一樣,基本上4攻登場也是毋容置疑的,如果還有睡覺這個技能就發(fā)財了,絕對零度也是以弱制強(qiáng)的關(guān)鍵

Mega裂空座最強(qiáng)的就是自帶龍之舞和龍鱗之怒(龍爪)的,橙+3的Mega裂空座有多恐怖簡直不用我多說,而且有時自帶“神速”的它是逆襲對方主力Mega裂空座的核心技能。

Mega鳳凰的強(qiáng)大在于它的特性·再生力,加上它基本上必帶三大神技圣之火、大字爆、旋風(fēng)之一,所以它的戰(zhàn)略意義確實非凡

最強(qiáng)的輔助型則是以下五位:

Mega電龍、Mega妙蛙花、Mega閃電鳥、Mega耿鬼(Mega沙朵奈)、Mega克雷色利亞

Mega電龍之所以可以湊在最強(qiáng)輔助型精靈的top5之一的最大原因是:它是最強(qiáng)輔助Mega精靈,電磁波、棉孢子得其一,就足以毀掉對方的主力精靈(其實就是毀掉對方主力精靈中的“速攻手”這個概念),閃電拳、打雷之類的電系技能推掉對面除主力以外的所有水皮精靈,所以單論輔助能力的話,其實Mega電龍才是系統(tǒng)分配精靈中的“帶頭大哥”,不過如果既沒有電磁波、也沒有棉孢子的話,那你只能靠打雷這個看面的技能了~~(不過可以讓自帶毛毛雨特性的精靈幫一幫電龍的打雷)

Mega妙蛙花的強(qiáng)大之處在于它幾乎不存在不帶輔助技能的情況(毒粉末、麻痹粉、催眠粉、寄生種子),而且抗打能力優(yōu)秀,是個十足的搞屎棍

Mega閃電鳥最猥瑣的就是它的氣壓特性以及先決這個保護(hù)技能,耗PP戰(zhàn)術(shù)堪稱一流,而且一般來說沒人敢不對閃電鳥放攻擊技能的,因為閃電鳥還有很高的幾率自帶一個技能——電磁波

Mega耿鬼和Mega沙朵奈的存在理由比較相似,因為兩者都是高幾率自帶催眠技能·催眠術(shù),而Mega沙朵奈很肉的同時有精神干擾、幻想光之類高輸出,Mega耿鬼的話就帶同命,兩者的戰(zhàn)術(shù)意義基本也是不相上下

Mega克雷色利亞的最大價值是高幾率自帶神技能“新月之舞”,比起“治愈愿望”還多了一個“技能PP全部回滿”的效果,讓我方主力變成真正意義上的兩條命!不過由于還是有一定概率沒有“新月之舞”,所以我也不敢把它的排位弄得太高(因為Mega克雷色利亞沒有新月之舞基本就是一條漂亮的咸魚而已……)

所以,系統(tǒng)分配的Mega精靈排位大致如此了,當(dāng)然也有一個需要注意的是有一個半攻半輔助的精靈·Mega快龍,因為Mega快龍很常帶電磁波或者龍鱗之怒,加上多重鱗片特性,也是個令人難分攻輔的突襲手,所以如果看見Mega精靈中有這些選擇的話,基本上最優(yōu)先選擇的,而Mega超夢XY、Mega胡地、Mega艾路雷朵、Mega路卡利歐之類看似厲害,但配招坑爹的就適當(dāng)放在后面吧(當(dāng)然如果出了神技能石化功、神速之類的話就恭喜了)

②普通精靈

系統(tǒng)分配的普通精靈雖然突破都是橙+3,但是特訓(xùn)卻是特訓(xùn)2(史詩),特訓(xùn)3(傳說),看起來毫無威脅可言(而事實也基本如此),所以很多人在面對這些東西的選擇都是隨便選選就算了。

然而,這樣做是不對的

我不否認(rèn)它們的存在基本就是個炮灰,但是,炮灰要是運用得好的話,一樣也能發(fā)揮它們的最大作用,不是么?

所以,我就分類介紹一下各種各樣的炮灰使用方法吧!

