安尼姆的無盡旅途游戲融入了暗黑元素的策略對戰(zhàn)手游,結合緊張刺激的冒險與深度策略玩法,玩家可以自由組隊開啟冒險,以下是游戲新手開荒技巧介紹。
安尼姆的無盡旅途游戲新手開荒技巧攻略
1、獲得一個新的安尼姆可以先升到三級然后去送死最后花費2000銀龍招募一個三級三個技能都三級的安尼姆,這相當于花了1835銀龍買了9個角色碎片(最好用于除開局送的5個安尼姆外的其他安尼姆,畢竟獲取碎片的途徑少)
2、對于游戲中的瘴氣,可能很多玩家快速戰(zhàn)斗打低級怪都不減瘴氣甚至打完狀態(tài)還不好,建議如果想路上快速戰(zhàn)斗打怪大概率減瘴氣以及保持一定狀態(tài),可以考慮隊伍都帶些暴擊裝備(暴擊減瘴氣),以及帶上有控制的安尼姆,并且最好不要低速(先手可能直接秒瘴氣怪)。這樣快速戰(zhàn)斗打怪減瘴氣以及打完的狀態(tài)的效果會更好。另外,在山茶關到尼古赫巴堡的這段路程不會遇到任何事件,因此是散步減瘴氣的絕佳地。
補充:角色超越狀態(tài)瘴氣滿200會清空瘴氣并解除超越狀態(tài),墮落狀態(tài)瘴氣滿200之前如果沒觸發(fā)死門則清空血條觸發(fā)死門并減少20瘴氣,若之前觸發(fā)了死門,則直接死亡變成墓碑。另外,不同角色超越時給的buff不同。
這段路之間不會有任何事件,可以快速散步清瘴氣
3、大部分玩家去做高難度boss任務為了保險起見都喜歡弄個好的buff(暴擊閃避反擊buff等)去做任務,但時不時就會發(fā)現拿到這個buff后去做任務的路上又遇到了給buff的npc,這時我們可以拿到buff后去做任務路上慢慢觀察當看到有給buff的npc身影時瞬間停下來(沒停下來可以大退游戲,重新進游戲就回到遇到npc的前面了),用馬車鈴鐺去最近的城市再走一次,雖然可能再遇到,那可以再回去走一遍,但概率不會那么大,起碼比隨機遇到好buff恰好直接去做任務的概率大多了。
4、敵方如果被暴擊打死或者因腐蝕流血死亡的時候不會留下墓碑(巴夏兩個怪除外,正常死亡不會生成墓碑而是生成有害植物),墓碑存在三回合后自動消失,并且墓碑不會被我方技能主動移動位置,但會被其他怪物因敵我方技能移動位置而被動移動位置,在一些戰(zhàn)斗情況下,可以特意留下墓碑當擋箭牌或者卡怪物技能,例如:打士兵隊長的時候,盡管他身邊的三個士兵已死,但只要有一個墓碑,士兵隊長就不能重新召喚士兵(重點!拿暴擊buff打傳奇士兵隊長的時候由于一直暴擊不會留下墓碑,那我們可以直接留一個前排傷害不高士兵,照樣不會多召喚兩個士兵)。
巴夏這兩個怪正常死亡不會生成墓碑,而是生成有害植物。
5、郊外的怪物資源不多,并且可能時不時一直遇不到怪,這時我們可以留一些五星及以上的打怪任務(五星難度及以上的戰(zhàn)斗概率掉落紫裝),最好是士兵這些,因為士兵基本沒有增加瘴氣的技能(雖然有些怪沒有增加瘴氣的技能,但如果打我們暴擊還是有可能增加我方瘴氣),打完前置幾個怪后直接放棄任務后重新接取反復刷取資源,另外,放棄任務全體增加的20瘴氣到的100多瘴氣不會讓我方墮落(重點!小技巧,任務中,我們可能打不過怪逃跑20瘴氣+放棄任務20瘴氣出來可能全體都140瘴左右,這時候我們隨機在路上遇到個怪進去,進入戰(zhàn)斗會發(fā)現我們全體瘴氣都變99了(快速戰(zhàn)斗也可以),這時候使用煙霧彈撤退就行了,能有效減少清理瘴氣的時間)
