導(dǎo) 蒼涼的西域或者云繞的山巔,浩瀚江湖容納不下江湖兒女的愛恨與情仇,才讓武俠得以流傳深遠(yuǎn)。 武俠已經(jīng)在中國(guó)存在和繁榮了千年之久,其潰退與其他傳統(tǒng)文化的潰退一樣,都是在新秩序之下的手足無措,而又沒有足夠天...
蒼涼的西域或者云繞的山巔,浩瀚江湖容納不下江湖兒女的愛恨與情仇,才讓武俠得以流傳深遠(yuǎn)。
武俠已經(jīng)在中國(guó)存在和繁榮了千年之久,其潰退與其他傳統(tǒng)文化的潰退一樣,都是在新秩序之下的手足無措,而又沒有足夠天才的文人重新注入復(fù)活的血液。武俠才越來越遠(yuǎn)。
可是我內(nèi)心之中總有這那么一點(diǎn)殘存的余溫。武俠的存在,乃是人性對(duì)于一些基本情感和社會(huì)正義的吁求,無論怎樣的社會(huì),都需要那么一些溫潤(rùn)的文化,來澆灌人們?nèi)找共话驳撵`魂。
也許會(huì)有那么一天,有人能夠用新的武俠故事,讓我重逢俠骨柔腸的簡(jiǎn)單世界。直到玩過《武俠OL》我才知道,我記憶中的武俠又回來了。
《武俠OL》開創(chuàng)了一個(gè)游戲的先河,以武為俠,行俠正義,瀟遙天涯,浪跡江湖,在逆境中成長(zhǎng),沖破逆境,這正是時(shí)下青少年們的心目中的感嘆、需要。現(xiàn)在也有很多人局現(xiàn)于現(xiàn)實(shí)的種種難處而不能過自己想要的生活生活既然無奈,那就以游戲里面的人物寄托自己的夢(mèng)想。