首先,在作用方面排行第一的炮灰·天氣手!?。ㄅM芫?、海皇牙、古拉頓、九尾、班吉拉、沙河馬、暴雪王)

天氣手的作用基本就是用于制造場地優(yōu)勢(反正基本都是一上來就被秒的命運),而有了天氣的幫助,很多精靈都能發(fā)揮更佳的效果,舉例說的話,使用Mega化石翼龍充當(dāng)主力的,要是看見沙暴班吉拉、沙河馬就絕對不要走寶了,因為它們雖然不能提供輸出,但卻可以提供5回合的50%特防加成,對于化石翼龍這個脆皮來說是彌足珍貴的補(bǔ)給,當(dāng)然,用毛毛雨、旱災(zāi)彌補(bǔ)弱點打擊的方式也是不錯的選擇,而暴雪王的降雪天氣主要是用于破解各種“結(jié)實”特性和覆蓋天氣用的,當(dāng)然,由于暴雪王一般自帶“草笛魔音”這個催眠技能,實際上也是個挺有用的炮灰

作用排行第二的炮灰·釘子手!?。ǚ鹆型兴?、毒龍蝎)

釘子的作用估計也不用我多說了,雖然沒有巖釘,但是普通的鋼釘實際上也能給敵人的主力制造不少麻煩,毒釘子就更不用說了,所以釘子手可以說是唯一一個能夠給地方主力造成確確實實的巨大傷害的存在,如果你選擇的主力是帶巖釘?shù)墓爬D,那么釘子更是你的首要選擇了,尤其佛列托斯全部都擁有結(jié)實特性,基本至少能撒一層釘,可以說是最穩(wěn)定的釘子手。

作用排行第三的炮灰·特殊攻擊手(麻痹、毒、催眠)

其實他們的主要作用基本都是用于消耗掉對方主力精靈的一個果實而已,但是如果這類精靈的數(shù)量多了,對面恐怕也會感到頭疼無比吧。

最佳特殊攻擊手當(dāng)然是所有草系精靈了(妙蛙花、霸王花、大食花、葉精靈之類),因為它們基本毒粉末、麻痹粉、催眠粉、寄生種子、草笛魔音之類各種各樣的特殊攻擊是少不了的,在炮灰之間的內(nèi)戰(zhàn)可以說必定占在上風(fēng),如果能預(yù)讀到敵方主力登場,耗掉它們一個果實也是簡單輕松,而寄生種子的惡心程度可以說是頂級的

其次,各種電系精靈作為麻痹選手效果也僅次草系精靈(電龍、電擊獸、自爆磁怪、雷精靈之類),電磁波是100%命中的惡心招式,其猥瑣程度應(yīng)該不用我說大家也知道了。附帶一提,有些特殊精靈也是自帶電磁波的譬如哈克龍、快龍,而且這兩條龍都很大概率帶特性·多重鱗片,所以是首選中的首選

再次,命中率有限的催眠精靈,耿鬼、沙朵奈之類的,其中有一只特殊的精靈擁有特殊的催眠技能·黑洞(80%命中的催眠技能),而這個特殊精靈就是“達(dá)克萊伊”

最后,各種釋放猛毒素的毒系精靈選擇性尚可(飯匙蛇、X字蝠)

作用排行第四的炮灰·緊張感選手(班吉拉、化石翼龍、黑魯加)

緊張感的主要作用就是緊抓對面的主力精靈使用“睡覺”的一瞬間預(yù)讀上場,使它們不能使用果實直接陷入睡眠狀態(tài),不過使用難度很高,不推薦新手使用

作用排行第五的炮灰·氣壓選手(各類神獸如閃電鳥、炎帝、帝牙盧卡之類的)

只有當(dāng)你的主力精靈是氣壓特性的洛奇亞才可以使用的特殊選手,耗PP戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該不用我詳細(xì)說明了,而且他們能很好地充當(dāng)挨“猛毒素”的盾牌炮灰,由于猛毒素只有10PP,氣壓洛奇亞+氣壓炮灰能很好地消磨對手的王牌技能,其中,閃電鳥由于擁有先決+電磁波這兩大神技居于首位

新增的PVP競技模式其實是個樂趣多多的模式,雖然對比起掌機(jī)的“對戰(zhàn)工廠”模式來說還有點不成熟,但總體來說比經(jīng)典的PVP有趣多了,又可以體驗各種神獸的手感,還是挺爽歪歪的。所以,在這個可以用經(jīng)驗操縱整個戰(zhàn)局的對戰(zhàn)中,掌握其中的規(guī)律,用各種炮灰把你的敵人玩弄在鼓掌之間吧!?。?/p>

本攻略為《口袋之旅》游戲熱衷玩家的原創(chuàng)攻略,希望能為廣大玩家?guī)砀泳实挠螒蝮w驗!