不少玩家都不太了解,想知道關于率土之濱隊伍克制關系,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉@個攻略。
率土之濱中,能夠影響一場戰(zhàn)斗勝負的最大因素,除了戰(zhàn)法發(fā)動次數(shù)和陣容體系之外,最大的因素便是陣容的相互克制關系了。而究其根本,不外乎陣容戰(zhàn)法體系的不同,而導致的強勢點/強勢期交錯。下面就來和各位盤一盤當前版本常見陣容的克制關系,以便各位在實戰(zhàn)中更好地應對它們。
①網(wǎng)紅隊
這套陣容的思路和強勢點在于,自身體系完善,有減傷有回復不吃控,攻守兼?zhèn)?,擁有很高的容錯率。就體系來看,最大的特點就是沒什么缺點,打其它大部分陣容都能做到優(yōu)勢平,不過怕兩種隊伍。
一是減傷和恢復更勝自己一籌的流氓隊,具體看運氣和紅度決定是優(yōu)勢平還是劣勢平;二是怕物理刀為代表的爆頭隊伍,大營C可能會被直接帶走。
②月英張機
月英張機體系頗有流氓隊的味道,以雙減傷、高恢復為代表,帶壘石也有資格和蜀騎正面碰撞。
不過本身制造傷害的能力較為一般,遇到物理刀很容易被打劣勢平;打網(wǎng)紅隊看運氣和紅度決定是優(yōu)勢平還是劣勢平。
③狗刀
雙核爆發(fā)陣容,有穿透有禁療,打以高恢復為主的肉隊特別好打,換句話說所有的步兵隊都能打,唯一難打的步兵隊是月英蜀步。
但本身抗性較差,碰到菜刀、蜀騎會比較吃力,打網(wǎng)紅隊看運氣和紅度,誰先減員誰輸。
④物理刀
吃到了士氣版本的紅利,勝利無限疊士氣,優(yōu)先級很高,打大部分陣容都能打。
但被反計天克,也很怕擼鐵隊和吸星隊這種前期茍住,后期發(fā)力的陣容。
⑤久戰(zhàn)雙減魏智
雙減體系+控制戰(zhàn)法保生存,久戰(zhàn)疊起來后輕松打出爆炸傷害。
但畢竟是靠戰(zhàn)法吃飯的隊伍,非常害怕控制隊,但打當前版本大熱的大張張有奇效,肉隊也是隨便打,被網(wǎng)紅隊小克,除了這些隊伍之外的其它隊伍,魏智都可以做到小優(yōu)。不過每場戰(zhàn)斗下來,不論輸贏,魏智的戰(zhàn)損都是不低的。
⑥張繡蜀騎
從敵方前鋒一路看到大營,是非常樸實無華的隊伍,隊伍的表現(xiàn)取決于馬岱何時能突破敵方前鋒,好處是不需要和其它隊伍搶戰(zhàn)法,缺點便是對于馬岱的紅度有較高要求。
克制流氓隊,打沒雙減和桃園的肉隊也是KISS,但遇上敵方前鋒太肉/恢復太強時表現(xiàn)較差,同時也格外害怕雙封體系和高爆發(fā)陣容。
九游結(jié)語
如上所述,這是有關率土之濱隊伍克制關系。如果能對更多朋友有所幫助,我們將會不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
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