6、謹慎發(fā)育不要浪!,高等級的隊伍死一次幾天資源裝備白打(起碼得等角色碎片裝備紫水溢出,銀龍充足在考慮,當然一般都是沖高層爬塔才會),不要在全隊兩三個都墮落狀態(tài)不好的時刻有能打贏的想法,十有八九都是輸,畢竟還有失誤閃避等不確定因素太多了,并且任何陣容都不要4個低速,起碼有一個高速(最好是輸出控制),方便逃跑,全低速,如果遇到對面集體快攻傷害高還有腐蝕流血且圍毆一個的時候,就會讓我們跑都跑不了就死了(親身經歷),特別注意這些怪物(傳奇河馬,傳奇隊長,梅花鹿,平頭哥,哥斯拉,四疫變老鼠,四海盜,四士兵,四小豬,四怪鴕鳥怪魚),這些怪很容易打我們一個措手不及死都不知道怎么死的。
7、每天獲取的銀龍不要一下子花光了(特指打磨裝備上頭),傅西郊外不要買商人的1w銀龍隨機紫裝,非常非常不值得,因為每天可以無限打怪刷裝備角色碎片以及打磨的合金,但銀龍是不能刷的一天獲取有上限。一天銀龍最多能獲得3w左右(賣貨2w+任務1w左右),打怪是不掉銀龍的,花光了,等今天后面翻車需要復活角色修復裝備甚至恢復狀態(tài)血量扎營都拿不出50銀龍(真實經歷),只能等明天早上五點刷新。另外,打磨裝備每打磨5次裝備所需要的合金跟銀龍都會上升,所以裝備前十幾次如果打磨不出東西而且還沒完美就不要在試了,畢竟資源損耗太大了。另外,紅裝每次打磨是有概率成功,需要打磨多次,打磨成功也只是裝備完美,提升基礎屬性。
補充:如果經常時不時就上頭花光銀龍,建議留幾個銀龍寶箱,讓你在危機關頭有銀龍用。
花光了就是這樣,扎營都扎營不了。
8、霸王像的爬塔每層確認戰(zhàn)斗了就不能離開,只能打過這層后才能選擇離開或者全軍覆沒。另外,塔每天的怪物都是不一樣的,每三層為一階段,一般都是兩層小怪,一層精英boss層(溫馨提醒!如果今天塔有傳奇河馬等這種高難度boss可以考慮其他天容易點在爬拿獎勵,畢竟這些不好對付,可能打過了也是一身狼藉),從打完第三層開始,每三層都會有一個不同的雙刃劍buff(例如+50%命中-50%閃避)在戰(zhàn)斗開始隨機給予一名角色。爬塔前做好充足的準備,比如全體角色血量補滿,瘴氣請零,甚至如果想要追求更高的層數可以提前用超越套弄好幾個超越狀態(tài)再去爬塔,另外,野外任何buff不能帶進塔內。
9、攻擊詞條湊困獸,沖鋒陷陣,全勝之姿,流血傷害這些不如湊暴擊(雞哥除外),劫難(增加暴擊效果)等詞條,因為技能傷害是有區(qū)間的,這些詞條提高了上限但實戰(zhàn)不一定能明顯體現出來,但暴擊傷害是實打實的高,還能減瘴氣,不留墓碑。當然如果每次打之前先拿個暴擊buff時,追求極致的高輸出時,可以通過困獸,流血傷害,最終傷害等詞條來提高上限。防御詞條同理,湊屬性抗性,減瘴氣易傷等詞條不如湊實打實的閃避,抵御這些詞條,屬性抗性詞條不能說沒用,只是適用范圍很狹窄,而且效果不明顯,但抵御上去了是實打實的減傷,閃避上去了是實打實的閃避次數多,另外在某些特殊隊伍情況下,可以考慮湊自愈(鹿跳舞隊,效果非常顯著),我為先鋒等詞條。
補充 :暴擊詞條是很多條件類暴擊詞條的上位品,列如妙手,劍舞等這些需要特定情況才能增加暴擊率,而暴擊詞條覆蓋了這些的所有情況(例如紅狐王子,既有攻擊技能又有治療技能,一個暴擊詞條即可以提升攻擊技能的暴擊率也可以提升治療技能的暴擊率),并且高等級暴擊詞條還會增加暴擊效果,因此在后面追求極致的培養(yǎng)時,可以將條件類暴擊詞條全換成暴擊詞條。
LV3等級暴擊詞條跟LV5等級暴擊詞條性價比更高
10、郊外打礦工老鼠時(全圖每個地方都有概率出現)如果死人后接著打,注意先把礦工老鼠打死,不然等下他逃跑了自動判定戰(zhàn)斗失敗,要尋回裝備了(親身經歷),另外,跑圖在一個地方去另一個地方時,需要自己走段路,這時候點地圖點下一個地方點右下角會瞬移到下個地方的入口,節(jié)省了跑圖時間。
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